文化娱乐行业有哪些(文化产业包括哪些行业)

来源于:中国统计局

据对全国各地6.3万家和规模以上文化及相关产业链企业调查,2021年一季度,以上企业完成营业收入25498亿人民币,按相比规格测算(详细附表6),比上年同期增长40.4%[1];比2019年一季度增长20.9%,2年均值增长10.0%。

分商圈看,文化业态创新特点比较突出的16个领域小项[2]完成营业收入8461亿人民币,比上年同期增长39.8%;比2019年一季度增长61.5%,2年均值增长27.1%。

分行业分类看,新闻报道数据服务营业收入2972亿人民币,比上年同期增长34.百思特网9%;具体内容制作生产制造5319亿人民币,增长32.3%;设计创意服务项目4266亿人民币,增长45.0%;文化传播渠道3007亿人民币,增长50.0%;文化项目投资经营102亿人民币,增长34.2%;文化休闲娱乐服务项目233亿人民币,增长101.8%;文化定额比例法和咨询服务3435亿人民币,增长35百思特网.9%;文化武器装备生产制造1362亿人民币,增长37.4%;文化交易终端设备生产制造4803亿人民币,增长46.2%。

分产业类型看,文化加工制造业营业收入9124亿人民币,比上年同期增长36.0%;文化厂家批发和零售业4383亿人民币,增长51.7%;文化服务行业11991亿人民币,增长39.9%。

分行业看,文化关键行业[3]营业收入15899亿人民币,比上年同期增长39.9%;文化相关行业9599亿人民币,增长41.1%。

分地区看,东部地区完成营业收入19690亿人民币,比上年同期增长41.1%;中西部地区3333亿人民币,增长39.5%;中西部地区2245亿人民币,增长35.1%;东北三省230亿人民币,增长40.1%。

注:

[1] 为为名增长,未扣减价钱要素。

[2] 业态创新特点显著的16个领域小项是:电视广播集成化播控,互联网技术站内搜索,互联网技术别的数据服务,数字出版,别的文化造型艺术业,日本动漫、游戏数字项目服务项目,互联网技术游戏服务,多媒体系统、游戏动漫和数字出版开发软件,升值电信网文化服务项目,别的文化数据具体内容服务项目,网络广告服务项目,互联网技术文化在线娱乐,出版权和文化软件技术服务,游戏娱乐用智能化无人飞行器生产制造,可配戴智能化文化设备制造,别的智能化文化交易设备制造。

[3] 文化关键行业包含新闻报道数据服务、具体内容制作生产制造、设计创意服务项目、文化传播渠道、文化项目投资经营、文化休闲娱乐服务项目6个领域,文化相关行业包含文化定额比例法和咨询服务、文化武器装备生产制造、文化交易终端设备生产制造3个领域。

2021年一季度全国规模以上文化及相关产业企业营业收入增长40.4% 两年平均增长10.0%

附表

1、指标值表述

文化及相关产业链指为广大群众给予文化商品和文化相关商品的制造运动的结合。《文化及相关产业分类(2018)》要求文化及相关产业链包含新闻报道数据服务、具体内容制作生产制造、设计创意服务项目、文化传播渠道、文化项目投资经营、文化休闲娱乐服务项目、文化定额比例法和咨询服务、文化武器装备生产制造、文化交易终端设备生产制造9个类别。

营业收入指“主营业务收入”及“其他业务收入”之和。

2年均值增长速度就是指以2019年相对应同期数为数量,选用几何平均的方式测算的增长速度。

2、统计分析范畴

规模以上文化及相关产业链的统计分析范畴为《文化及相关产业分类(2018)》所要求领域范畴内,年主营业务收入在2000万余元及以上的企业;年主营业务收入在2000万余元及以上的厂家批发公司或年主营业务收入在500万余元及以上的零售企业;年营业收入在1000万余元及以上的服务业企业,在其中道路运输、仓储物流和邮政快递业,信息内容传送、APP和信息科技服务行业,水利工程、自然环境和公用设施管理方法业的年营业收入在2000万余元及以上,住户服务项目、维修和别的服务行业,文化、体育文化和服务业的年营业收入在500万余元及以上。

3、调查法

每月开展规模以上文化及相关产业链法人单位评定,依据国家数据联网直报平台上规模以上企业、限额以上厂家批发和零售业公司、规模以上服务业企业全面调查获得的信息开展归纳。

4、行业分类标准

实行《文化及相关产业分类(2018)》,实际请参照http://www.stats.gov.cn/tjgz/tzgb/201804/t20180423_1595390.html。

5、东、中、中西部和东北三省

东部地区包含北京市、天津市、河北省、上海市、江苏省、浙江省、福建省、河南、广东省、海南省10个省(市);中西部地区包含陕西、安徽省、江西省、河南省、湖北省、湖南省6个省;中西部地区包含内蒙古自治区、广西省、重庆市、四川、贵州省、云南省、西藏自治区、陕西省、甘肃省、青海省、甘肃、新疆省12个省(市、自治州);东北三省包含辽宁省、吉林省、黑龙江省3个省。

6、2021年一季度规模以上文化及相关产业链公司营业收入的上年同期数与以前披露的2020年一季度数据信息存有差别,关键因素是:(一)规模以上公司总数产生调整转变。2021年一季度有一部分公司做到规模以上规范列入调研范畴,也是有一部分公司因经营规模缩小而撤出调研范畴,也有新创建建成投产、倒闭注(吊)销公司等,促使规上企业总数产生变化。2021年一季度,全国各地规模以上文化及相关产业链调研公司总数为6.3万家和,比上年同期提升4191家。依照相比规格,2020年一季度全国各地规模以上百思特网文化及相关产业链公司营业收入为18166亿人民币。(二)加强统计分析稽查,对统计分析监督检查中看到的不符规模以上规定的公司及填写的虚假数据信息实现了清除,对相关数量依规开展了调整。

相关推荐

云游控股携头号玩咖搭建VR生态绿洲 2019全球VR电竞生态大会成功举办

2019年6月28日,“VR+”2019全球VR电竞生态大会在北京万达文华酒店成功举办。云游控股(股份代码:00484.HK)与旗下大空间VR品牌头号玩咖广邀业内精英作为战略合作伙伴,深入IP、内容、硬件生产商、技术提供商、场景、用户等各个领域,与全球合作伙伴一起共建VR生态,开拓大空间VR娱乐消费市场,打造全球性价比最优的VR娱乐体验。在这场关于VR电竞的生态行业创新大会上,云游控股有限公司董事长兼CEO汪东风、中国文化娱乐行业协会会长刘金华、华为室内数字化产品线副总裁徐之兵、TPCAST EVP何嘉伟

网游文化娱乐产业的数字化行业的延伸

“以强行限制玩家游戏时间的方式,减轻网游成瘾的危害,会使一半运营商死掉。”  5月29日,新华社一则“信息产业部、文化部将制定网络游戏开发和运营等有关强制性行业标准”的消息在网络游戏行业引起关注。业内人士称,此次由信产部牵头制定强制性行业标准意味着信产部将正式介入对网游产业的监管。信产部电子信息产品...

游戏公司高管集体亮相《非你莫属》

近日,国内游戏行业十位企业高管齐聚天津卫视主流节目《非你莫属》,上演了一场电视荧屏上的“游戏人才争夺战”,游戏大佬们风趣的谈吐,温雅的作风,让主持人张绍刚也心生感慨,承认这是一个“刺激”的行业。或许,在这位个性鲜明,观念保守的老牌央视主持人看来,游戏行业的从业人员,总归有点“不务正业”,但从互联网、甚至文化娱乐产业的发展上来看,游戏行业已经成为文化娱乐产业的重要构成部分。

2020中国游戏行业年会在成都隆重召开

2020中国游戏行业年会在成都隆重召开,12月7日-8日,由中国文化娱乐行业协会、四川广播电视台、成都市成华区人民政府联合主办,中国文化娱乐

《自由幻想》手游荣获“金手指”大奖!“神兵出世”新版本上线

由中国文化娱乐行业协会主办的2019年中国游戏行业年会暨2019年度中国游戏行业金手指奖颁奖盛典在南京隆重举行。会上多位专家学者、企业高管对游戏行业未来发展的方向进行了探讨和预测 ,2019年金手指奖获奖名单也一并公布。,《自由幻想》手游荣获“金手指”大奖!“神兵出世”新版本上线

北京人均教育文化娱乐支出创“十三五”以来最大增速

北京市国有文化资产管理中心与中国传媒大学文化产业管理学院24日联合发布的《北京文化产业发展白皮书(2020)》显示,2019年北京文化产业结构进一步优化,文化产业占地区生产总值比重、居民文化消费、文化贸易等多项指标领先全国。

或将签约艺人?李佳琦公司新增文化娱乐经纪人服务

天眼查App显示,近日,上海春琦瑞企业发展有限公司经营范围新增文化娱乐经纪人服务等。

《2017年中国游戏产业发展报告》发布:网游与手游仍然最赚钱

,《2017年中国游戏产业发展报告》发布:网游与手游仍然最赚钱

POP MART 泡泡玛特台湾首店 9 月初於新光三越 A11 开幕

流行文化娱乐品牌 POP MART 泡泡玛特致力推广潮流玩具文化,自 2010 年成立以来推出各种系列盲盒玩具,今年继 1 月在伦敦开立欧洲首店、7 月在亚洲地区开立首尔弘大旗舰店以及东京涩谷的日本首店之後,近日正式宣布插旗台北信义区。全台首间实体店将坐落新光三越 A11,预计 9/8 试营运,届时...

奥飞动漫切入网游延伸产业链收购两家游戏公司

瞄准了移动互联的巨大空间以及文化娱乐跨产业的融合的趋势,奥飞动漫开始切入网游延伸产业链。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1