《埃米尔编年史Online》内测详细报告下

内容速读:

  《埃米尔编年史OL》是日本GUNGHO公司和HEADLOCK公司与此BROCCOLI公司三家共同运作的一款MMORPG游戏。作为第一个将韩国网络游戏《RO》引进日本的GUNGHO公司代理的重头产品,该作一经发表就受到了玩家的热切关注。最近《ECO》展开了内测,我们特别放出本次内测的详细体验报告。  附身在装备中的玩家将会和使用该装备的玩家一起行动,在行动中也可以和对方进行对话。

  《埃米尔编年史OL》(以下简称《ECO》)是日本GUNGHO公司和HEADLOCK公司与此BROCCOLI公司三家共同运作的一款MMORPG游戏。作为第一个将韩国网络游戏《RO》引进日本的GUNGHO公司代理的重头产品,该作一经发表就受到了玩家的热切关注。最近《ECO》展开了内测,我们特别放出本次内测的详细体验报告。昨天已经放出了内测体验报告的上篇。

  《ECO》的独特“附身”新系统

  当然笔者玩到的并不是最后的ECO,但是这里还是要介绍一个已装的独特系统--"附身系统",这是以前的MMORPG之中没有出现过的东西。

  在本作中,玩家可以附身到任何一件可以装备的物品中。附身后该武器或防具的能力提升。也可以自己附身到武器中请其他的玩家来使用。甚至,在附身状态下离开游戏的话,物品的附身状态将不会解除,可以继续在游戏世界中冒险。在附身状态下,别的玩家如果使用附身中的道具并战斗,附身者就可以获得少量的经验值。只要在下线前把自己附身到装备中,然后把它放到银行等玩家比较集中的地方就很可能会被其他人捡起来使用,这样即使离开游戏也可以继续成长。

     

  附身在装备中的玩家将会和使用该装备的玩家一起行动,在行动中也可以和对方进行对话。有时候附身玩家突然上线并开口说话的话,不知情并带上这个装备的玩家就会吓一跳了。有一次,我在银行门口捡了一根狼牙棒,就在战斗最激烈的时候,它突然和我说:“谢谢你能把我捡拾起来啊!”当时真是吃了一惊。之后,我和那名玩家聊了很多话题,他还给了我一些很好的建议。虽然对方说话的时候不是直接从装备中蹦出字来,但我们之间的谈话就好象在用聊天软件闲侃一样:“那我卸下了哦,谢谢你”,“OK~回见啊”。在卸下装备后附身在剑里的人会继续向周围经过的人喊“闪闪发亮的剑快来使哦~”,与其说是人在说话还不如说那就是一个说话的剑。可惜的是双方的对话都会表示为持有装备者的话语,看起来有点傻,仿佛是在自己和自己说话或者打电话一般的错觉。附身的玩家还可以对持有装备品的玩家施以各种支援辅助,包括回复,攻击魔法和辅助魔法等等。

     

  附身在物品中的玩家会在战斗的时候给予使用物品的玩家很多帮助,特别是魔法系人物可以给使用者恢复体力。也可以使用攻击魔法进行援助,或者直接使用回复道具。和附身在物品中的玩家一起杀怪的时候,附身玩家的性格也会对状况造成一定的影响。有一次,一个附身在剑里的玩家向我推荐一个升级的好地方,结果到那里一看,怪物的等级比我高很多,还没来得及跑路就被秒了……我想有同样经历的玩家也不在少数吧。另外,也许有的玩家会觉得这个系统很恐怖,首先,附身在物品中的玩家基本上是自己根本不认识更不了解的人,也发生过正打算捡起来用的时候对方立刻解除附身跑掉的经历,本着自愿的原则正是这个系统的精彩之处。

  还有,玩家还可以和附身对象组队战斗,这也是附身系统的一个特点。本来,只要进入附身状态就可以获得少量经验值,在组队后战斗获得的经验还会进行分配。这样,两个强弱互补的职业附身组队就成了不二的选择。比如在遇到某些强力型的怪物时,体力较低的魔法师附身在战士使用的装备上上并辅助战斗,也是一个不错的选择。可以这样说吧,附身系统带来的是一种根本上的改观,是现今的MMORPG所不具有的独特感受。本作已于8月10日开始了第二次不限制人数的β测试,参加的各位玩家一定不要错过了这个精彩内容啊。

     

  以阿克罗波利斯城为中心的广阔的冒险世界

  我们最后来来看看ECO的冒险世界。现在的游戏起始地点阿克罗波利斯城由到处是破旧小屋的下城和整洁干净的上城构成,下城虽然环境很差,但这里到处都是武器屋和露天商店,还有大家都爱去的酒场。但是由于NPC的人数比较少,感觉还不够热闹,希望能够再多设置些NPC人物呢。

  阿克罗波利斯城的四周都有其他的国家存在,但目前道路都还是封闭着的。在南边的IRON

     

  SOUTH有非常棒的武器和防具出售,而在遥远的东方则有一个怪物不能进入的地图和城镇,那里应该是冒险的一个中继站。北方的今多拉地带面积很广,再继续往西北方走还有一个叫“冰之坑道”的洞窟。我目前的等级还不能去那里。在西边有一个叫“不死岛”的恐怖地方,那里也还没有去过。

  不知道是游戏中还没开放,还是我的等级不够高,这个世界中没解开的谜现在还很多,特别是西南的“果物森林”我很感兴趣,森林的深处有很多像巨大的机器人一样的物体。这是曾经在这个世界中活跃过的神秘机械技术的遗产吗?在东南也有一个叫“大陆的洞窟”的地方,传说有很神奇的宝物可以挖掘,除此之外还有数个洞窟。

  《ECO》目前所展现在我们面前的内容只有全部的很小一部分,随着β测试完成后,厂商根据玩家的意见对游戏的平衡性进行调整,并将会逐步开放其他的内容,最终《ECO》会以什么样的姿态呈现在我们面前呢?真的是很期待啊。

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