光通网游《封神传说》的Fac概念

内容速读:

  在《封神传说》中由利害关系结合成的各个派别可以分为16种,游戏内的怪物均匀分配在这18个派别当中。根据这18个派别,除了角色间的战斗之外,还会有NPC间的协攻、竞争、反目等与《封神》世界观相符的多种形态的方式。Fac这种独特的概念,也让《封神》中的boss产生了耳目一新的变化。  Fac系统对于《封神传说》,可以说是相当重要的,玩家在游戏中一改以往见怪物就杀,boss看见玩家也是又喷又打的老套模式。

  所谓Fac系统(faction:派系、势利),指的是一种游戏中怪物、NPC随着玩家的行为而即时改变对玩家态度的一种系统。其最最著名的代表,便是《无尽的任务》与《魔兽世界》。

  在《封神传说》中由利害关系结合成的各个派别可以分为16种,游戏内的怪物均匀分配在这18个派别当中。根据这18个派别,除了角色间的战斗之外,还会有NPC间的协攻、竞争、反目等与《封神》世界观相符的多种形态的方式。NPC和角色在进行游戏一段时间之后,自然而然会归属到某一派别之中。根据与各派别之间的关系,玩家可能与怪物友好相处,也可能相互为敌。

    Fac这种独特的概念,也让《封神》中的boss产生了耳目一新的变化。各大boss在游戏中大多是些独立势力的“老大”,你与某一方势力关系良好的话,boss当然也会对你和颜悦色,诸多关照。同样的,如果平时你经常拿这个boss的手下当Exp,下次要是遇上他老人家,他也肯定会扑上来暴扁你一顿的!

  Fac系统对于《封神传说》,可以说是相当重要的,玩家在游戏中一改以往见怪物就杀,boss看见玩家也是又喷又打的老套模式。整个《封神》世界仿佛变成了一个真实的虚拟世界,游戏中的各类角色都极具 “人性化”,游戏的玩法也将更加趣味化、多样化。

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