NEXON手游《V4》为什么会成为韩国地区的畅销作?(2)

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上回大家说过《V4》的服务器对决开发设计得非常好,主要是跟开发人员相关。那麼,《V4》究竟是谁开发设计的呢?

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1.房地产商的CEO曾是《天堂2》的开发设计PD

实际上,《V4》的房地产商Net Games企业的CEO朴永炫,以前不但是《天堂2》的开发设计PD,还曾带领开发设计过《天堂3》。而《天堂3》新项目在2007年黄掉以后,他在蓝洞公司个人工作室中领着开发设计组开发设计《TERA》,并于2013年创立Net Games以后,发布了《HIT:我守护的一切》等人气手游。

换句话说,他对日本的流行MMORPG十分掌握。并且,他还说过一句让人印象深刻得话。那便是,“一些游戏,果断会让不氪金玩家望而生畏。也有,由于那样,也赚了许多钱。可是!大家并不愿那样。”

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尽管不清楚他常说的“一些游戏”究竟是哪款游戏,可是,《V4》的确在这些方面做得比别的游戏好些一些。玩家就算不氪金,也可以渐渐地提高人物角色的战斗能力。虽然不氪金的玩家在《V4》中,也难以在PVP中获得胜利,可是也可以感受到培养人物角色的快乐。并且,《V4》在每一次主题活动时,也常常会送许多好产品。

自然,也不是说,由于那样,不氪金玩家就能追逐氪金玩家。仅仅,根据降低目前玩家和新玩家中间的差别,让不氪金玩家觉得“点钱,是否就可以追上别的玩家?”尽管那么做的目地,也是有可能是想让大量玩家充钱。

但是,倒是因为这类现行政策,就算在《天堂2M》发布以后,压根沒有IP优点的《V4》,也并沒有被彻底击倒,现阶段还在首尔地域手游游戏畅销榜前十总榜中。

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可是,并并不一定玩家都喜爱这类现行政策。例如,《V4》根据主题活动完全免费派发了氪金玩家们以前花巨资才获得的武器装备。这立即造成 了,武器装备使用价值的迅速下降。尽管说,目地是为了更好地避免 新老用户玩家中间的差别过大,可是会招来玩家们的不满意。由于,尽管是花巨资获得的武器装备,可是等卖的情况下发觉,比买的情况下划算过多。

撇开这一部分,大伙儿对dnf美服《V4》官方的点评還是能够的。由于,就算玩家明确提出的提议跟销售总额不相干,官方会在迅速時间内帮助确定和处理。尽管说,均衡难题迄今都没有获得改进,诱发充钱都没有更改,但却能感受到游戏在往好的方位发展趋势。都早已发布一年,可是却仍在畅销榜前十中,還是有缘故的。

2.官方以诚信的姿势来经营,或许会出现市场前景

可是,dnf美服《V4》也并并不是沒有经营有关的异议。在其中,近期的便是,产生在2020年9月的转服务器恶性事件。那时候的状况是那样的。《V4》中不但有服务器中间的战事较为活跃性的服务器组,也是有服务器中间的战事并不活跃性的服务器组。在其中,某一服务器组的服务器战事結果,一直全是特殊服务器获得胜利。

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因此,官方就提前准备开展转服务器的主题活动。实际上这一点自身是没有问题的。根据转服务器,能够完成服务器内的工作人员的变化,不管怎样,PVP板图都是会出現转变。并且,转服券的销售总额也会颇丰。可是,她们却忽视了《V4》实际上不可以那么做。

以服务器战事为关键的游戏售卖转服券,是十分愚昧的个人行为。由于在服务器对决中获得胜利的服务器,可得到 的奖赏是非常可观的。因此,这些氪金玩家们果断集中化来到一个服务器中,造成 服务器中间的市场竞争构造彻底坍塌。

这对官方而言,大部分便是拣了白芝麻丟了甜瓜。而这时候,开发人员们了解出了问题,再一次开展了转服主题活动!而本次,则只对于这些玩家过多的服务器,及其存有许多 超强力玩家的服务器售卖了转服券。可是,这些氪金玩家们充分考虑本身的权益,并沒有去转服。

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最后,官方为了更好地降低服务器中间的战斗力差别,只有公布开展服务器的合拼。尽管说,官方解决困难的姿势是好的,可是,玩家们却感觉前面卖转服券,后面就公布开展合服,觉得官方无情无义。而大幸的是,现阶段dnf美服《V4》的销售总额還是能够的。

并且,根据11月发布的专业技能加强系统软件,和抽神话传说座骑等,也是能够见到官方仍在为了更好地提高销售总额而勤奋。再说了,《V4》终究还得到 过日本游戏领域的最高奖项“游戏巨奖”。因此 ,我们可以再次看一下,官方以诚信的姿势来经营的这一款游戏的将来,究竟会是如何。

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【编写:重归】
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