EA大量招收游戏人才来进军日本市场

内容速读:

  美国EA日本的分部日前表示,他们将大举征才并投入日本地区的游戏软件开发,范围包含PS3,XB360 等次世代主机,希望能由日本游戏开发者的观点创造符合日本玩家口味的游戏。  EA 是全球最大的游戏发行商,年营业额高达30亿美金,在2004年度内,EA销售破百万套的游戏就有31款,而且在全球 33个国家都设有分公司。  EA在中国的团队建设也正在进行中,而且招聘人数在百人以上,看来,世界头号游戏厂商是真的要在亚洲地区“发飙”了。

  美国EA日本的分部日前表示,他们将大举征才并投入日本地区的游戏软件开发,范围包含PS3,XB360 等次世代主机,希望能由日本游戏开发者的观点创造符合日本玩家口味的游戏。

  EA 是全球最大的游戏发行商,年营业额高达30亿美金,在2004年度内,EA销售破百万套的游戏就有31款,而且在全球 33个国家都设有分公司。

  针对次世代游戏开发方面,EA也表示目前已经针对XB360主机有超过25款游戏开发中,当然针对PS3主机也有游戏开发,也是积极拓展次世代主机的发展。

  不过EA是家美国游戏公司,针对日本玩家口味开发适合的游戏也是必须的,所以EA日前在日本大张旗鼓的征才,就是希望能吸收优秀的日本游戏研发人才,针对日本市场开发适合的游戏。

  XBOX在亚洲市场这么凄惨,就是因为“缺乏日本人喜欢的游戏”乃是一大败因,所以针对XB360更是小心翼翼,积极拉拢各大日本游戏公司加盟XB360,如阪口博信、水口哲也、冈本吉起等日本游戏界大老投效XB360阵营,都是因为“针对日本市场开发适合的日式游戏”策略。

  EA在中国的团队建设也正在进行中,而且招聘人数在百人以上,看来,世界头号游戏厂商是真的要在亚洲地区“发飙”了。

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