2005年游戏将会成为韩国市场重点行业

内容速读:

  在2005韩国国际网络游戏展介绍会上,韩国文化观光部官员称,网络游戏产业已经成为韩国重点行业,市场规模已增长到43亿美元。    4月30日,韩国文化观光部与韩国G★网络游戏展组委会召开发布会,招揽中国网络游戏企业参与G★2005。    同时,权基永表示,在韩国网络游戏市场,网络网络游戏和手机网络游戏是今后有望发展及有望投资的网络游戏平台,而有望投资的网络游戏体裁前两名是战略/模拟和RPG类网络游戏。

  在2005韩国国际网络游戏展介绍会上,韩国文化观光部官员称,网络游戏产业已经成为韩国重点行业,市场规模已增长到43亿美元。
  
  4月30日,韩国文化观光部与韩国G★网络游戏展组委会召开发布会,招揽中国网络游戏企业参与G★2005。G★组委会助理经理Sophia Shim小姐介绍了G★网络游戏展会的详细情况,她指出,G★正式名称为“Game Show & Trade,All Round”,简称为“G★”(Game Star,中文译名网络游戏之星)。
  
  G★将在今年11月10~12日在韩国汉城市郊的KINTEX(韩国国际展览馆)举办。
  
  Sophia Shim表示,G★将韩国原来每年举办的三个主要网络游戏展览会-KAMEX(韩国网络游戏展),KOPA(韩国街机网络游戏展)和DCF 整合为一,并获得韩国文化观光部、韩国信息通讯部的支持,其规模仅次于美国E3大展。
  
  发布会上,韩国文化观光部文化产业振兴院北京代表处首席代表权基永介绍了韩国网络游戏发展的现状及未来趋势。他指出,韩国的网络游戏产业正在飞速发展,即使处于经济发展速度下降的大环境下,网络游戏产业仍能够达到每年10%的惊人增长速度(2002-2004年数据统计)。2005年,韩国的网络游戏产业市场规模已经达到43亿美元。其中网络网络游戏和手机网络游戏发展迅速,网络网络游戏已成为网络游戏市场的主导,占整个市场的62%。手机网络游戏持续快速发展,增长率达到45%。而相比之下,电脑网络游戏、投币网络游戏等单机网络游戏呈现下降趋势。
  
  同时,权基永表示,在韩国网络游戏市场,网络网络游戏和手机网络游戏是今后有望发展及有望投资的网络游戏平台,而有望投资的网络游戏体裁前两名是战略/模拟和RPG类网络游戏。
  
  在回答记者有关韩国网络游戏产业与中国网络游戏产业合作方面进展的问题时,权基永谈到,从政府、企业、教育等多个角度,中韩网络游戏产业有很好的合作关系。他同时指出,中国网络游戏产业与韩国网络游戏产业的差距并不大,尤其是在技术方面差距微乎其微,双方的差距在于有创造力的内容。通过类似G★2005这样的交流,将有助于两国网络游戏产业、企业快速成长、壮大。
  
  中国软件行业协会网络游戏软件分会副会长刘金华作为嘉宾参加了发布会。他在会后接受记者采访时表示,目前,韩国文化观光部及G★组委会尚未此事与网络游戏软件分会进行洽谈。
  
  当记者问起原因时,他表示,对此次的“新”G★并不是很了解,这种情况下无法表明参加与否。即使在双方达成认同后,网络游戏软件分会也仅是推荐企业参加,不会强制性地要求。
  
  据刘金华透露,目前网络游戏软件分会下辖2000多家网络游戏企业,其中网络网络游戏企业300多家。
  
  据悉,本次网络游戏展会的展览重点为在线网络游戏以及手机网络游戏,同时也包含其他领域网络游戏如街机网络游戏,家用机网络游戏和PC网络游戏。会展将分为B2B和B2C等部分,同时,此次展会还包括商业配对会、韩国网络游戏会议、韩国网络游戏大奖颁奖典礼,e-sports竞技比赛等各种文化娱乐节目。
  
  截至四月,已经有30余家韩国网络游戏开发厂商确定参加G★2005展会。另外,大会也接到来自英国,爱尔兰以及加拿大的网络游戏厂商递交的展位申请。除了网络游戏厂商的热烈响应,一些网络游戏相关的学术团体也积极参与,比如Vancouver Film School(温哥华电影学校),German Game Academy(德国网络游戏学院),Ho-suh University 以及Korean Game High school(韩国网络游戏高等学院)。

 

相关推荐

《挑战》官网人气劲爆救市一触即发

  《挑战》这款被韩国业界誉为“救市网游”的新概念极限网络游戏,随着4月8日中文FLASH官方网站的开通,为玩家带来2005年暑期档最劲最酷的韩游新风暴,可谓一触即发。  非常感谢广大玩家对于《挑战》和本公司的热情支持。《挑战》将会是一个好游戏,北之辰更会努力成为一家让玩家满意的好公司!全力打造《挑...

2005年,玩家会选择怎样的网络游戏?

  2005年,已近金秋,在众多封测、内测、公测的网络游戏中,眼花缭乱的你将如何选择一款自己喜欢的网络游戏呢?而让玩家离开一款游戏的原因,外挂对游戏的破坏以及更新对游戏平衡的破坏成为主要原因。  游戏的成熟度是怎样影响游戏的生命周期的呢?比如04年韩国开发的某个网络游戏,在没有完成严谨测试以及游戏主...

《赤龙剑心》与《RF 》携手打造游戏

RF Online成为了广大玩家2005年最期待的游戏之一,是多数网友玩家们魂牵梦萦的名字!如今,RF Online的汉化工作正在紧张进行中,相信不日就能以完美的姿态呈现在广大玩家面前。自《赤龙剑心》并区之后,服务器中各玩家欢聚一堂,并能相互交流经验和心得,互帮互助,好不热闹!新年伊始,万马网络将会...

金山反外挂政策调整,3月4日正式执行

  金山反外挂政策自2005年2月22日正式执行以来,效果显著,我们收到很多多的玩家来函或来电,表示支持金山坚决抵制外挂,愿意与金山携手让封神榜成为无外挂网游。部分因使用外挂而受到处罚的玩家,也分别表示自己因对外挂的认识不足,导致了预想不到的后果,承认自己错误的同时,也表示今后将会远离外挂,健康游戏...

2010 CJ-WCS特别舞台登上海世博会日本企业馆

  2010 ChinaJoy-WCS中国地区总决赛,将会在6月20日,上海世博日本产业馆JAL舞台召开特别专场。2005年在日本世博会内举行的WCS总冠军决赛成为了本次活动飞跃的契机。  即那之后5年,WCS携手ChinaJoy Cosplay 嘉年华再次回到了世博会的舞台上。这次活动不仅将回顾从...

《天之游侠》大奖赛已近尾声月末排名

众人瞩目的《天之游侠》“精英大奖赛”将于2005年2月1日晚10点正式落下帷幕。而截止1月31日下午3点的最新选手排名现已公布,从今天的排行榜上,似乎已经可以预见万元大奖明晚将会花落谁家!而在这最后的时刻,人类军团似乎已成为强弩之末,目前除了一二兄弟组合仍在苦练之外,其他的人类选手面对如此局面,大都...

谁是娜儿最宠爱的人《洛奇》大抽奖

  为了回报广大玩家对《洛奇》的厚爱,在公测期间,世纪天成将在《洛奇》玩家中寻找幸运者,同时予以实物方式的重奖。也许您在游戏里打怪、烹饪、弹琴、升级的时候,就会福星高照成为《洛奇》的幸运儿而获得大奖呦。缤纷洛奇,盛夏同乐……世纪天成 2005年6月...

携程和e龙撕掉网络外衣 并购概率几何

  至73美元,逼近网易成为中国网络概念股的第二高价股,而其竞争对手e龙的股价却依然徘徊在12美元左右。2005年第4季度携程网的净收入比2004年同期增长了57%,2005年的全年净收入则较2004年增长了56%,为6460万美元。如果想到携程网日后会有如此表现,或许当初唐越便会下决心将e龙卖给携...

入主新浪,盛大下个收购目标会是谁

2005年2月19日,陈天桥率领他的盛大军团在纳斯达克奇袭新浪成功,一举成为新浪目前最大的独立股东。而在目前来说,受此役触动最大的还只是1000多万以互联网为生的互联网从业人员。因为陈天桥此举已经将一度被视为高端、贵族、先进的互联网以及互联网从业者,拉回了普通老百姓的行列。这就是陈天桥以及他的盛大要...

预祝“白金旗舰”庆功酒会举办成功

  这不仅是网易的成就,也是中国民族游戏产业腾空飞跃的标志性胜利!中国人自主开发,自主运营的网络游戏,在中国市场成为第一。网易公司将联合各个合作方、广大媒体,于2005年4月20日,在北京王府饭店隆重举办“100万同时在线,成就中国网游白金旗舰庆功酒会”。  在演艺界,销量超过百万的唱片被称为“白金...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1