【巴哈ACG22】动画组铜赏《LOVE TO DEATH》团队专访 创作打破末日殭屍主题常规的作品

由巴哈姆特电玩资讯站举办的「巴哈姆特 2022 ACG 创作大赛」已於日前揭晓所有组别的得奖者名单。为鼓励得奖者以及参赛者,本次 GNN 也特别专访到在本届赛事中於各组别获得前三名的得奖者,让他们分享本次的作品创作历程以及心情。本篇就为大家专访到「动画组」铜赏的《LOVE TO DEATH》制作团队「破产厨房」。  
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    《LOVE TO DEATH》

  在废弃的城市中,住着一对殭屍夫妻,他们内心渴望像普通人一样过着安稳的生活,然而某天却遇上个性凶残的人类,男主角为了扞卫自己的家庭,决定与敌人一战。

 
  评审认为,《LOVE TO DEATH》是很爆笑的 3D 动画,用 3D 做成偶动画的风格,再搭配很容易就破碎脱落的殭屍非常适合,画面运镜流畅,把殭屍的惊恐和人类的可怕呈现的很好,把剧情在一段段的短篇里带进高潮,整个美术与剧本上都做得非常到位,是相当具有制作企图心的作品。     来自台南应用科技大学多媒体动画系的学⽣组成的「破产厨房」,团队名称来自於 2020 年开设的一个 YouTube 频道,因为他们经常在宿舍煮东西,顺势将料理影片上传到频道,虽然这些影片都已经锁起来看不到,但却是团队名字「破产厨房」诞生由来。「破产厨房」去年参加「巴哈姆特 2021 ACG 创作大赛」以《Run for life》获得了金赏,今年再度参赛并且再次得奖。  
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    「破产厨房」此次参赛由四位学生组成,照片中由左至右分别是:吴泊毅、林以翔(组长)、蔡承融、周怡辰(图片与照片由破产厨房团队提供)
    「破产厨房」此次参赛由四位学生组成,分别为吴泊毅、林以翔(组长)、蔡承融、周怡辰,四人共同担任导演、编剧、美术、分镜、动画、建模、场景与剪辑等职位,基本上只要哪边需要支援就会有人过去帮忙。  
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    谈到这次作品《LOVE TO DEATH》,他们表示,创作灵感来自於有次上课时觉得无聊,大家开始讨论如何用各种奇葩的方式中断老师讲课:例如「上课上到一半飞弹打下来,或是黑帮冲进来火拼之类的。其中,我们最喜欢的是殭屍冲进来把老师给啃了。後来故事就演变成了讨论哪些同学可以在殭屍的世界存活,很明显的我们一定是最先死的那个几个。」     被问到为什麽觉得团队会在殭屍的世界中最先阵亡的,他们幽默地表示,「冷气没有 25 度以下,我们活不下去,然後世界末日没有冷气吹,加上体育课都可以被当,很明显以我们的体力躲不掉殭屍.....」  
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  • 《LOVE TO DEATH》美术图
    《LOVE TO DEATH》这部作品打破了末日殭屍主题的常规。一般市面上的殭屍动画多数都以人类为主角,目的是为了铲除僵屍,拯救世界,但这部动画则是将僵屍设定为主角,带出僵屍也想要和人类一样生活在这个世界上。团队这次选择以「末日」为主题,他们认为「末日」是⼀种既失控⼜有趣的题材:「因为在没有道德底线的世界里,人类可以做任何事情,同时也意味着这个世界什麽事情都有可能发⽣,可以说是存在着无限的可能性。」  
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  • 作品分镜稿
    为了制作《LOVE TO DEATH》,团队看了许多 80、90 年代经典电影与 B 级恐怖片,像是 1978 年《生人勿近》与 1981 年《屍变》等。 他们藉由将 B 级片独有的叙事⼿法运用在作品中,也参考了 2015 年《疯狂麦斯:愤怒道》片中的色调与场景道具,创作出末日荒景的画面风格,整部作品从去年七月开始制作,前後约花了大概八个月时间完成。  
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  • 角色设定:个性凶残的人类 BOSS
    《LOVE TO DEATH》整部作品为五集的短动画影集。当团队在制作时,所面临的一大挑战就是因为每集长度落在一分多钟左右,到底该如何衔接每一集的内容,让他们很伤脑筋。团队为此花了许多时间讨论,像是如何衔接各个角色的情绪变化,如何让每一集都有属於自己的主题与特色。加上末日世界的场景变化是营造故事气氛的一大重点,所以团队努力因应不同集数,安排出不同的场景设计风格。  
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    制作流程变化
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    他们提到,在制作过程中花最多时间的大概就是画面调度和节奏方面。团队一开始并没有打算做成影集,为了串连故事,所以大家做了很多串连画面的镜头。但後来决定分集之後,他们删除了很多不必要的镜头,「删减的片段之多,大概可以凑齐一集的长度。我们在决定分集的那天,还顺便帮删除画面办了葬礼,印象非常深刻,大家都心痛万分。」  
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    由於大家还是学生,他们回想要制作这个专题时,最痛苦的是刚好碰上组长体育课得要重修,所以「做到一半,还得去桌球室边打球边开会,边喘边讨论分镜的画面真的很荒谬。」在 GNN 的追问下,「破产厨房」团队还具体形容了当时边打球边讨论这部作品如何制作的场景:     「组长:我的笔记上面(正拍)有第二集新版的(反拍)分镜,然後第四集的(正拍)颜色我还没确定要不要(反拍)那麽暗啊,呃呃⋯(跑去捡球)     组员 A: 那我是先做第五集(反拍)还是先修前面的?     组长:我觉得可以先(反拍)修前面的镜头⋯     体育老师:你是这堂课的学生吗?     组员 A: 不是。     体育老师:请你离开。」     「破产厨房」去年以大三专题作品来参加巴哈姆特创作大赛获奖,让他们觉得有被认同的感觉、蛮开心的,而今年就想以大四的毕业专题来再次挑战看看,很高兴今年能够得奖,并且有机会参加交流茶会。他们说,「其实制作这部作品时,完全没想过这种变态的故事会有人喜欢,看来大家压力都挺大的呢!我们做这部动画一开始就是为了娱乐大家,所以谢谢所有被娱乐到的各位观众。」  
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    谈到本次其他的参赛作品,他们说印象最深刻的是《颠倒男孩》,因为这部作品也是以偶动画的风格呈现,但他们觉得《颠倒男孩》不管是光影还是材质的处理,都比自己要来得精致许多,故事很发人省思,画面呈现也很令人印象深刻,真的非常厉害。     对於未来,团队计画先以相关工作为目标,如果有时间的话,偶尔也想再多做一些有趣的小短片。最後,他们想对大家说:「希望大家喜欢这次的作品,看的时候记得配饭!」  

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