中国第二届手机游戏调查产业报告将出炉

内容速读:

预计12月中旬发布的“中国第二届手机游戏调查”产业报告将推迟至年底与其战略目标、新品牌等同时发布。  自手机玩家俱乐部JOYES联合新浪网、艾瑞、空中网等开始举办“中国第二届手机游戏有奖调查” 以来,引起了众多玩家和业界人士的密切关注,尤其是活动之后即将发布的调查产业报告,更成了大家关注的焦点。

  日前,小编从手机玩家俱乐部JOYES(www.joyes.com, wap.joyes.com)处获悉,基于近段时间JOYES获得一笔巨额风险投资,加上正在进行全方位的网站改版,据说将致力于手机游戏服务。预计12月中旬发布的“中国第二届手机游戏调查”产业报告将推迟至年底与其战略目标、新品牌等同时发布。

  自手机玩家俱乐部JOYES联合新浪网、艾瑞、空中网等开始举办“中国第二届手机游戏有奖调查” 以来,引起了众多玩家和业界人士的密切关注,尤其是活动之后即将发布的调查产业报告,更成了大家关注的焦点。据JOYES内部人员透露,此次产业报告不仅收集到了许多针对手机游戏产业发展的良策,同时受访者对目前的一些知名网站、厂商也提出了些中肯的建议。

  今年是网游的开始年,明年手机网游和单机游戏很可能会很快分化开来,手机网游将大战单机游戏。从用户反馈的部分信息来看,目前手机网游的后备军并不少。许多玩家在调查问卷中纷纷表示,他们之所以不玩手机网游是因为手机上网速度、资费和手机终端的不同标准造成的。从用户最喜欢的手机网游题材来看,各种手机网游题材受选率分布较为均匀,各种手机网游题材均有其相对固定的客户群。其中,休闲类、武侠类、魔幻类手机题材受选率较高,在40%至50%之间。
总而言之,手机游戏的发展是建立在手机游戏用户的需求基础上,只有提供符合手机游戏市场规律的产品,手机游戏才可能有更加辉煌的明天。  
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