动视发行高管表示动视将逐步进军手机游戏领域
内容速读:
动视进军手机游戏的动作却一度迟缓,对此,动视发行首席执行官Eric Hirshberg在最近采访中表示,公司仍在谨慎考虑进军手机游戏领域的可行性,并称他们目前主要使用移动平台来增加核心品牌游戏的体验,而非将其视为另一个新的核心业务。 但Hirshberg同时也指出,动视正密切关注手机游戏领域的成功案例,但真正成功者仍然有限。 尽管动视目前在手机游戏领域投入较低,Hirshberg还是承认移动设备拥有巨大的安装基数,这一领域的规模与潜力不容忽视。
动视所开发的游戏一直深受玩家喜爱,不过游戏市场的变迁还是无可抵挡的让动视收入降低。动视进军手机游戏的动作却一度迟缓,对此,动视发行首席执行官Eric Hirshberg在最近采访中表示,公司仍在谨慎考虑进军手机游戏领域的可行性,并称他们目前主要使用移动平台来增加核心品牌游戏的体验,而非将其视为另一个新的核心业务。他们知道自己的长处是制作极具沉浸性、高质量价值,可提供多个小时游戏体验的内容,但还不能确定手机游戏市场是否值得动视投入大量精力。
但Hirshberg同时也指出,动视正密切关注手机游戏领域的成功案例,但真正成功者仍然有限。与此同时,能够达到这种成功水准的公司在整个行业中所占比例也非常之低,能够创造出品牌效应的公司更是少之又少,即使是《愤怒的小鸟》这种热门游戏现在也已经转战品牌授权等不同领域。
尽管动视目前在手机游戏领域投入较低,Hirshberg还是承认移动设备拥有巨大的安装基数,这一领域的规模与潜力不容忽视。