《狂野历险》《闇影之心》精神续作《武装幻想》《廉价血腥》展开合作募资活动

内容速读:

游戏开发团队 Wild Bunch 制作与 Yukikaze 於 2022 年 8 月 27 日公开两团队正在开发的新作游戏《武装幻想》及《廉价血腥》, 并发表两款作品合作募资活动将於 8 月 30 日开跑。  这次募资活动,是由过去打造出《狂野历险》的游戏创作者们集合组成的 Yukikaze 团队,与过去打造出《闇影之心》的游戏创作者们集合组成的 Wild Bunch 制作,为了开发继承各个作品的精神续作,同时实施两款作品的募资活动。

游戏开发团队 Wild Bunch 制作与 Yukikaze 於 2022 年 8 月 27 日公开两团队正在开发的新作游戏《武装幻想(暂译,原名:ARMED FANTASIA)》及《廉价血腥(暂译,原名:PENNY BLOOD)》, 并发表两款作品合作募资活动将於 8 月 30 日开跑。     这次募资活动,是由过去打造出《狂野历险(ワイルドアームズ)》的游戏创作者们集合组成的 Yukikaze 团队,与过去打造出《闇影之心(シャドウハーツ)》的游戏创作者们集合组成的 Wild Bunch 制作,为了开发继承各个作品的精神续作,同时实施两款作品的募资活动。  
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    由 Wild Bunch 制作开发的《武装幻想》,是以一个大地正逐渐化为荒野,人类遭受名为「怪兽(カイジュウ)」之灾害威胁之世界作为舞台的西部庞克风格角色扮演游戏。     战斗场面是采用被命名为「交错命令战术(クロスオーダータクティクス)」的回合制指令式战斗系统,透过针对同一目标连续发动攻击就可以提昇威力以及效果的「命令连锁(オーダーチェイン)」,以及可以无视行动顺序插入攻击的「威力崩溃(フォースブレイク)」等系统,让玩家享受到深奥的战斗。  
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    而 Yukikaze 团队开发的《廉价血腥》,则是以催生出各式各样不同文化,後来被形容为「狂乱的二零年代」之 1920 年代纽约作为舞台,描写 BOI 搜查官马修(マシュー)挑战众多神秘事件的角色扮演游戏。玩家要探索写实重现出当时纽约风格的地图上进行探索,调查各种超自然性事件。     组合了一般回合制角色扮演游戏,与必须要发挥灵敏反应的动作性等不同要素的战斗系统「精神印记(サイコシギル)」很有特色,可以让玩家享受到随时保持紧张感的战斗。游戏有名为理智点(サニティポイント)的概念存在,而且还有准备以理智作为交换条件获得战斗力的独特要素。  
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    募资活动最低标准是各游戏作品 75 万美金,支援者可以选择其中一款,又或者是同时支援两款游戏。除了支援额度到达一定值以上就会追加更多回馈的一般延展性目标以外,这次还会显示各作品支援额度合计值的「合作指标」,只要超过一直金额就会解锁对於两款作品都会产生影响的内容。     而且还会实施每周分别由各自作品的登场角色与登场敌人作战,依照在社群网路上提出的条件达成情况让战斗结果发生变化的「协力交流游戏」。只要能够成功击破敌人,就会提供能让回馈更进一步强化的赠品。     募资活动将在 Kickstarter 网站上实施,即日起开放愿望清单登录功能。不想要错过这两款作品的玩家,不妨趁现在马上登录。  

《狂野历险》《闇影之心》的游戏创作者们
亲手打造作品的双重募资活动即将开始

    过去打造出《狂野历险》系列作与《闇影之心》系列作的游戏创作者团队,为了制作由自己过去作品获得灵感的两款全新大型日式角色扮演游戏,正式发表「双重募资」活动将於 2022 年 8 月 30 日开跑。     新作游戏其之一,是使用被称为「武装(ARM)」之机械兵器的冒险者们,以一个被荒野侵蚀的世界作为舞台,展开一场充满戏剧性之冒险故事的西部庞克风格角色扮演游戏《武装幻想》。     由《狂野历险》系列作创始人,同时也是综合游戏设计与剧本家的金子彰史为首,角色设定请到佐佐木知美老师,作曲家请来成毛美智子 (なるけみちこ) 老师和上松范康老师,以及音乐制作团队 Elements Garden 等人,集合了过去参与游戏开发的众多工作人员,描绘出全新的世界与故事。     另一款作品则是以激动的 1920 年代为舞台,必须要和从黑暗中袭来之威胁对决的黑暗风格故事凄绝角色扮演游戏《廉价血腥》。     是由过去开发《闇影之心》的游戏设计师兼剧本家町田松三,加上能描绘出独特人物的角色设计师加藤美也子,以及传说级作曲家弘田佳孝老师以 STUDIO WILDROSE 身份参加游戏开发。     这两个团队一起搭挡合作,针对日式角色扮演游戏玩家,推出前所未见的「双重募资」活动。两个团队都会透过这次活动,实施许多可以支援彼此专案,创造出全新机会,并且针对更多玩家传达新作游戏魅力的企画。     支援者可以选择要支援《武装幻想》或是《廉价血腥》,又或者是同时支援两款作品来获得支援回馈。     而且还有过去募资游戏活动中前所未见的「合作指标」由两款作品一起分享,只要达到两款作品合计金额的目标,就会同时对双方解锁全新内容是最大特徵。  

《武装幻想》

    《武装幻想》的世界观,是在会让人想起西部剧的乾枯荒野中,有魔法、怪物以及已经遗失之文明存在,被称为西部庞克的作品类型。  
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    其中最大的特徵,就是被称为「武装」(ARM:Aether Reaction Maximizer)的机械兵器之存在。     武装会对使用者的魔力(エーテル)产生反应,并将透过其增幅而转换为巨大的力量,这个兵器是在这严酷而危险的荒野当中,想要生存下去就是不可或缺的工具,而隐藏在武装当中的谜题,也会是游戏本篇当中的重要关键。     玩家在游戏中要扮演携带武装在荒野上来回纵横的冒险者,投身进入充满秘密与刺激的故事当中。     游戏舞台是不仅是会虽缓慢但确实不断被荒野化现象侵蚀,而且还会受到频繁发生之怪兽灾害威胁,可说是毫无未来的大地--隆迪尼亚(ロンデニアム)。    
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    失去祖父的十七岁少年英格兰姆(イングラム)决定要作一个在大地各处流浪,以自己战斗技术当作维生能力的流浪冒险者「候鸟」。和再次相见的青梅竹马,并把过去曾经立下的小小誓言记在胸中,离开故乡踏上旅程。     但是在这个时候,英格兰姆还不知道在旅程中不断重覆的相遇与离别,最终将会诱导他走向隐藏在隆迪尼亚的巨大谜团。  
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    《武装幻想》游戏采用广大的世界地图,在世界地图上可以体验到的冲刺以及跳跃等动作还有解谜要素,是游戏的重要卖点之一。冒险舞台还不仅停留於陆地,将会搭上载具扩展海洋与天空,满足日式角色扮演游戏玩家希望在游戏中看到的壮阔冒险欲望。     在迷宫探索方面的重点,则是每个角色特有被称为「机关道具(ガジェット)」的动作道具。玩家必须要配合阻碍去路的机关切换机关道具,只要能靠智慧与自己的操纵技术来克服难关,想必就会有募大的成就感。     《武装幻想》的战斗,是被称为「交错命令战术」的回合制指令式战斗。     透过连续攻击同一个目标,就可以提昇威力以及效果的精密战术「命令连锁」,以及要判断合适时机,并且灵敏反应就可以即时无视行动顺序插入攻击的「威力崩溃」。将这个两个系统作为基本概念,为本作战斗带来更深奥的紧张感。  
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    金子彰史表示「因为我对双重募资这个提案,感受到可能会对未来游戏开发创造出全新的选择而深受吸引,决定在相隔许久之後又重新站上游戏开发现场的第一线。为了打造出能通往未来的大道,请大家一定要助我们一臂之力」。     由金子彰史担任综合游戏设计以及撰写剧本,请到佐佐木知美老师负责角色设定,并且由撰写出众多名曲的成毛美智子老师、上松范康老师,以及音乐制作团队 Elements Garden 负责游戏配音。《武装幻想》将会随着口哨声一起,为大家送上让人感觉怀念,同时又感觉十分创新而且壮阔的西部庞克角色扮演游戏体验。  
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《廉价血腥》

    《廉价血腥》让大家看到的,是一段以日式角色扮演游戏来说十分少见的哥德风惊悚题材,与恶梦交织出疯狂的故事。游戏以「狂乱的二零年代」作为舞台,玩家要扮演 BOI 搜查官马休调查诡异事件,挑战找出隐藏在黑暗中的真相。在这个充满恶意并混乱扭曲的世界里,玩家要以美国为首,前往亚洲以及欧洲,体验在不安定情势下发生的众多令人毛骨悚然的战斗。  
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    故事是从被搜查局雇用的私家侦探马休・法雷尔(マシュー・ファレル),在某天晚上接下调查一起发生在纽约某间精神病院中之奇怪事件开始。马休在赶到现场之後,目击到正在大闹的异形集团。因此陷入危机的马休,自己也变成怪物,才能够勉强击退敌人。     为了找出被隐藏在奇怪事件背後的真相,马休的调查不会只限於美国,还会更进一步扩展到日本、中国等亚洲国家,以及遥远的欧洲诸国。他在慢长的旅程当中,会遇见值得信赖的夥伴,并在命运引导下与强敌对峙。《廉价血腥》是一个描写为了打倒怪物而化身为怪物的男子之故事。     《廉价血腥》的场景地图,会以 3D 来表现出车水马龙的大道和受诅咒的坟场,写实描绘出距离正好一百年前的 1920 年代世界。  
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    玩家要在这个连细节都很讲究的舞台里,调查超自然性事件,与异界的怪物作战,并为了获得解决任务必要的道具而探索。     战斗以要运用「精神印记」的战斗系统为最大特徵,组合了传统式回合制角色扮演游戏的战略性,以及必须要快速做出反应的动作性。因为规则单纯要熟悉并不困难,但是想要更有效率地对敌人发动攻击,就必须要有相当的练习。在每次与敌人遭遇时,应该都会让玩家手心冒汗吧。     在与怪物的对决当中,马休一行人的理智点会受到影响。只要理智点开始减少,就会被疯张所吞没而失去理性,但反过来说也会增加角色的战斗力。为了改变战斗局势,有时也必须要采取刻意投身进入疯狂的战术,提高自己存活下来的可能性。  
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    町田松三说「《廉价血腥》是我们最大的第二次机会,为了能够发挥这次机会,请大家一定要支援我们!」。     游戏设计、总监与剧本由町田松三,角色设定和美术总监由加藤美也子,音乐与音效由弘田佳孝和海田明里担任的《廉价血腥》,和大家约好将会让日本角色扮演游戏界的黑暗面重新复苏,在玩家心中留下其印记。  
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募资活动的合作指标

    《武装幻想》与《廉价血腥》双方,确定成立开发专案的共通最低目标为 75 万美元。     只不过这次活动关於两款作品的延展性目标,采用了前所未有的「合作指标」系统。延展性目标指数会依照支援者提供的金额提昇,每次达到一定的目标就会解放全新内容,这点和一般募资活动没有不同。但是和其他活动不一样的地方是,其支援金额也会全额反应到共享的合作指标上。也就是说玩家只要支援《武装幻想》或《廉价血腥》,又或者是同时支援两款作品的话,不仅是各个作品独自的延展性目标,还会同时提昇两款作品共享的合作指标。     合作指标提昇到满足一定目标时,就会解锁能同时对两款作品产生影响,充满魅力的全新内容。     针对特定一款游戏支援的金额,不仅是能够对该游戏产生帮助,还会对共享的「合作指标」也有所贡献,同时还可以促进针对另外一款作品的支援。两款作品各自的支援者互相合作,就可以为两款游戏扩充更多内容,是这次募资活动最大的特徵。  

协力交流游戏

    每个星期都会从各自游戏作品的登场角色中选择一名角色,挺身与怪物对决。会透过五种不同的社群网路服务,与活动的跟随者提出游戏达成条件,依照其达成状况促进角色施展攻击、绝招或是防御等行动。     想要击破各个怪物,就必须要达到设定好的必要攻击次数才行。只要击破怪物,就可以达成「交流的延展性目标」,为支援所选择的回馈加以昇级。     这个协力交流游戏的结果,会同时影响双方作品。在特定一方团队没有施展足够次数的攻击,而无法达成目标时(意思就是没有达成充份的交流挑战),会继承另一方作品施展的攻击次数与已达成的目标,计算在挑战结果中。也就是说任意一方的社群团队,可以拯救另外一方的危机。     《武装幻想》和《廉价血腥》的募资活动可以透过以下连结登录进愿望清单,支援者可以获得抢先合作回馈,以更优惠的价格购买两款作品。  
  • Kickstarter 募资活动网页:
  https://www.kickstarter.com/profile/doublekickstarter

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