《魔兽世界》资料燃烧十字军深入报道
内容速读:
暴雪的总部位于艾文市一个普通的办公园区,由几座令人敬畏的建筑构成。左边的是来自《魔兽世界》开场动画中的矮人,而右边是《星际争霸》的女主角站在岩层上冷冰冰地向下俯视。前方是是几排沙发,旁边的咖啡桌上放着两大叠信件,一叠是FANS的来信,一叠是FANS的画稿,这些都可以在《魔兽世界》的官方网站上看到。除了那些防弹玻璃和昂贵的保安摄像头,暴雪对于FANS是非常热情的,谁叫他们如此受欢迎,多采用一些防护措施也是迫不得已。
暴雪的总部位于艾文市一个普通的办公园区,由几座令人敬畏的建筑构成。走到其中的主建筑,你不会知道里面住着什么公司。那里没有巨大的LOGO,也没有任何标志显示里面到底有什么。走近等候室,你会看到迎面的两座雕塑。左边的是来自《魔兽世界》开场动画中的矮人,而右边是《星际争霸》的女主角站在岩层上冷冰冰地向下俯视。墙壁上写着巨大的标语表明各自所属的系列。前方是是几排沙发,旁边的咖啡桌上放着两大叠信件,一叠是FANS的来信,一叠是FANS的画稿,这些都可以在《魔兽世界》的官方网站上看到。在座位区的远处有一道防弹玻璃,其后是接待处和另一扇防噪音的门,如果不是那些华丽的装修,你可能会因为那里是牙医的门诊部。除了那些防弹玻璃和昂贵的保安摄像头,暴雪对于FANS是非常热情的,谁叫他们如此受欢迎,多采用一些防护措施也是迫不得已。
这座建筑里有“Team 1”和“Team 2”各自开发他们的即时战略和MMO项目。实际上我在里面好好的逛了一大圈,这可是少有的待遇。暴雪尽力自行完成所有的开发项目,我被带到一个录音棚里(在那里,一段似乎是《燃烧十字军》开场动画的场面让我实在无法忍住激动之情)。录音协调师告诉我说他们本来可以在外面租地方完成这项工作,然后把这个地方空出来留给其它可能更重要的工作,不过他们不想与其他人的时间安排撞车。我们在建筑里到处参观,我的导游George Wang向我们指出了一些员工挂在墙上的盾牌和剑的真实比例复制品代表的含义,进入公司工作5年以后就可以拥有一柄剑,而工作了10年以后可以拥有一块盾牌。我看到的多数人都在忙忙碌碌的做着各种事情。
新种族:血精灵
当然,我这次来的重点是资料片,现在它还没有确定的发售日,不过我想它应该会在年内推出。暴雪的演示几乎仅限于设计图,不过我们这些玩过WOW的人一眼就能看出他们变成多边形后的样子。《燃烧十字军》将会开启多个新地区和新种族,部落将会有血精灵,他们之所以在部落一方是因为他们效忠于亡灵,尤其是莎瓦娜斯,亡灵的领袖原先就是精灵。血精灵擅用魔法,这个种族会有法师、术士、牧师等魔法系职业,不过不会有新职业加入,暴雪目前也没有加入新职业的计划,这主要是基于平衡性的考虑。不过工作人员表示他们在种族的数量方面没有什么限制。
血精灵开始的地方在逐日岛,位于奎尔萨拉斯瘟疫地带的西北部。目前在这两个位于地图最上部的地方当你的鼠标指到他们上面时还没有任何描述。在这个地带会有一些新的怪物类型出现,例如通体发光、漂浮着的Mana Wyrm,以及幽灵一样的Arcane Wraith。总体来说,这个地区可以说是秋天版的达纳苏斯,有色彩鲜艳的落叶。暴雪为这个地区融入了他们典型的幻想风格,有着充满艺术感的建筑、多层的高塔、交错的溪泉。我敢说奔日岛是所有开始地区中最具个性化的地方。
血精灵也有一些生动的种族特征,主要是两种魔法。一种是Mana Tap,这种魔法可以从敌人身上抽取50点法力值,其释法间隔时间为10秒(这种状态也有可能变化——这只不过是我在暴雪那里看到的情况),并且其效果可以叠加三次。另外一种是Arcane Torrent,可以在8码的范围内让魔法使用者沉默两秒钟,其释法间隔时间为2两分钟。血精灵的首都在银月城,位于1~10级地区永歌森林。这里还有一个祖尔格拉布一样的RAID迷宫叫做祖拉曼,以及10~20级的幽灵之地。可惜的是,暴雪并没有向我们介绍联盟的新种族,不过我们亲手体验了血精灵在其开始地带的冒险。
跨越时空的冒险
《燃烧十字军》也将等级上线提高到70级,我很高兴的告诉大家,我们将会得到的不仅仅是之前技能的强化,而是会有新的技能,不过暴雪现在还没有透露细节。不过暴雪表示肯定会有新的天赋,并且会对技能树进行调整,将那些不是很有用或者放错地方的技能进行调整。在70级的时候,你将会获得一只非龙当作坐骑,当然这需要接受一个充满挑战性且十分耗时的冒险,并且只能在外域(Outlands,之前又叫德拉诺,诅咒之地的黑暗之门另外一面的破碎星球)。它的移动速度虽赶不上现代的飞机,并且在驾驶的时候也无法攻击,然而它的飞行能力足以让你进入一些步行无法到达的地方。
开发团队也意识到了人们可能放弃现有地区前往外域的可能性,当资料片推出时,他们也将会在现有地区添加新的RAID迷宫。其中之一位于逆风道(悲伤沼泽和夜色镇之间),这是一个相当庞大的地区。麦迪文(打开黑暗之门的人)原来的老家Karazon Tower将会有一个18~20人的小型副本。这个迷宫引进了一些很酷的美术创意,并且糅合了资料片的很多元素,将一切都完美联合起来之后体现出极强的视觉效果。我敢说当你看到后肯定会对其视觉效果印象深刻。那里还有一个歌剧院以及图书馆。
另外一个迷宫是塔纳利斯的时空洞穴,之前这里被飞龙精英们守卫着无法进入。正如其名所示,这个洞穴中有很多我从未见过的有趣要素,与我之前碰到的任何一个迷宫都有很大区别,因为它实际上是将你带到现有的地区……只是时间段是处于《魔兽争霸III》之前。你将会被卷入希尔巴山脚,因此你将会进入被人类占领之前的特伦米尔。开发组设计了多个事件,与《魔兽争霸》的FANS开些小玩笑。例如特伦米尔和南岸的市长聚在一起互诉友好并宣誓忠诚。这个冒险将会碰上高等级RAID,你将有机会从德拉霍监狱的俘虏收容所里拯救萨尔酋长本人。
另外一个时空扭曲的迷宫是黑沼泽,当黑暗之门被开启之后,这里就分裂成悲伤沼泽和诅咒之地。你将会前沿目睹麦迪文打开黑暗之门,不过无法阻止。暴雪会给出这一事件无法阻止的合理解释。最后,你将会进入荒野RAID地区海加尔,并且再次进入《魔兽世界III》结局中在阿克蒙德的最终战役。与另外两个地方一样,海加尔是一个巨大的地方,你将会一路战斗直到山顶,目睹历史性时刻的发生。并且本资料片还将引入另外一个战场,而这次是《魔兽争霸II》中的地狱火半岛,它面向的等级是54~70级。
最后,暴雪还加入了《暗黑破坏神II》那样的组合道具,具体细节目前还在研究中,不过已经确定会有珠宝锻造师的专家,让玩家可以打造出项链或者戒指。
1.9版补丁初窥
我们在暴雪总部里还看到了1.9补丁,该补丁将会加入在希利苏斯的最少两个RAID迷宫,一个是20人,还有一个是40人。该补丁将会引发一起影响到整个世界的动态事件,只要所有人都为战争投入资源,被封印了数千年的Ahn'Qiraj将会被开启。从我们的看到的成果来说,这样的努力绝对是值得的,就算只为了看一眼那惊人的景色也就已经足够。我本人已经十分喜欢现在《魔兽世界》的美术风格,而这是更美丽的地方。制作团队在规模的把握上做得十分到位。你将会在充满巨大物体的巨大地区与巨大的怪物战斗。显然,这里的制作前提是“让一切更大”。你也会看到一些全新的角色建模,例如高耸的阿奴比萨斯卫兵和Qiraji角斗士,他们都是60级以上的精英。这两个迷宫看起来都要花上很长一段时间才能完成,我看到的很多怪物都没那么容易被干掉。
其它有关补丁的新闻方面,暴雪终于加入了拍卖屋的互联系统。每个首都如今都会有拍卖屋,并且各个拍卖屋将会相互连接。天气效果终于将会登陆艾泽拉斯大陆,这将会改变目前整个世界永远的阳光普照的情形。玩家将会经历下雨、下雪以及沙尘暴等天气效果。