NVIDIA 公布 DLSS 3 强调效能为前一代四倍 释出《电驭叛客》《微软模拟飞行》等展示影片

内容速读:

NVIDIA 今日宣布推出 NVIDIA DLSS 3 技术,为基於人工智慧 的效能倍增技术,同时公布整合此技术的 35 款游戏和应用程式名单,DLSS 3 将於 10 月 12 日推出。  NVIDIA 同时公布包括《电驭叛客 2077》、《微软模拟飞行》等 DLSS 3 的预告影片:。将 DLSS 生成的画格加上 DLSS 超高解析度画格,使得 DLSS 3 能够运用 AI 重建八分之七的显示像素,与没有使用 DLSS 相比,...

NVIDIA 今(21)日宣布推出 NVIDIA DLSS 3 技术,为基於人工智慧 (AI) 的效能倍增技术,同时公布整合此技术的 35 款游戏和应用程式名单,DLSS 3 将於 10 月 12 日推出。  
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    超过 35 款游戏和应用程式整合 DLSS 3
  NVIDIA 今日凌晨 GTC 大会中 GeForce Beyond 特别直播活动时,介绍 NVIDIA DLSS 3 技术,NVIDIA 创办人暨执行长黄仁勳表示:「DLSS 是我们最杰出的发明之一,让即时光线追踪成为可能。对游戏玩家和创作者来说,DLSS 3 可说是又一次飞跃性的提升。我们在 RTX 神经渲染的开创性研究成果开启全新的可能,让 AI 在创造虚拟世界的过程中扮演核心角色。」     NVIDIA 同时公布包括《电驭叛客 2077》、《微软模拟飞行》等 DLSS 3 的预告影片:         NVIDIA 表示,DLSS 3 采用全新第四代 Tensor 核心及 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器 (Optical Flow Accelerator),是 NVIDIA 深度学习超高取样技术的最新版本,亦加入名为光学多画格生成 (Optical Multi Frame Generation) 的新功能。     官方表示,光学多画格生成会产生全新画格,而不只是像素,如此一来便能大幅提升效能。NVIDIA Ada Lovelace 架构中的全新光流加速器会分析两个连续的游戏影像,并计算画格中物体及元素的运动向量数据,而传统游戏引擎的运动向量并未模拟这些物体和元素。如此便能大幅减少 AI 渲染粒子、反射、阴影和照明等元素时视觉异常的状况。     游戏画面的两个超高解析度画格,以及引擎和光流运动向量,会送入卷积神经网路分析数据,并为每个游戏渲染的画格自动产生另外一个画格。将 DLSS 生成的画格加上 DLSS 超高解析度画格,使得 DLSS 3 能够运用 AI 重建八分之七的显示像素,与没有使用 DLSS 相比,画格率提升最高达四倍。     官方表示,在 GPU 上透过後制处理的方式来生成 DLSS 画格,就算因 CPU 效能受限而无法顺利执行游戏,也能提高画格率。对於受限於 CPU 运算能力的游戏来说 (像是有着大量物理效果或是使用庞大世界地图的游戏),DLSS 3 让 GeForce RTX 40 系列 GPU 能以比 CPU 高出两倍的运算画格率来渲染。     NVIDIA 表示,包括 Unity、Unreal Engine 4 & 5、寒霜引擎等游戏引擎与众多游戏开发商都将支援 DLSS 3,以下为宣布支援的 35 款游戏及应用程式名单:  
  • 《瘟疫传说:安魂曲 (A Plague Tale: Requiem)》
  • 《原子之心 (Atomic Heart)》
  • 《黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)》
  • 《光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)》
  • 《车诺比人 (Chernobylite)》
  • 《战意 (Conqueror's Blade)》
  • 《电驭叛客 2077 (Cyberpunk 2077)》
  • 《Dakar Rally》
  • 《火星孤征 (Deliver Us Mars)》
  • 《毁灭全人类 2 重制版 (Destroy All Humans! 2 - Reprobed)》
  • 《消逝的光芒 2 人与仁之战 (Dying Light 2 Stay Human)》
  • 《F1 22》
  • 《暗影火炬城 (F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)》
  • 《刺客任务 3 (HITMAN 3)》
  • 《霍格华兹的传承 (Hogwarts Legacy)》
  • 《翼星求生 (ICARUS)》
  • 《侏罗纪世界:进化 2 (Jurassic World Evolution 2)》
  • 《Justice》
  • 《生死轮回 (Loopmancer)》
  • 《Marauders》
  • 《微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)》
  • 《三更抓鬼 (Midnight Ghost Hunt)》
  • 《骑马与砍杀 2:领主 (Mount & Blade II: Bannerlord)》
  • 《永劫无间 (Naraka Bladepoint)》
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Racer RTX
  • 《PERISH》
  • 《传送门》RTX 版
  • 《Ripout》
  • 《战鎚 40K:黑潮 (Warhammer 40,000: Darktide)》
  • 《浩劫杀阵 2:车诺比之心 (S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl)》
  • 《Scathe》
  • 《仙剑奇侠传七 (Sword and Fairy 7)》
  • 《重生边缘 (SYNCED)》
  • 《魔戒:咕噜 (The Lord of the Rings: Gollum)》
  • 《巫师 3:狂猎 (The Witcher 3: Wild Hunt)》
  • 《王权与自由(暂译,Throne and Liberty,简称 TL)》
  • 《幻塔 (Tower of Fantasy)》
  • 寒霜引擎 (Frostbite Engine)
  • Unity
  • Unreal Engine 4 & 5
    NVIDIA 表示,DLSS 3 技术建立在 DLSS 2 的整合项目基础上,游戏开发商可以在已支援 DLSS 2 的现有游戏或 NVIDIA Streamline中快速启用它,而 GeForce RTX 40 系列 GPU 支援 DLSS 3,DLSS 3 将於 10 月 12 日随着 GeForce RTX 4090 GPU 上市正式推出。  
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