页游年产值超百亿 巨额利润背后的隐情

  据不完全统计,2012年,包括社交类游戏在内,网页游戏经营收入约为122.5亿元人民币,占整个游戏产业产值的11.2%,比2011年的49.5亿元增收73亿。但是,在高额的利润下降,许多企业也在考虑,页游新品的迭出不穷,是否会引发“产值泡沫”。

收入份额
市场收入份额

  繁荣背后的深思 恶性竞争阻碍页游发展

  尽管近年来,网易、腾讯、360等游戏大佬的入驻令页游市场看似“生机勃勃”,然而激烈的市场竞争所导致的市场秩序紊乱等诸多问题也成为破坏产业生态平衡的重要因素,而愈发猖狂的山寨抄袭风则成为影响产业良性发展的罪魁祸首。

  抵制恶性竞争 从重视产品内容开始

  2012年中国游戏行业总结年会指出,页游的恶性竞争,主要体现在山寨盗版泛滥、行业垄断、无序竞争、低俗营销等几个方面。据不完全统计,2012年下半年伊始,几乎每天都有五款以上的新产品投入市场进行测试,但这些新产品除了名字不一样,在原画、场景、闯关方式、剧情等方面的构架,总带给用户似曾相识的熟悉感。因此,山寨与盗版几乎成了页游代名词。

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