【试玩】用络缲之力降伏化兽 崭新狩猎游戏《狂野之心》媒体测试版介绍
虽然《浪人崛起》和《卧龙:苍天陨落》都还在研发中,但光荣特库摩在这个月依然大胆地公开了他们与 EA Originals 合力打造的最新作品《狂野之心》。这部全新的狩猎作品,不只是有着神似《讨鬼传》的东方美术风格,利用「络缲」这个建设型工具辅助狩猎的新概念,更是让不少玩家们看得目瞪口呆。
而本次巴哈姆特也抢先取得了本作的媒体试玩版。本次就让我们用简短的试玩报告以及实机影片,一起来看看游戏初步的内容吧!
熟记络缲组合 掌握设置型狩猎玩法
毕竟是狩猎游戏,《狂野之心》的玩法在基础的部份,与同类的《魔物猎人》和《Dauntless》等作品并无太大的差距。一样是讲究快节奏的动作狩猎,就连寻找化兽、收集地图上的物资、以及持刀和收刀状态下的各种动作都差不多。而若要说到游戏与其他作品最大不同,当然就是那在预告片中相当抢眼的「络缲」了。风格各异的武器 助你在东之国土历险
而就像约定成俗的那样,身为一款狩猎游戏,《狂野之心》当然也准备了各式各样的武器。 目前我们在试玩版可以接触到的武器包含:「刀」、「伞」、「弓」、「野太刀」以及「大槌」等五种。每一种武器都有独特的机制。例如在预告片中,刀就展示了可以像鞭剑那样伸展变形的性能。看起来相当浪漫的伞,则可以藉由「格挡」来回避化兽的攻击,并藉此累积使出反击技。而弓则有着横持与竖持两种型态,分别可以射出具有黏着力的爆炸箭,以及可以引爆前者的蓄力箭。甚至这些武器,还都包含了不同形式的跳跃攻击。虽然在操作难度和技能设计上远不及《魔物猎人》,但武器的机制其实都设计得不错。开启龙穴 利用龙络缲建设地图
但即便在装备上的设计相对浅薄,在探索玩法上《狂野之心》可就相对认真了。在本作中,地图上会有数个类似「营地」定位的「龙穴(Dargon pits)」。透过消耗资源启动龙穴,就能够在地图上,建设特殊的「龙络缲(Dargon Karakuri)」。结语
总结来说,现阶段的《狂野之心》,看起来是一款概念上相当有趣,但耐玩度相对堪虑的作品。络缲玩法的机制的确是相当新颖,不只是有着与《要塞英雄》不一样的建筑乐趣,与动作玩法的配合度也不差,功能面上也完全足以取代常见的道具系统。再算上优秀打击手感和差异化明显的武器,作为动作游戏来说的确是水准之上的作品。 但相对的,或许是因为太过偏向简易的设计,游戏的难度和变化性也因此难以控制。至少在现阶段的内容中,特别拟定战术或准备武器装备的必要性极低,而装备系统目前看来,要像《魔物猎人》系列那样发展出各种流派恐派有相当的困难度。 不论我们看到的内容是否只是冰山一角,《狂野之心》都预计在 2023 年 2 月於 PC、PS5 以及 Xbox Series X|S 等平台正式发售。如果你也想试试这款不一样的狩猎游戏,届时欢迎一起来到东之国土,体验络缲科技的魅力吧!