座谈会已落幕《神话二部曲》于第4季推出

内容速读:

  全球欢乐日前举办「亲近神话-官方座谈会」,邀请玩家和官方面对面进行交流。会中玩家提出的问题大致分为:游戏内容、职业平衡与BUG三部份,也有多位玩家提出个人建议,全球欢乐除了现场回答外,也承诺玩家将积极改善并做持续追踪。在改版方面,官方表示《神话二部曲》将于今年第4季推出,本次在新地图和公会两方面将有重大的改变。  在公会方面会出现公会领地,也会设计攻城战以及新型态攻城武器。

  全球欢乐日前举办「亲近神话-官方座谈会」,邀请玩家和官方面对面进行交流。虽然活动是在台北举办,但当天还是吸引数字台湾中、南部玩家特地北上为游戏请命。会中玩家提出的问题大致分为:游戏内容、职业平衡与BUG三部份,也有多位玩家提出个人建议,全球欢乐除了现场回答外,也承诺玩家将积极改善并做持续追踪。在改版方面,官方表示《神话二部曲》将于今年第4季推出,本次在新地图和公会两方面将有重大的改变。

  ◆肯那、国战场消失 明年寒假推出地城

  官方表示,未来人兽的地图将合并,「肯纳」和「国战场」都将消失,官方会另辟场地给玩家做团体或是PvP对战用。游戏会新增「海贼村」、「蘑菇村」等地,怪物在等级上的分配将会更集中,这样做是试图将同样等级区间的玩家集合,以达到玩家互动的效果。至于「地城」预计在明年寒假推出,规模应该会远胜于目前的天堂地城部份。

     

  ◆公会领地诞生 攻城战登场

  在公会方面会出现公会领地,也会设计攻城战以及新型态攻城武器。同时加入公会后,将由公会会长主导决定要选择和平或战斗模式,玩家无法自行变更。另外,原本并没有指定公会成长人数,不过未来可以因公会等级上升增加入盟的人数,公会仓库也可因等级的提升而扩大。

     

  ◆装备提升的方式变更 系统数值改变

      

  未来「冲装备」将不再存在,改由装备之间合成来提升附加能力值。同时,单练的打宝率以及经验值将会有所提升,但相对怪物强悍,单练可能升等不易。全球欢乐表示,所有参数计算方式将全部变更,包括基本数值影响、攻击速度、移动速度以及升级时基本数值的提升方式也会做大幅改变,并新增回避率、命中率、防御率三项要素的计算。

  《神话》官网:http://www.gamemyth.com/

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