玩家商家何时同受益 虚拟宝物所有权
内容速读:
面对财政部认定虚拟宝物拍卖也在所得税课征范围内,玩家得知消息后纷纷表示不可思议,因为目前虚拟宝物的所有权究竟是归属玩家还是游戏业者仍有争议,政府一旦课税,就是认定虚拟宝物与现实财产相同,不但让在线游戏的宝物有价化,还会增加盗账号或骗宝物的案件,对于原本单纯的游戏环境越来越复杂。
台湾消息面对财政部认定虚拟宝物拍卖也在所得税课征范围内,玩家得知消息后纷纷表示不可思议,因为目前虚拟宝物的所有权究竟是归属玩家还是游戏业者仍有争议,政府一旦课税,就是认定虚拟宝物与现实财产相同,不但让在线游戏的宝物有价化,还会增加盗账号或骗宝物的案件,对于原本单纯的游戏环境越来越复杂。
由于虚拟宝物只是在游戏中的电磁记录,因此过去一向所有权都认定是属于游戏公司,玩家只是拥有使用权,但是随着财政部认定虚拟道具交易与现实相同,必须课征所得税,玩家等于受到政府背书,可以主张虚拟宝物属于自己拥有,并且可以任意买卖。
另外,随着交易虚拟宝物可以课征所得税,也让虚拟宝物有价化的地位更加确定,玩家「飞魂」就表示,一旦征收所得税后,未来虚拟宝物将越来越有价值,而盗账号及骗宝物的事情将更加猖獗,对于玩家将会是一种损失。