韩国网游市场竞争激烈 中小开发商纷纷转战海外

内容速读:

  韩国网游市场竞争激烈中小开发商转战国外,韩国有游戏开发商最近抛弃了正开发中的MMORPG的国内(韩国)运营,而决定首先到国外去运营。由于自身又没有运营能力,加上每个月都需要投入大量的开发费用,并且要得到韩国运营商们的明确答复也不知道是在猴年马月的事。因此A游戏开发商判断,既然这样,那么首先国外开始运营,如果运气好,国外获得了成功,就不需要一定回韩国运营。

  8月12日最新消息,韩国网游市场竞争激励,市场饱和,韩国中小开发商纷纷转战海外。韩国媒体表示即将要与《刀魂》、《TERA》、《上古世纪》等大作竞争的一事,对于中小开发商和运营商来说,是很大的负担。

  韩国网游市场竞争激烈中小开发商转战国外,韩国有游戏开发商最近抛弃了正开发中的MMORPG的国内(韩国)运营,而决定首先到国外去运营。虽然也很希望先韩国运营,只是最近韩国游戏运营商们对于新作是,只要不是一般的大作,就不给予太多关注。尽管开始表示出一定的兴趣,但也以多种理由为由,就签约一事,考虑很久,拖延时间的情况很多。由于自身又没有运营能力,加上每个月都需要投入大量的开发费用,并且要得到韩国运营商们的明确答复也不知道是在猴年马月的事。因此A游戏开发商判断,既然这样,那么首先国外开始运营,如果运气好,国外获得了成功,就不需要一定回韩国运营。

  一些进入国外的新作,干脆在国外安家

  在上面虽然提到的是多少有点极端的例子,不过以最近来看,韩国游戏首先在其他国家运营的情形已开始越来越多起来。

  

《第四地区》08年8月后,再未传出韩国测试消息,而却在泰国已投入正式商用化

  由Infovine开发的格斗动作游戏《第四地区》,去年在泰国开始了公测并正式商用化,并且不久后北美和欧洲也将投入运营,可是这款游戏的韩国运营日程仍还不透明。

  《第四地区》的韩国运营商NEXON在此前只表示“运营日程正与开发商协商中,不久会有好消息”的立场。

  Onnet的子公司BoB工作室开发的塔克射击游戏《坦克ACE》今年投入运营,不过首先运营地区却不是韩国,而是北美和德国,或日本。此前开发商虽表示“先稳定国外,再回国内(韩国)运营”的计划,但到自今还未定韩国的具体日程。

  因未定韩国运营商,而先进入国外的韩国新游戏,最近已很容易看到。甚至还出现,一些开发商迟迟未定运营商,而把游戏卖给国外的事例。这种现象主要发生在资金困难,自身又未具备运营能力的中小游戏开发商们的身上,而且这种现象也已开始多起来。

今年CJ上被介绍的《舞型舞秀》,实际上是韩国厂商曾以《clubLoveholic》的名开发的游戏

相关推荐

2006年韩国网游市场期待之作

  网游市场竞争激烈,也越来越风云变幻,求变求新,未来市场的大鳄必须是给人以全新面貌和感受的游戏,也正是如此,那些还没有浮出水面的构成了新网游期待榜;应该说,越是异于当前市场现有产品的游戏,越是被期待,因为玩家都是“喜新厌旧”的。  在2006年韩国网游期待榜中,就有一款极富特色的产品值得大家高度关...

中国市场竞争激烈 韩国网游又觅新路

  韩国游戏公司Gravity发布消息:网络游戏《仙境传说OL》从7月1日开始已在俄罗斯进行公测运营。  去年2004年12月15日与NeoCyon公司签署了俄罗斯地区运营协议的Gravity公司,派遣了专门技术人员,进行了6个月左右的公测运营准备。  此外,在俄罗斯公测运营之前通过《仙境传说OL》...

暗夜悄悄来 自由PK新网游《Dark fall》

  一般玩家提到网络游戏的开发,都会联想起美国、韩国等游戏开发大国,这不足为奇。网游市场竞争日益激烈,面对着网游市场这样一块越变越大的蛋糕,北欧的游戏公司不甘落后。挪威奥斯陆一家新游戏公司Razorwax也对外发表了正在开发的MMORPG游戏《Darkfall》。《Darkfall》的开测时间一推再...

韩国网游产业2.0时代 全球代理成发展目标

近日韩国媒体报道,韩国游戏企业为应对国内逐渐饱和的市场,谋求新一轮发展,已经启动“海外市场攻略2.0计划”。即使在06-07年韩国游戏产业严重下滑的阶段,游戏出口仍然保持着高速的增长态势,并成为韩国文化输出的支柱产业。在内需趋向饱和与政府支持的前提下,寻求海外市场的突破也就成为了韩国目前游戏产业的首...

韩国网游在Chinajoy期间交易额达975万美元

韩国文化信息振兴院今日发布消息称,在上月末上海举行的“ITS GAME 2011 in China”以及“Chinajoy 2011 B2B韩国共同馆”中,大部分的韩国网游都签订了海外出口合同。与会的NHN、ONNET等20个韩国网游公司在本次交易会中总共达成了396次商谈、产生了975万美元的交易...

韩国网游公司诉腾讯网络游戏QQ堂抄袭

  新华网北京9月9日电 泡泡堂游戏的开发公司韩国NEXON HOLDING株式会社将开发QQ堂游戏的深圳腾讯科技公司以及运营该游戏的腾讯计算机系统有限公司告上法庭。原告认为被告对QQ堂游戏运营的行为构成了侵犯其著作权以及不正当竞争。

韩国网游排行 RF稳居第四备受期待

 来自韩国的最新消息,RFonline在韩国网游排行榜上历经风雨,始终名列前矛,目前以第四名的骄人成绩稳稳地站在排行榜前列。在风云变幻的韩国网游界,这不是一件容易的事情。    好在我们不用等得太久,国内万马的内测准备工作也在紧张有序地进行当中,我们也需要做些准备,准备迎接国内玩家的热情,准备迎接R...

韩国网游《龙魂》师徒系统可收8名徒弟

  韩国网络游戏《龙魂》将在3月30日更新导师系统。  护卫者系统的意义在于:高级别的玩家帮助和引导刚接触《龙魂》的新玩家,自发性的引起游戏的兴致和形成玩家交流系统。只有10级以下的玩家才拥有成为实习生的资格,导师玩家引导和教育新人玩家的时间期限为10天。  玩家导师不可以抛弃实习生,最多可以同时培...

韩国网游《公会战争》新地图CG动画

  NC soft 公司公开了正在测试中的网络游戏《公会战争》的最新CG动画。  此次公开的CG动画的内容中包含了目前未曾公开的《公会战争》的新地图Tyria 的崭新面貌, 生动的刻画了玩家们在此地区与怪物展开的激烈战斗。  《公会战争》的一大特色是玩家需要逐步完成游戏中的任务, 根据游戏故事而发展...

韩国网游《Yogurting》第四次内测开始

  韩国 NEOWIZ 公司和 NTIX soft 公司共同开发的网络游戏《Yogurting》从4月26日下午3点开始进行第四次内测。  《Yogurting》此次内测,将募集1万名玩家进行测试,其中包括老玩家和新玩家。  《Yogurting》官方相关人员表示:“本次测试是公开测试之前的最后一次...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1