UC游戏平台市场红 目标为开发者分成3亿
内容速读:
今日,与去年6月发布游戏开放平台战略的UC优视终于走出低调,面对大众并宣布今年的目标是为开发者分成3亿。2012年6月26日,著名浏览器厂商UC优视在北京召开发布会,正式发布其游戏开放平台战略。UC优视还宣布与世界领先的数字及社交游戏开发商、发行商Gameloft公司正式签约,在中国大陆地区独家代理其大型3D在线魔幻游戏《混沌与秩序Online》。
今日,与去年6月发布游戏开放平台战略的UC优视终于走出低调,面对大众并宣布今年的目标是为开发者分成3亿。
2012年6月26日,著名浏览器厂商UC优视在北京召开发布会,正式发布其游戏开放平台战略。UC优视还宣布与世界领先的数字及社交游戏开发商、发行商Gameloft公司正式签约,在中国大陆地区独家代理其大型3D在线魔幻游戏《混沌与秩序Online》。5月9日,UC优视首席运营官朱顺炎表示,UC游戏平台今年的目标是为开发者分成3亿。
UC优视首席运营官朱顺炎
UC游戏平台采用五五分成比例,据朱顺炎介绍,去年UC为开发者分成超过1个亿。
面对越来越多的游戏平台,朱顺炎认为:“每个平台本身有自己的生存之道,多几个平台是好的。”
俞永福介绍了UC对浏览器的理解,他表示应该把浏览器当作一个互联网平台来做而不是单一软件来做。
对于软件和互联网平台型浏览器,俞永福回顾了网景浏览器的失败来说明二者的区别,他认为网景浏览器的失败并不是因为IE的捆绑,而是因为网景是一个软件公司,而不是一个互联网公司,它的商业模式就是软件收费,所以当它碰到免费的IE,就注定要遭遇失败。
俞永福主张用互联网公司的思维来做浏览器才会有出路,“软件公司的浏览器和互联网公司的浏览器有什么区别?1、互联网公司的浏览器一定不会是一款单一软件,而是一个服务平台,2、互联网公司的浏览器一定不是一个空白的浏览器,它的首页一定是它的一个重要平台。”俞永福表示,“软件公司的浏览器会消亡,互联网公司浏览器永生。”[!--empirenews.page--]
俞永福称,将在5年之内打造一个用户量超过10亿的互联网服务平台,目前UC的全球月度活跃用户已经超过2亿。