《时空裂痕》12月12日内测 官网激活码预定开始

内容速读:

备受瞩目的3D动态网游大作《时空裂痕》今日宣布,将于12月12日开启内测,内测共分为两次,首次内测12月12日开始,为期2周,期间服务器将24小时开放。同时,游戏官网今日也开启了内测激活码预定通道。  据悉,《时空裂痕》将有两次内测,首次内测12月12日开启,为期两周,采用的游戏版本相比首测有所升级,将采用1.10版本,等级上限为50级。

备受瞩目的3D动态网游大作《时空裂痕》今日宣布,将于12月12日开启内测,内测共分为两次,首次内测12月12日开始,为期2周,期间服务器将24小时开放。相比首测的1.9游戏版本,内测将采用更新后的1.10版本,职业等级上限开放到50级,首次内测结束后不删档。同时,游戏官网今日也开启了内测激活码预定通道。

  《时空裂痕》

  【等级上限50级内测信息全面曝光】

  据悉,《时空裂痕》将有两次内测,首次内测12月12日开启,为期两周,采用的游戏版本相比首测有所升级,将采用1.10版本,等级上限为50级。在测试的两周期间,服务器将24小时开放。而首次内测结束后,游戏将不做删档,玩家角色可储存到二次内测,在二次内测结束后统一删档,然后迎来的就是大规模的开放性测试。

   距《时空裂痕》国服10月首测已经过去近一个月的时间,极具特色的随机动态世界事件“裂痕系统”和高自由度“灵魂树”系统令众多幸运玩家充分领略了这款来自欧美的3D奇幻网游巨作的独特魅力,而随着美服、台服测试信息的曝光,玩家对国服内测也日益充满期待,相信此次内测时间的公布又将引起玩家的新一轮关注。

  《时空裂痕》

  【内测版本将有本地化的独特优化元素】

  此次内测除了会采用更新的游戏版本开放50级等级上限,之外还将对首测期间玩家反馈的汉化和画面问题进行优化调整。

  首测期间,玩家反馈比较集中的两大问题,一个是游戏汉化不完全的问题,一个是新手村游戏画面较为昏暗的话题。据称,运营团队在首测结束后对整个游戏的汉化进行了大规模的优化和完善,甚至紧急聘入了原《魔兽世界》汉化团队的负责人,此次内测,玩家将体验到一个全面优化后的中文版本。

  另一个游戏画面的问题,得益于运营团队和美方开发团队的共同努力,国服内测,国服玩家将享受到全球独一无二的特别优化版本,新手村画面根据中国玩家的喜好进行了大幅优化,再也不是首测那个昏暗阴沉的世界了。

  运营方也表示,今后将与开发商进一步紧密合作,为《时空裂痕》的国服玩家带来更多独有的本地化内容,游戏内容中也将有更多东方化的独占元素陆续加入。

  《时空裂痕》

  【内测激活码明日发放首测10级以上玩家免激活码】

  广大玩家最关心的激活码方面,官方表示目前最大的发码渠道就是通过官网预订激活码,只要参与官网活动就都有机会免费获得内测激活码,官网今日已开放了内测激活码预定通道(http://rift.sdo.com/web3/preordain/index.asp),请玩家随时留意官网的各类活动,同时官方还将在内测期间赠送玩家礼包。另外,各大媒体稍后也会通过各自的渠道开始发放《时空裂痕》的内测激活码。

  官方同时还宣布为了感谢首测的热情玩家,在首测期间等级达到10级以上的帐号,不用激活码同样可以参与此次内测。

  在服务器保障方面,是盛大游戏一直以来的优势,首测时服务器零故障率也获得了玩家的认同,本次内测为了确保服务器运行顺畅,官方将采用4块刀片服务器,在测试期间玩家不必担心延迟掉线等运行问题。

  《时空裂痕》

  【内测版本全面前瞻】

  本次国服内测采用《时空裂痕》1.10版本“风暴前的寂静”,相比首测的1.09版,内测版调整了以下内容:

  1.10“风暴前的寂静”版本——阵营系统调整

   相比国服首测采用的版本,国服内测采用的是1.10“风暴前的寂静”游戏版本将会对游戏玩点内容进行极大的丰富和调整,首先对游戏阵营玩法的调整,在1.10版本PVE服务器中神选者和逆天者两大阵营将可以无视阵营限制一起参与裂痕事件,而PVP服务器地下城将支持跨阵营组队模式,同时工会可以同时接受两大阵营玩家并接取阵营任务,除此之外新版本中还将开放阵营结婚系统,玩家可以自由选择合适的伴侣无关阵营和性别限制。

  《时空裂痕》

  1.10“风暴前的寂静”版本——新任务事件

   新版本还将对游戏地图进行调整,圣堂城、子午城、寂静荒岭和余烬岛等地图都将出现新的任务事件并将调整NPC位置等等,同时还将开放新的及时冒险地图——伤痕之森,难度等级在30-35左右,等级超过限制的玩家将会自动调整为35,并将添加新的世界事件秋收,玩家通过位于特拉娜附近的FaerieRings进入秋收区域开始任务。

  《时空裂痕》

  首测版本问题优化

   除了以上玩点调整之外,新版本还将修订改正首测版本存在的各种BUG问题,比如雪落平原游侠潜行接触魔法石之后的BUG,修复战士在PVP释放减伤技能的同时会降低自身队友治疗量等问题,同时还将添加新的光影和迷雾效果令游戏画面更具真实感,相信在首测期间已经有大部分玩家感受到游戏中极其强烈的奇幻主义气息了。

  《时空裂痕》

  中国订制PK原汁原味

   在此次微访谈过程中,除了介绍此次内测信息之外,《时空裂痕》项目制作人就游戏本地化问题也进行了相关回应,比如游戏核心玩点“裂痕系统”和职业“灵魂树”是《时空裂痕》最大的特色,官方将会确保国服玩家能够体验到最原汁原味的动态灵魂世界,而在游戏画面方面官方也希望能够保证游戏的真实度和代入感,而不是替换成俊男美女成群结队的泡菜类游戏,当然考虑到国服玩家的喜好以及有些习惯,官方也透露将会在未来在游戏中添加具有中国元素的玩点内容,例如取材神话故事的坐骑推出传统节日任务等等,当然前提是保障《时空裂痕》的奇幻风格。

  《时空裂痕》

   由TrionWorlds历时5年耗资千万美金研发的3D奇幻网游巨作《时空裂痕》自推出以来就受到了多方关注,美服、台服和韩服测试都相继获得了巨大成功,国服首测同样获得了玩家的一致好评,而即将到来的国服内测则是其正式进军中国市场的新一轮试水,究竟它能否异军突起,成为继《魔兽世界》之后又一款成功打入中国市场的欧美网游巨作呢?让我们共同期待12月12日的国服内测之旅吧。

  【登陆《时空裂痕》游戏官网获取最新信息:http://rift.sdo.com/】

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