游戏之父来华启动国际化人才培养工程

内容速读:

  “21世纪什么最贵?人才!”这句电影《天下无贼》中的经典台词,用来评价中国网络游戏产业的发展现状,也同样贴切。更有专家指出,在未来三到五年,中国游戏从业人员缺口将达60万。  中国出版工作者协会游戏工作委员会副理士秘书长辛晓征告诉记者,中国游戏业 “道德”、“理论”、“人才”等三大基础明显薄弱,根本原因就是在于“缺乏系统的教育及交流互动” ,而此...

  “21世纪什么最贵?人才!” 这句电影《天下无贼》中的经典台词,用来评价中国网络游戏产业的发展现状,也同样贴切。

  据国家新闻出版总署最新统计,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,比20 03年增长了近5亿元。按照目前的发展速度,预计2009年将超过百亿元。与此同时,新闻出版总署音像司副司长寇晓伟也表达了对游戏行业人才匮乏的担忧:“中国网络游戏人才奇缺的问题亟待解决,目前国内所需技术人员至少2万名,人才的缺口已经在1.5万人以上。” 更有专家指出,在未来三到五年,中国游戏从业人员缺口将达60万。

  经过专业培训的人才的匮乏已经严重阻碍我国游戏产业的发展。

  2005年3月4日,世界上首款视频游戏的开发者,有“视频游戏之父”之称的国际游戏开发教育联合会(IGDEA)主席诺兰·布什内尔来华,正式受聘成为北京汇众益智科技有限公司(游戏学院) 的首席顾问,并与游戏学院就人才培养、课程体系开发、人才认证等方面全面达成战略合作协议,以期帮助游戏学院培养出的专业人才全面同国际接轨。

  布什内尔表示,IGDEA将不定期举办一些国际性专业培训,组织业内人士交流和研讨,进行中美人才互动,并不断把全球最先进的游戏技术和理念带到中国。

  “缺乏系统的培训将直接影响整个游戏产业的发展。”在信息产业部电子教育中心主任徐玉彬看来,在游戏人才培养的方面,韩国的经验非常值得借鉴:“他们有一套非常成熟的人才培养体系。”

  中国出版工作者协会游戏工作委员会副理士秘书长辛晓征告诉记者,中国游戏业 “道德”、“理论”、“人才”等三大基础明显薄弱,根本原因就是在于“缺乏系统的教育及交流互动” ,而此番合作可以视为“中国游戏国际化人才培养工程的起步”。

  据介绍,为配合这次人才培养的国际化合作,游戏学院2005新版课程体系《游戏设计与开发高级教程》已经吸纳了IGDEA提供的世界顶尖游戏技术课程框架,同时结合了国内游戏开发、设计、运营、管理的特点和行业规范。专家评价认为,该教程已成为目前国内最完整的游戏设计与开发课程体系,是中美联手培养国际化游戏专业人才的良好开端。

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