专访《密特拉之星》制作人清水啓之:与玩家协同作战是本作最大的乐趣
【17173专稿,转截请标明出處】
提及日式风格回合制游戏RPG游戏,许多人要想起《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等广为流传的巨作,其设置、故事情节、玩权利法案众多玩家而为乱倒。
而《密特拉之星》便是一款正宗的日式风格奇妙主题RPG手游游戏。它持续了日式风格RPG的一贯特点,为玩家展现了一个苍穹被深海遮盖的魔幻世界。
前不久,17173访谈到《密特拉之星》制片人清水啓之,和他聊了聊《密特拉之星》如今及其将来在国服手游的发展趋势方案。
《密特拉之星》制片人清水啓之
17173:你好,能和中国的玩家简易介绍一下自身吗?
清水啓之:各位好!,我是《密特拉之星》日文版的制片人,我的名字叫清水啓之。
此次《密特拉之星》可以还有机会跟中国大陆的玩家碰面,我本人觉得十分高兴。期待大伙儿能够享有《密特拉之星》的全球,将来也请多多关照《密特拉之星》。
17173:《密特拉之星》在外服游戏拥有 优良的用户评价,在以前的中国检测中也备受五星好评,您感觉这款著作的好口碑应当得益于哪些方面?
清水啓之:我觉得与别的玩家一起相互享有游戏的欢乐,是全球全部玩家相互的。此外,在游戏中能够随意的创建玩家的分身术,以玩家分身术的方式感受游戏的快乐非常好的被众多玩家接受并钟爱。
17173:对于我国市场,《密特拉之星》有做什么尤其的本土化设计方案?
清水啓之:最先大家调节了团本奖励制度,为玩家减负增效。日服正版设计方案每一个主题活动团本每一个难度系数必须刷100次才能够拿完奖赏,国服手游将频次降低至50次。次之我们可以发觉《密特拉之星》有着许多 特点服装可供玩家挑选,也是被玩家誉为为密特拉奇迹暖暖,因而大家也就这一特点订制了国服手游专享的服装,现阶段早已上线2-3套,事后还会继续添加大量有社会主义民主的游戏內容。
17173:您怎样看待现阶段《密特拉之星》国服手游的本土化状况?怎样看待《密特拉之星》国服手游的合作方网易宝船?
清水啓之:根据《密特拉之星》的中国大陆版,可以使大量的玩家感受到《密特拉之星》的全球及玩家分身术的快乐,我本人觉得十分的开心。
另外,本次能够与网易游戏一起协作为中国大陆的玩家出示感受游戏的机遇,我本人十分的开心,期待将来也可以一起为玩家产生越来越多的游戏快乐。
17173:您觉得《密特拉之星》国服手游在我国市场的竞争优势是啥?针对我国市场,您有哪些的观点?将来是不是有更广泛开展我国业务流程的方案和念头?
清水啓之:《密特拉之星》具备与众不同的想象RPG人生观,其溫暖温和的设计风格设计方案及表达形式,能够使玩家更强的进到游戏的全球是这一款游戏的特性。
此外,游戏人物角色具备丰富多彩的物件,武器装备,装备等可随意开展组成,造就出每一个玩家特有的特点也是这一款游戏的特性。大家纯手工制作了作战情景,期待玩家可以根据协作作战感受到游戏的快乐。
中国大陆有诸多的钟爱游戏的玩家,此次可以为诸多的玩家产生大家的游戏,觉得十分的有幸。将来期待能再次为中国大陆的玩家产生更强的游戏快乐,期待大伙儿能喜爱。
17173:此次国服手游发布時间晚了日服有2年時间,发布的时候会选用相对性于日服哪一个环节的版本号?
清水啓之:《密特拉之星》中,最先玩家能够很轻轻松松的与不一样的玩家开展合作,相互感受游戏的快乐,为了更好地完成更轻轻松松的玩家间合作,大家减少了游戏内合作的标准。
并在这个基础上,在与一些对手作战设定了相对的资质,提前准备了小伙伴们一起开展合作作战的设定等作用,可依据不一样的状况,各自运用不一样的系统软件。
有关中国大陆版本号的《密特拉之星》,以日本国经营中开展改进后的版本号为基本,此外为了更好地使中国大陆的诸位玩家能更强的开展游戏,开展了相对本土化,以更强的版本号出示给中国大陆的诸位玩家。
17173:针对游戏发布我国,我想问一下您有哪些对我国玩家说的话不?
清水啓之:各位好!,我是《密特拉之星》日文版的制片人,我的名字叫清水啓之。
此次可以还有机会为中国大陆的诸位玩家产生《密特拉之星》,我觉得十分高兴。
《密特拉之星》中玩家能够随意的建立本身的分身术人物角色,并与别的玩家开展协作,沟通交流,一同探寻游戏的全球,并感受到游戏的快乐。
期待大伙儿可以喜爱《密特拉之星》,请一定来感受《密特拉之星》仙侠世界的快乐。
【编写:一人一剑】