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魔兽世界1.12版及资料片荣誉系统改动

2013-05-13
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  荣誉击杀将有一个降低的处罚,以便于每次击杀都能减少10%,这意味着在你得不到任何荣誉之前,你可以杀同一个人更多次。  荣誉曲线本身会调整,允许更多的玩家进入这个荣誉等级。  关于荣誉系统本身,我们意识到玩家们想要更多的重要变化,在资料片燃烧十字军放出的时候,我们将会同时更新。  请不要忘记,1.12版本,将有跨服战场,户外PVP事件和盗贼天赋改动值得期待。

  在即将到来的魔兽世界1.12版本中,荣誉系统相对来说有较大变更,暴雪对此进一步阐明:

  荣誉击杀将有一个降低的处罚,以便于每次击杀都能减少10%,这意味着在你得不到任何荣誉之前,你可以杀同一个人更多次。

  荣誉曲线本身会调整,允许更多的玩家进入这个荣誉等级。我们并不是在放出精确的数量。

  关于荣誉系统本身,我们意识到玩家们想要更多的重要变化,在资料片燃烧十字军放出的时候,我们将会同时更新。

  请注意到,当我们说“同时”的时候,意味着这些影响到游戏核心的变化将能被所有玩家接受。

  我们一直声明变化将是“重要的”,但是目前我们没有更多细节,稍后我们会有更多的消息。

  请不要忘记,1.12版本,将有跨服战场,户外PVP事件和盗贼天赋改动值得期待。

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