日本游戏厂商投巨资建主题公园 专家称“太冒险”

内容速读:

  在2012年7月到9月,卡普空曾在日本环球影视城举办了一场游戏主题活动,活动中展示了卡普空旗下著名游戏《怪物猎人》中登场的等身大的角色手办以及怪物模型。在日本静冈县,卡普空还在其旗下的游戏中心安放了模仿《怪物猎人》游戏中的渔业以及农田场景的大型游戏设置。希望让孩子们通过游戏体验生活,凝聚着该公司的创新性。  但是业界人士表示,打造主题公园需要高额投资的同时,也需要承受失败所带来的巨大打击。

   目前日本游戏业被社交游戏占领,游戏软件的销售并不被看好,卡普空(Capcom)、万代(Bandai)南梦宫等家用游戏机的游戏厂商纷纷开始打造游戏主题公园,希望通过这样的手段能将游戏形象植入人心,并依此带来游戏的关注度。

 
  在2012年7月到9月,卡普空曾在日本环球影视城(USJ)举办了一场游戏主题活动,活动中展示了卡普空旗下著名游戏《怪物猎人》中登场的等身大的角色手办以及怪物模型。在日本静冈县,卡普空还在其旗下的游戏中心安放了模仿《怪物猎人》游戏中的渔业以及农田场景的大型游戏设置。希望让孩子们通过游戏体验生活,凝聚着该公司的创新性。
 
  但是业界人士表示,打造主题公园需要高额投资的同时,也需要承受失败所带来的巨大打击。
 
  万代南梦宫的干部曾表示:“娱乐领域的竞争,从大范围来看主题公园和娱乐公园也应该包含在内。”该公司打算在东京,以在青少年漫画杂志《少年JUMP》中连载的人气作品作为主题,打造主题公园再现其世界里的著名场景。
 
  本田公司的子公司在2009年9月关闭了其位于东京日野市的汽车运动主题公园“TamaTech”,这个主题公园内有各种各样能够让孩子驾驶的汽车和卡丁车,本田给出的关闭理由是“入场游玩人数减少”。这座主题公园1961年开业,可以称之为日本主题公园的先驱。业界相关者称主题公园是一个残酷的世界,即使曾经长时间经营,一旦经营开始走下坡面临它的就只剩下关门休业。
 
  “如果能够找到创新的途径来打造主题公园,能够发挥任天堂在家用机游戏领域的强大力量的话,可能会去尝试”,2010年6月,任天堂总裁岩田聪在股东大会上被股东提问“是否有想过打造主题公园之类的计划”时这样回答道。[!--empirenews.page--]
 
  主题公园相关人员曾断言,“即使你的角色有多高的人气,不在场景的展现方式和宣传上下足功夫的话无法和现有的公园争夺市场”。
 
  如今,败在社交游戏手下的的家用游戏若想转移阵地中心,将会遇到很大的障碍。
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