【试玩】《SD 钢弹 G 世代 永恒》亲身体验众多钢弹作品故事关卡 强调还原家机版游戏体验

继《超级机器人大战》系列将棋盘式战略玩法的游戏移植到手上之後,另一款主打钢弹的《SD 钢弹 G 世代》系列,也终於将棋盘式战略玩法移植到手机上了。虽然这并不是《SD 钢弹 G 世代》系列首次移植到手机平台,不过这次玩法终於忠於原着了。  
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    我是巴巴妥司,不是猎魔钢弹
      《SD 钢弹 G 世代 永恒》主打还原家用主机版本的游戏体验,虽然还是有针对手机玩家做改变,不过确实是将许多经典的系统一一搬上手机上了。系列主打的「机体开发」、「OP 零件」、「改造」、「战舰」、「帅气的战斗演出」等等都有出现,玩起来也确实有家机版的感觉。  
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    熟悉的机体编成页面
    目前的封闭测试中,只收录了三段钢弹剧本,分别有,UC 0079、钢弹 SEED 、还有雷霆宙域战线。机体主要也是这几个系列的机体,值得注意的是,居然有收录《SD 钢弹 G 世代 新世界》的魔王机「巴巴妥司」,虽然英文跟猎魔一样,可是长相差了十万八千里。  
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    经典的桥段值得一看再看~别人的老婆,都是我老婆!
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    凤凰钢弹什麽时候也会明镜止水了?
    玩家们很在意的部分,机体会不会跟《超级机器人大战 DD》一样,一次只能带一招?一场只能派几只机体?答案是不会!每台机体该有的招式都有,包含火神炮这种牵制技都有收录,有变形能力的机体也能变形使用不同武装。玩家还能自组一个舰队,派出一台战舰和两个小队各三台机体。  
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    看到右边一整排的招式了吗?全部都有动画
    战斗时,我们可以选择要不要派出战舰,不派的话,每回合结束,所有机体会回复些许 HP 和 EN ,回复的量可能不足以用一次光束剑。游戏中所有武装都要消耗 EN,只要攻击几次,EN 就会见底。初期因为战力不足比较容易遇到持久战,建议还是派战舰上场,只要机体贴在战舰旁边,就会比非邻接状态回复更多EN ,续战力大幅提升。  
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    一定要完全紧贴战舰才会回 EN
    要对敌机攻击时,可以选择机体的各种武装,每一招都会有出招动画,动画相当有魄力。但是因为是手机游戏的关系,地图通常较小,机体移动力也弱,射程也短,玩起来有点绑手绑脚的。游戏有速度加倍、自动战斗功能,不过因为 EN 的关系,自动战斗有时会让战斗拖很久。战舰没有弱点但也不能转向,机体也不能进入战舰,出场的用处目前真的只有战斗和回复 EN 而已。。  
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    大部分的招式都是这样,不会有全萤幕
    小队成员之间可以使用援护攻击、防御,不过没必要的话记得手动取消,要不然 EN 很快就没了。角色会因为持续战斗变成强势、超强势,气势越强攻击力越高,到超强势攻击大幅提升,MISS 的话气势会下降。击败敌人可以多行动一次,只能额外多行动一次。有些机体招式要超强势状态才能发动。  
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    援护攻击可以选择要不要取消,初钢那一招要 70 EN 阿
    再来是游戏的系统部分,我们可以用 LV 材料提升机体等级,提升後要自己分配 Pt 点数来强化机体,要不然等级再高都没有用。机体等级提升到指定等级後,该机体就能直接在商店购买 1 星版本的同款机。机体还有另一项改造功能,有分三种改造,可以提升 HP、EN,攻击力、防御力、机动力和武装攻击力。每台机体最高升级到 7 星,抽卡目前最高可抽到 4 星,感觉很有得肝。  
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    机体的星数会影响到招式数量,有彩光的攻击招式低星的机体没有
    机体等级足够的话,可以透过开发把机体提升到下一阶段的进阶机体。像是嫣红攻击钢弹,等级 32 可以开发成攻击钢弹,等级 52 可以开发成嫣红攻击钢弹 + I.W.S.P,每个系列的机体都有自己的开发系谱,里面也有许多抽不到的机体。  
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    系谱有分等级,前一阶的机体数量足够,才能开发下一阶的

玩家还能透过解析,取得机体的被动能力,像是奈米皮层、抗光束镀膜等等

    驾驶员可以在商店用金币购买熟悉的原创角色,特定角色完成剧情章节就会送,驾驶员会大幅影响攻击命中率,觉得自己一直打不到人吗?是不是格斗驾驶放到射击机体了呢。没有觉醒值的驾驶员也不适合开有感应炮的机体。每个驾驶员都有不同的个性,有的容易进入强势状态,像是强化人,一般状态的范围就一点点而已,不是大怒就是大悲。  
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    升级之後要记得分配 Pt 点数

心得

    目前玩起来,真的是还原度最高的一款《SD 钢弹 G 世代》系列手机游戏了,战斗画面品质令人相当期待新机的推出。游戏招式多、关卡有难度,封测玩起来游戏体验算是相当不错的。不过一场战斗的时间很长,可能在测试期间较容易出现 BUG 不得不关掉重开游戏,结果却必须从头开始攻略关卡。而游戏的战斗动画是预录好的动画,所以即便是在其他环境战斗,但背景却都是宇宙。     此外,机体的攻击有几招比较特殊,是全萤幕的动画,这种攻击会有敌机出现在影片中挨打,不过因为是使用预录影片的关系,用同一招第一次打不同敌人时一定会另外下载一个影片档,让人好奇未来机体一多,这种方法真的没有问题吗?不过毕竟是封闭测试版,因此还是相当让人期待游戏正式上市後会有怎麽样的改善以及表现。  
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    非常满意这次战斗画面
 

 

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