战锤OL引发市场纷争 光宇华夏抢得先机

内容速读:

  网游市场竞争加剧、网游用户结构复杂、网游营销渠道及方式变化多端,在新形式下,在新的网游市场中,谁先找到更优秀的产品、更有效的营销策略,谁就将率先抢占新的商机------. 尤其是近日来,在欧美市场上最受期待的网游《战锤OL》,在我国网游市场上也越来越吸引人们的眼球了。  随着《战锤OL》的即将问世,在各国市场上的代理权问题也逐步提上了重要日程。

  网游市场竞争加剧、网游用户结构复杂、网游营销渠道及方式变化多端,在新形式下,在新的网游市场中,谁先找到更优秀的产品、更有效的营销策略,谁就将率先抢占新的商机------

  国内网游市场的竞争在近年来显得尤为激烈。一者是因为国内的网游开发队伍的崛起并日益走向成熟,另一者是因为国外的网游公司,如欧美、日本以及韩国等也纷纷将目标转移到中国市场来分切这块庞大的蛋糕。诚然,对于任何一款网游运营的好坏从本质上来说,还是取决与其品质的优劣,品质绝对优异的网游作品,肯定不会被市场的洪水淹没。尤其是近日来,在欧美市场上最受期待的网游《战锤OL》,在我国网游市场上也越来越吸引人们的眼球了。

  《战锤OL》原先由英国Climax公司开发,是在战棋游戏《战锤》(Warhammer)基础上改编而来的大型MMORPG。在去年由Mythic Entertainment获得Games Workshop授权开始接手游戏的开发,而在今年又被全球游戏大鳄EA看中,并获得研发权,从而也给国际上所有关注《战锤》的玩家们点燃了希望之火。目前《战锤OL》正处于紧张开发阶段,据游戏开发商透露:《战锤OL》目前已经完成制作,游戏开发团队正在对游戏中存在的不足进行修改和完善,力求使这款心血力作以最完美的形态展现在玩家们面前。

  随着《战锤OL》的即将问世,在各国市场上的代理权问题也逐步提上了重要日程。而对于中国网游市场的庞大商机,EA也一定在考虑在中国网游市场上代理商的侯选。同时,由于《战锤》早在中国名闻遐迩,EA和《战锤OL》的每一点小小的异动都受到了国内的网游界和玩家们的特别关注。除各大网游媒体利用《战锤OL》的截图进行宣传和炒作,以博取玩家的点击率外,之前,在网络和各种媒体也相继传出一些关于某某公司将取得《战锤OL》在中国的代理权的消息,然而,对于一些不实之词也只能在市场上引来阵阵遗憾和惋惜。正当玩家一头雾水之时,光宇华夏渐渐浮出水面……

  据小编了解,光宇华夏是中国著名的电信、电力巨擎光宇国际的全资子公司,拥有非常强大的实体行业背景。2004年,第一次进入网游市场后即成功代理韩国总统巨作《希望OL》而瞬间树立起大牌形象,而2006年又一次以6000万巨资全力打造的国内最先进回合制网游《问道》,在短短两个月时间内创造近30万人在线的奇迹,从而也进一步确立了光宇华夏在业界和玩家中的“领头羊”形象。

  正由于《希望OL》和《问道》的成功运营,给予光宇华夏充分的运营经验和极高的人气支持度,同时也使得光宇华夏对进一步挺进国内网游市场充满了自信和勇气。据内部人士透露,光宇华夏已准备出资1亿买断《战锤OL》在国内的代理权,并已开始筹备相关竞争工作。虽然最终结果尚未知晓,但这种气魄还是非常令人震惊的,难道光宇华夏真要借《战锤OL》做另一个崛起的“九城”?

 

  最后,小编也只能真诚祝愿光宇华夏能以浊浪排空之势,在《战锤OL》掀起的一波又一波的代理风浪中,一举获胜啦。

光宇华夏官方站点:http://wd.gyyx.cn/

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