分级制度褒贬不一 网游分级标准的底气不足

内容速读:

  网络游戏分级呼声从去年延至今年9月,正当嗓子几乎喊哑的时候,中国青少年网络协会于9月25日,推出号称“中国首部绿色”网游分级标准。然而该标准出台至今已近一个月,业内反响平平。记者在采访中也感觉到,此次出台的网游分级标准底气并不足。  那么人们等待已久的分级标准到底应该长什么样呢?

  网络游戏分级呼声从去年延至今年9月,正当嗓子几乎喊哑的时候,中国青少年网络协会于9月25日,推出号称“中国首部绿色”网游分级标准。然而该标准出台至今已近一个月,业内反响平平。

  某门户网站撰文称:“(对于该标准的出台)笑眯眯地拍拍巴掌未免太显平庸,对于一项可能利在千秋的大事,就这么糊里糊涂的表表态度实在颇有敷衍之嫌。”记者在采访中也感觉到,此次出台的网游分级标准底气并不足。

  分级作用

  网络游戏在中国虽然没有获得彻底的社会认可,但是连续几年来翻筋斗似的网游产业规模让网游受到了越来越多的重视。新闻出版总署在今年前三个季度的产业发展基础上,预测今年网游产业规模将突破30亿元,和2003年的13.2亿元相比,网游的迅猛发展速度令人咋舌。

  在这个急速膨胀的行业里,网络游戏分级标准到底处于一个什么样的角色?记者采访了该标准的发起者——中国青少年网络协会,该协会的媒体代表杨欣表示,该标准对网游产品不具备强制力,只是通过社会中介机构的评测,为消费者的选择提供相应的依据,“我们试图正确引导人们认识游戏,让青少年避开游戏有害的东西”。

  这样一个依靠舆论力量来界定游戏的标准,似乎和业内呼唤已久的网游分级标准相去甚远。有网游开发商称,该标准似强实弱。人们等分级标准等了那么久,结果却蹦出来这么个东西,让大家都吃了一惊。

  那么人们等待已久的分级标准到底应该长什么样呢?有游戏开发商指出,网游产业之所以期待分级标准,根本原因是迫于社会舆论压力,寻找“绿色标准”做挡箭牌,这个挡箭牌必须有官方的声音和社会的广泛认可。因此,网游业内业外一致呼唤的这个“紧箍咒”,其实上是一枚鲜红的“合格证”。

  舆论枷锁

  记者在采访过程中,听到网游开发商抱怨最多的是:怎么社会总把污水往我们身上泼?

  那些泼向网游商的污水并非全是冤枉,至少从表面来看,那些见诸媒体的网游负面新闻层出不穷。向来认为“玩物丧志”的国民本来对游戏就缺乏认同感,加上这些负面新闻,社会舆论更是恨不得将网游打入地狱永世不得翻身。网络游戏中的色情、暴力、迷信等不良部分被不断放大,分级标准也正是在这样的背景下产生的。

  然而拨开围绕批判网游的重重言论,网游是否真的需要这样一个分级标准呢?南京最大的网游游戏开发商——阳展科技(南京)有限公司的副总经理蔡佳璋,在接受记者采访时表示:作为文化产品,我国对网络游戏的运营审批已经建立了比较严格的流程体系。仅以引进版网络游戏(即外版)的审批为例,目前的程序是,运营商首先需要到国家版权局著作权合同登记办公室去做一个批复,然后向新闻出版总署递交申请材料(其中包括游戏的中文脚本、彩色打印图片、游戏DEMO和客户端光盘以及内测账号等等)待出版署组织专家审读并通过之后,该游戏方可运营。因此网游是一个孩子多个爹,动辄不对便要挨板子。每一款网游走到正式营运那天都要接受重重审查,对进口网游的审查更是严格。正式面市的网游“出轨”之忧,实在没有必要。

  完善市场

  南京市网络协会理事长易志坚对记者说:“限制批判网游不是最终的办法,全社会动员引导才是大势所趋。”易志坚表示,消除网游负面影响关系到诸多环节,不是由社会某一方面出台标准就可以解决的。

  中青网协标准出台之后,首批参与评测的国产网游有《飞飞》、《封神榜》等七款游戏,记者采访了《封神榜》开发商金山公司,该公司技术支持部门的媒体代表刘小姐称,《封神榜》确实已经参与评测,评测结果已经出来,但是具体细节她也不清楚。至于问到金山公司对该标准的态度,刘小姐也语焉不详。

  在采访中,一网游开发团队负责人甚至表示,有非官方机构出来制定标准,无非是多出一个人来咬网游大饼而已。缺乏司法支撑的制度难以形成气候。

  在标准争论之外,网游开发商意见较为一致的是:国内网游羽翼尚未丰满,目前奢谈分级标准为时尚早。陈天桥只有一个,一哄而起想当陈天桥的人太多,国产网游市场根基未稳,清洗在即。目前最关键的问题是如何扶持引导这个过快膨胀的市场,市场的完善和成熟才是网游发展的关键。(实习记者 陈晓 记者 朱福林)

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