2004年网游新口号:不打怪 不练级
内容速读:
2004年,什么最流行?当然是网络游戏啊!2004年最流行的网络游戏应该是——不打怪不练级,别出心裁,别具一格,别样风景,别开生面,别具匠心…… 国产大型武侠网络游戏《海天英雄传》,不打怪不练级,人与人斗乐无穷。《海天英雄传》完全抛弃了传统单一、枯燥乏味的韩国模式,整款游戏没有打怪,也根本没有什么怪物或者动物可以屠杀,游戏中的人物也没有级别,亦不需要靠杀怪物来升级。
2004年,什么最流行?当然是网络游戏啊!2004年流行什么样的网络游戏?韩国的?日本的?美国的?欧洲的……
NO、NO、NO。2004年最流行的网络游戏应该是——不打怪不练级,别出心裁,别具一格,别样风景,别开生面,别具匠心……
2004年还打怪?无聊不无聊?不打怪不练级,网络游戏玩什么呢?当然是智慧和勇气啦,当然是乐趣无穷的人与人斗啦,当然是最最流行的《海天英雄传》啦!
国产大型武侠网络游戏《海天英雄传》,不打怪不练级,人与人斗乐无穷。《海天英雄传》完全抛弃了传统单一、枯燥乏味的韩国模式,整款游戏没有打怪,也根本没有什么怪物或者动物可以屠杀,游戏中的人物也没有级别,亦不需要靠杀怪物来升级。游戏旨在缔造一个真实的江湖世界,再现中华武林的无穷魅力。玩家在游戏中武功修为是依靠师傅传艺,同门切磋,自行修炼,朋友比武等方式来提高的,非常符合中国人的文化传统以及思维方式,贴近现实生活里的行为习惯和想象中的武林世界。
真正的大侠绝对不是靠打怪和练级成长起来的,乔峰不是,郭靖不是,杨过也不是;李寻欢不是,陆小凤不是,西门吹雪更不是。江湖不应该是动物园,武林也不应该是屠宰场,而应该是一个我们熟悉的世界,我们曾经在小说电影电视中看到过听到过的世界。
没有枯燥的打怪升级,也没有等级越高实力越强的模式,而是一种完全能令我们感到适应和舒服的纯粹感受,快意恩仇,刀光剑影,这个才是我们中国真正的网络游戏,这个才是中国人熟悉的江湖,是我们大家心目中最优秀的武林与江湖世界。
《海天英雄传》就是一种责任,一种传播中华文明武侠文化的责任,一种诠释新时代网游精神的责任;《海天英雄传》也是一面旗帜,一面代表国产网游新高度的旗帜,一面标明武侠游戏发展方向的旗帜!
2004年网游新口号——不打怪 不练级!人与人斗乐无穷!
欢迎来到2004年,欢迎来到《海天英雄传》!
100万玩家的选择,100万英雄的征途,100万颗赤诚的真心,100万腔沸腾的热血,你还在望什么?赶快加入吧,大家都在等你,和100万人同闯江湖,大家一起来书写自己的英雄史诗……
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