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中韩合作初战告捷 光通解决当机

2013-05-10
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  中韩合作开发,中国首款神幻网游《封神传说》在玩家的翘首期盼下,于8月25日15点正式进入“百日封神”内测阶段。随即中韩双方即进入了合作攻关状态,争取解决服务器端所有问题,将“当机”斩于马下。  经过调整,光通《封神传说》已经基本解决服务器端的各种问题,这其中除了内测玩家帮助测试游戏的热情外,更离不开我们敬业的中韩工程师。

  中韩合作开发,中国首款神幻网游《封神传说》在玩家的翘首期盼下,于8月25日15点正式进入“百日封神”内测阶段。

  当8月25日下午内测第一组服务器开启后,大量玩家涌入服务器,经过半小时稳定运行后,玩家人数不断增加,使得服务器出现了当机的情况,达到了压力测试的需求。随即中韩双方即进入了合作攻关状态,争取解决服务器端所有问题,将“当机”斩于马下。

  连续3天,中韩工程师们没有一个出过公司,累了就在桌子上趴一会,饿了叫几份外卖果腹。在连续三昼夜的技术攻关后,《封神传说》以一个稳定的姿态出现在再次登录游戏的玩家们面前。

  经过调整,光通《封神传说》已经基本解决服务器端的各种问题,这其中除了内测玩家帮助测试游戏的热情外,更离不开我们敬业的中韩工程师。让我们一起期待,《封神传说》美好的未来吧!

附中韩工程师联合攻关组图:

    

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