2020韩国游戏百科书:游戏出口额占比仍是中国大陆最多

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日前,内部风俗体育文化旅游观光部和日本內容转型发展院相互发售了“2020日本游戏百科书”。此书对2019年的日本游戏产业开展统计分析,并梳理的游戏产业的趋势。

据了解,2019年全年度的日本中国游戏产业的销售额做到15兆5,750万美元(折合人民币约为919亿人民币),同比增长率9.0%。而出口值也做到66亿5,778万美金(折合人民币约为436亿人民币),同比增长率3.8%。

另一方面,日本內容转型发展院公布,2020年的日本中国游戏市场容量将提升17兆韩元(折合人民币约为1003亿人民币),临时还会继续出現高提高。

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1.手游游戏销售市场已占整体的49.7%,PC游戏呈下降趋势

2019年,日本中国的手游游戏销售额做到7兆7,399万美元(折合人民币约为456亿人民币),占日本中国游戏产业总销售额的49.7%。以后,便是PC游戏销售额,做到4兆8,058万美元(占整体的30.9%,折合人民币约为283亿人民币),电玩游戏游戏销售额做到6,946万美元(占整体的4.5%,折合人民币约为41亿人民币),街机游戏游戏销售额做到2,236万美元(占整体的1.4%,折合人民币约为13亿人民币)。

除开PC游戏以外,2019年全部游戏服务平台的销售额都有所增加。在其中,手游游戏、街机游戏游戏、电玩游戏游戏的销售额环比各自提高16.3%,20.6%,31.4%,均出現了大幅度提高。而仅有PC游戏的销售额同比减少4.3%。

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2.日本游戏产业占全世界排名第五,出入口中国内地数最多

2019年,全世界游戏市场容量做到1,864亿9,一百万美金(折合人民币约为1兆2217亿人民币)。在全世界游戏销售市场中,日本的市场占有率做到6.2%,在国外、我国、日本、美国以后,排名第五。而依照服务平台来分,PC游戏的市场占有率做到12.5%,排在我国、英国以后,排名第三;手游游戏市场占有率做到9.1%,排在我国、英国、日本以后,排名第四。

2019年,日本游戏产业的出口值同比增长率3.8%,做到了66亿5,778万美金(折合人民币约为436亿人民币)。出入口占有率为,中国内地(40.6%),东南亚地区(11.2%),日本(10.3%),台湾(9.8%),北美地区(9.1%),欧州(6.0%),中国香港(4.7%)。而进出口额同比减少2.5,做到两亿9,813万美金(折合人民币约为20亿元)。

特别注意的是,日本的游戏产业在2019年的贸易总额做到64亿美金(折合人民币约为419亿人民币),占有了2019年日本中国总贸易总额的16%。

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【编写:重归】
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