iBox专访《轩辕Ⅱ》制作人—刘家源

内容速读:

编者按:网博会的时候蔡魔头就幽默了一把,并且宣称自己的团队本身就是一个以幽默见长的团队.蔡魔头说:“我在公司是很搞笑的,你不能坐在那里5个小时,然后没有笑容,太痛苦了。要做让人快乐的游戏,自己也要快乐起来。”并透露他和《轩辕Ⅱ-飞天历险》的制作人刘家源先生都很擅长献宝.耗尽万人之力研发的大型国产MMORPG《轩辕Ⅱ-飞天历险》内测仅一个月时间便颇受好评。小记有幸通过MSN访问到《轩辕Ⅱ-飞天历险》制作人—— 编者按:网博会的时候蔡魔头就幽默了一把,并且宣称自己的团队本身就是一个以幽默见长的团队.蔡魔头说:“我在公司是很搞笑的,你不能坐在那里5个小时,然后没有笑容,太痛苦了。要做让人快乐的游戏,自己也要快乐起来。”并透露他和《轩辕Ⅱ-飞天历险》的制作人刘家源先生都很擅长献宝.

其献宝程度看看刘家园先生在官网的自我介绍就可见一斑了^^



耗尽万人之力研发的大型国产MMORPG《轩辕Ⅱ-飞天历险》内测仅一个月时间便颇受好评。小记有幸通过MSN访问到《轩辕Ⅱ-飞天历险》制作人——刘家源先生。

 

iBox记者:请您简单介绍一下DOMO制作小组成员。

先生:很多耶,可以偷懒一下吗?请大家到我们官网去看里面有个人介绍喔。

http://domo.joypark.com.tw/team/team_01.asp

附带提一下,目前DOMO在蔡魔头一声令下分成制作单机与网游2个部分,有些人员专注做单机有些人员专注做网游,当然有些人员就得两边跑了。

 

iBox记者:《轩辕Ⅱ》以“三高”(高标准、高要求、高姿态)成为玩家最为关注的网游大作,那么请您透露一下本次发放如此少的内测号的原因?

先生:针对这一点我在这里跟大家说声抱歉,因为这个「三高」,让我们想要给玩家更完整的游戏环境,所以这次我们特别要求我们的运营公司网星公司做了这个小型的VIP测试,让我们可以吸收玩家的声音来进行修正,目的就是希望开放测试时能够让玩家更满意。这点还请支持我们的玩家多多体谅。

 

iBox记者:您个人认为《轩辕Ⅱ》最吸引玩家的设置有哪些?

先生:每个人喜好各有不同,我说说我自己喜欢的部分就好了,职业天赋的继承是我很喜欢的部分,每个职业都有他独一无二的特性,让我忍不住每个都想练,来组合成自己最喜欢的独特职业。另一个就是宠物了,宠物的获得是我很喜欢的一个部分好想把全部宠物都搜集到手,我们测试时间就有个同仁因为转到一颗希有的宠物蛋而惊叫出来呢。再来当然就是飞天了,要把隐藏在天空的所有秘密都找出来。其它当然还有很多我都很喜欢,但是就等之后有机会慢慢跟大家介绍了。

 

iBox记者:《轩辕Ⅱ》作为国产网游的旗舰,您个人认为相比其它网络游戏,轩辕Ⅱ最大的特色和优势有哪些?

先生:说旗舰真的不敢当,我们只是做的比较久目前有一点点成果而已。若要说「轩辕II」的特色,我自己当然是「老王卖瓜,自卖自夸」。不过我还是尽量客观的说出我自己认为的特色跟优势。轩辕II的美术是目前全3D国产游戏里面较为少见的中国风融合版,这点让我们比较容易被注意到。加上上述一些原创的设置,这些设置将大家日常生活化的经验融入游戏中,这也是目前其它网游比较缺少的部分,我相信玩家会很喜欢我们这样的设计。

 

iBox记者:对于《轩辕Ⅱ》,计划内测时间是多久?公测时间是否已有所安排?

先生:内测正常得话应该会延续到春节后,所以公测时间就要看内测时间而定了

 

iBox记者:您对目前国内网络游戏市场和国产原创网络游戏持什么看法?

先生:目前国内的网络游戏市场竞争分长激烈,也越来越成熟了,不够完整、没有内涵的游戏很难能生存。以前韩国游戏很轻易都能到国内来收费,现在韩国游戏已经渐渐的萎缩,取而代之的是国产原创网络游戏,不论在题材上,技术上都有很大的进步,完全不输韩国游戏,证明了国产游戏越来越成熟。这一点让我们更不敢放松,毕竟网游的玩家也越来越成熟了,对游戏的品质要求也越来越严格。现在的网络游戏市场已经是国产网络游戏的时代。

 

 

iBox记者:非常感谢您接受iBox娱乐在线的采访,请您最后对热爱并支持轩辕Ⅱ的玩家说几句话。

先生:谢谢大家还有iBox娱乐在线的支持,我们将会秉持三高的原则,让大家玩到一款好玩的网络游戏。

在最后附一张刘大大和其女儿的照片 代IBOX所有用户深深的祝福这对恩爱父女平安幸福^^
 

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