《埃米尔编年史Online》封闭测试启动

内容速读:

  由日本三家公司联合开发制作运营的日本原创网游《Emil Chronicle Online埃米尔编年史OL》终于要开始招募玩家进行测试了!本文将会介绍一下有关这次测试的详细情况。  由Gunho娱乐有限公司、Broccoli以及Headlock公司联合开发制作的MMORPG《埃米尔编年史OL》将于7月23日开始招募参加封闭β测试的人员。

  由日本三家公司联合开发制作运营的日本原创网游《Emil Chronicle Online埃米尔编年史OL》(以下简称ECO)终于要开始招募玩家进行测试了!本文将会介绍一下有关这次测试的详细情况。

  由Gunho娱乐有限公司、Broccoli以及Headlock公司联合开发制作的MMORPG《埃米尔编年史OL》(简称ECO)将于7月23日开始招募参加封闭β测试的人员。这回的封闭β测试将会在2005年8月1日~2005年8月5日开始进行。

  之前关于这款游戏我们也已经介绍过很多次,《ECO》是一款纯正的日式游戏。将会以柔和可爱的风格,展现其独到的世界观。ECO的世界是一个人类、恶魔、天使共存的世界。《ECO》的世界观,“如果要借助音乐的术语来表现的话,那就是‘民族音乐’、‘治愈’以及‘牧歌’这三种。”本作以Emil(人类)居民所在的阿酷罗尼亚大陆为主要舞台。玩家可以在3个种族之中任意选择一种作为自己的出身,在阿酷罗尼亚大路上冒险。三个种族的玩家可以抛弃种族之间的隔阂,同心协力。阿酷罗尼亚大陆上有五个主要的都市,每一个都有着自己的特征。有的城市被冰块包围,有的城市充满田园风格,还有的城市是工业基地等等。

     

  《ECO》的人物形象设计都是非常可爱的,也有丰富的纸娃娃系统等等,其中最特别的与众不同的系统是“拉线木偶系统”,玩家可以自己采集制作的部件,进行生产,完成的拉线木偶归玩家自己所有,并且有了木偶之后,可以使用“转换”这个技能,就好像变身特技一般。木偶还有着各种各样的特殊能力和抵抗,能够强化角色本身。这些拉线木偶在玩家退出的时候还可以继续执行玩家所下达的命令,譬如说玩家在退出之前指示让木偶进行生产材料收集的工作,那么在下次再登陆的时候就有可能发现材料已经收集齐备了。总之这个系统应该算是一个全新的很有创意的系统。也希望玩家能够觉得能带来一些新鲜感。游戏现在开发阶段,并不断采集玩家的意见之中,之前还举办了征集玩家意见的互动活动“大家一起来制作”,最近就开展了从玩家中征集武器装备命名和外形的活动。

  「ECO」第一次封闭β测试概要

  募集开始:7月23日

  募集人数:20,000人

  测试时间:2005年8月1日~2005年8月5日<预定>

  游戏配置要求

     

  操作系统:

  日本语版 Microsoft Windows 2000 Professional

  日本语版 Microsoft Windows XP Home Edition/Professional

  (不对应Windows XP Professional x64 Edition)

  CPU:PentiumIII 1GHz 以上

  内存:未定

  对应显卡:未定

  其他:DirectX 8.1 以上;硬盘 2GB以上;ADSL 1Mbps以上;4倍速以上CD-ROM

  《ECO》试玩体验

     

  最先演示的是角色选择画面,在一个好像齿轮又好像风车一般的圆形舞台之上站着男女各3人。岩田氏选择了男性开始游戏,角色的头部很大,显得很可爱。无论是表面的纹理还是多边形都显得相当的细腻,象征性的部分表现得很柔和。头发部分以及传神的大眼睛都完美再现出插画家羽々基路氏的深厚功底,令人相当感动。即使是鼻子这样的小体积器官也有阴影表现,头身比例则与先头展示的插画略微有一些区别。

     

  登录之后,玩家就会来到一个类似工厂仓库的地方,这时候岩田氏操纵角色离开了出生地的建筑,来到了大陆中央的Acropolis城。灰色的石铺地以及圆形的建筑配上明亮的街灯都让人觉得自己仿佛回归到了19世纪的欧洲。

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