《赤龙剑心》11月18日公测新看点五
内容速读:
《赤龙剑心》11月18日公测后,PK功能与您的见面,让您一现您的武士风范! 目前,《赤龙剑心》所开放的PK地图为祖先坟墓和女巫禁地。在PK地图中,玩家双方均打开PK开关,即可进行PK。开始PK时,玩家地图右上角会出现PK ON的字样。 玩家的PK状态由其PK值表现,PK值为-100至100的整数。玩家初始状态PK值为0,玩家名字为绿色(绿名);PK值为1~100,名字为红色(红名);PK值为-1~ -100,名字为蓝色(蓝名)。
——PK功能大揭密
作为网游爱好者的您,是否对游戏中的PK情有独钟呢?在网游世界里驰骋多年的您,是否得意于自己的快速的练级方法和PK技巧呢?《赤龙剑心》11月18日公测后,PK功能与您的见面,让您一现您的武士风范!
目前,《赤龙剑心》所开放的PK地图为祖先坟墓和女巫禁地。在PK地图中,玩家双方均打开PK开关,即可进行PK。开始PK时,玩家地图右上角会出现PK ON的字样。
玩家的PK状态由其PK值表现,PK值为-100至100的整数。玩家初始状态PK值为0,玩家名字为绿色(绿名);PK值为1~100,名字为红色(红名);PK值为-1~ -100,名字为蓝色(蓝名)。
PK值具体变化情况
1、主动发起PK并杀死非红名玩家的,PK值增加,PK值大于0后,名字变为红色(红名),每杀死一名玩家PK值增加1,PK值逐渐累加,达到100上限为止,PK值越高,名字的红色越深。因为还击而导致杀死其他玩家的,PK值无变化(若不能判定主动攻击和还击,先攻击的一方,杀死对方PK值增加1,后攻击的一方,杀死对方,PK值无变化);非红名玩家杀死红名玩家,PK值减少,PK值小于0后,玩家名字变为蓝色(蓝名),达到-100为下限。
2、红名玩家PK红名玩家,双方PK值均无变化。
3、蓝名玩家PK蓝名玩家,被杀方PK值无变化,杀人方PK值增加。
4、任何一名玩家,PK绿名玩家都增加PK值。
PK惩罚
PK值0~ -100 无死亡惩罚
PK值1~5 死亡掉金钱3%,不掉物品。
PK值6~20 死亡掉10%金钱,10%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)
PK值21~50 不能摆摊、死亡掉20%金钱,20%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)
PK值51~80 不能摆摊、不能和其他玩家交易、死亡掉50%金钱,50%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)
PK值81~100 不能摆摊、不能组队、不能和其他玩家交易、死亡掉80%金钱,80%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)
PK值消除
目前减少或消除PK值有一个方法,即红名玩家被蓝名玩家杀死,每杀死一次红名玩家的PK值减少1,蓝名玩家的PK值也相应减少1。
经过这几天的详细介绍,各位玩家对《赤龙剑心》11月18日公测后的新些新功能有了些准确的了解呢?
《赤龙剑心》11月18日15:00公开测试即将开始,在这里用最朴实的文字、最真诚的心感谢你们,我们也衷心的希望,在即将到来的公测中依然能看见你们那矫健、熟悉的身影!
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