新浪未退出游戏市场 重新整合网游资源

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  本报讯 全面退出合资公司新浪乐谷后,新浪开始重新整合网络游戏资源。昨日,新浪在沪上打出“2006网游服务元年”概念。而后,身陷“TOM收购”传闻的新浪又传出转让合资公司新浪乐谷全部股权,退出大型网络游戏市场的消息。而此次新浪游戏的主动出击,强调平台化概念主打服务品牌,显然已经重新调整了自己在游戏市场的定位。  昨日新浪网游服务发布会现场充满了广告招商会的味道,新浪游戏频道主要负责人悉数到场。

  本报讯 (记者 李冰心) 全面退出合资公司新浪乐谷后,新浪开始重新整合网络游戏资源。昨日,新浪在沪上打出“2006网游服务元年”概念。

  与网易网游收益的高比例相比,新浪去年第四季财报对游戏业务“只字未提”。而后,身陷“TOM收购”传闻的新浪又传出转让合资公司新浪乐谷全部股权,退出大型网络游戏市场的消息。对此新浪游戏频道主编王宁表示,新浪并未放弃《天堂》和《天堂2》的运营权,也没有退出网游市场的打算。而此次新浪游戏的主动出击,强调平台化概念主打服务品牌,显然已经重新调整了自己在游戏市场的定位。

  “相比较一般的网游咨询及付费平台,新浪具有更多更全面的网游相关信息的发布及介绍”,新浪游戏中心资深总监赵添表示,为了提供更优质的服务,树立新浪游戏频道的领先地位,2006年新浪将陆续推出针对网游服务的“七种武器”,包括游戏爱问、网络视频、小额支付、WooCall、游戏博客、Utalk,再加上传统的游戏新闻咨询服务,为游戏厂商和玩家提供全方位产品化的服务。

  昨日新浪网游服务发布会现场充满了广告招商会的味道,新浪游戏频道主要负责人悉数到场。“传统的‘产品+资讯’模式已经不能满足网游服务市场的需要,而我们将整合门户网站的优势资源,打造一个全方位互动网游服务的概念。”赵添表示,2006年新浪全方位服务产品的推出,将进一步完善新浪的自身服务,同时也将进行游戏频道广告位的优化与改版。

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