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DOTA2新人向:如何使用屏蔽和举报功能

2013-06-27
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  Valve认为,自从DOTA2的交流封禁系统上线以来,游戏环境变得亲和多了。根据DOTA2博客上的一篇文章,当Valve启动了一项调查,询问为何很多玩家退出了MOBA游戏,结论是:最可能是因为来自其他玩家的粗鲁言论,而非游戏本身。”  “我们早先的一些数据显示,富有敌意的玩家收到了不良反馈之后,会重新调整自己的措辞,改善沟通方式。”  “而最新的数据显示,这一系统正满足了我们的需求。

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  前言

  前一段时间,VALVE在DOTA2游戏内尝试性的加入了一个全新的系统,这个系统可以让你直接举报那些在游戏中污言秽语侮辱他人的玩家,进而让他们暂时在游戏中无法与他人沟通交流。

  Valve认为,自从DOTA2的交流封禁系统上线以来,游戏环境变得亲和多了。根据DOTA2博客上的一篇文章,当Valve启动了一项调查,询问为何很多玩家退出了MOBA游戏,结论是:最可能是因为来自其他玩家的粗鲁言论,而非游戏本身。

  “当听到污言秽语的时候,难道玩家不应该直接关掉声音吗?”文章问到。“很多时候,伤害在禁音之前就已经造成了。而且,禁音的一大问题是,你无法让说话者得到负面反馈。”

  “我们早先的一些数据显示,富有敌意的玩家收到了不良反馈之后,会重新调整自己的措辞,改善沟通方式。为了让他们知道自己的言论不受欢迎,我们需要一个反馈系统。”

  “而最新的数据显示,这一系统正满足了我们的需求。许多被禁言的玩家最终改变了沟通方式,并且被举报的玩家比例正在逐渐下降。”

  VALVE也列举了目前测试阶段这个系统的点说明:

  1.你是否被封禁和举报你的人数多少无直接关系。我们仅仅从你在那段时间的相关表现来做出判断。

  2.如果你已经被禁言,那么在你被禁言的这段时间,对你做出的举报将不会起作用,也不会累积。

  Valve在结论中说,“总之,我们对新系统十分满意。沟通封禁系统是一次在游戏玩家社区中的重要尝试。不过,我们依旧有很多新的工作要做,我们会再接再厉的。”

  一些公布的数据如下:

  1.禁言系统上线测试后,游戏中的不和谐语言降低了35%。

  2.在上个月DOTA2的玩家中,只有不到1%的活跃玩家遭到了禁言。

  3.60%遭到封禁的玩家改正了他们的行为并且没有再次被封禁。

  4.即使是在上周对每周可举报数量进行降低后,总的举报量也下降了30%

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