《魔兽世界》1.12版本盗贼天赋改进预览

内容速读:

  暴雪近期公布了计划中的1.12版本的部分盗贼天赋变更。虽然目前公布的天赋变更内容还不是最终的版本,不过魔兽世界中广大的盗贼兄弟姐妹们可以对这些变化做个预先的了解,为自己在1.12版本中的职业发展生涯提早做规划哦^^. 强化速效毒药变更为“强化毒药”。谋杀对所有终结技都有效,对盗贼的伤害输出的提高更加明显。出血现在成为了21点天赋。

  暴雪近期公布了计划中的1.12版本的部分盗贼天赋变更。虽然目前公布的天赋变更内容还不是最终的版本,不过魔兽世界中广大的盗贼兄弟姐妹们可以对这些变化做个预先的了解,为自己在1.12版本中的职业发展生涯提早做规划哦^^


以下天赋被移除:强化致命毒药(刺杀系)、投掷武器专精、强化消失、强化扰乱(战斗系)、迅速隐蔽(敏锐系)。

强化速效毒药变更为“强化毒药”。增加毒药的命中几率2/4/6/8/10%。

迅速隐蔽已将与伪装合并,除了可以得到一个很棒的初级天赋之外,还可以节省天赋点数。

谋杀对所有终结技都有效,对盗贼的伤害输出的提高更加明显。

恶性毒药现在令你的毒药有一定几率抵抗驱散效果,另外还提高毒药的伤害。

强化肾击的功能改为提高被肾击的敌人所受到的伤害,而非降低肾击的冷却时间。

强化疾跑改为有50/100%几率在激活疾跑技能的时候移除所有移动限制效果。该天赋不再降低疾跑的冷却时间。

强化闪避改名为“耐久”,该天赋还可降低疾跑的冷却时间。

战斗系的新天赋“武器专家”可以提高所有近战武器的技能等级,这样会令盗贼的总体伤害输出能力得到可观的提高。

先发制人只需要3个天赋点,增加1个连击点数的几率仍然为75%。

飘忽不定只需要3个天赋点,令闪避、致盲和消失的冷却时间减少75秒的效果不变。

鬼魅攻击的能量值消耗降低,同时伤害输出也略微降低。

强化绞喉的伤害削减效果不复存在,因此绞喉的总体伤害输出将得到增强。

“调整”在天赋树中的位置上移,成为了16点的天赋,不需要任何前置天赋。

敏锐系的新天赋“察觉”可以提高你的潜行侦测能力,并降低你被法术和远程攻击命中的几率。

出血现在成为了21点天赋。

敏锐系的新天赋“致命”可以令你的攻击强度按照一定的百分比提高。

预谋不再需要消耗能量值,变为瞬发技能,作用距离延长,冷却时间不变。预谋将需要预备作为前置天赋。

消失将去除所有令敌人有能力继续看到盗贼的效果,比如心灵视界和猎人印记。

绞喉、割裂和剔骨的伤害提高。

破甲将按照百分比削减敌人的护甲值。

 

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