《最后的生还者2》动画师离职 或是游戏跳票主要原因

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顽皮狗动画师Jonathan Cooper最近在Twitter上宣布他已经决定离开顽皮狗,非常感激自己能在PS4时代为充满传奇色彩的顽皮狗工作室效力,同时希望老东家在未来能有更好的发展前景。

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这条Twitter留言中有多人猜测Jonathan Cooper或许是跳槽到了今年8月份被索尼收购的Insomniac Games公司,Insomniac Games曾开发过大热游戏《蜘蛛侠》。这家公司刚刚被收购重组,通过挖墙脚来高薪聘请Jonathan Cooper这样经验丰富的动画设计人员也合情合理。其他留言大部分都是祝福他前程似锦,期待他未来能推出更好的游戏作品。

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Twitter上有关Jonathan Cooper的介绍中提到,在顽皮狗工作室工作期间,他曾参与了《神秘海域》系列》以及《最后的生还者2》的动画制作。

顽皮狗之前在宣传中提到,《最后的生还者2》的画面制作邀请了专业的团队,加入了全新的“运动匹配”(motion matching)。运动匹配的工作方式是把成百上千的动画打碎,形成一个巨大的动画池,当玩家定义一个玩家或敌人想要行进的路径时,运动匹配就会在动画池中自动匹配,逐帧的衔接起来。这样角色的运动就更顺畅、更自然。而Jonathan Cooper作为资深的动画师,他的离职必定会对游戏的研发进度造成一定影响,前2天《最后的生还者2》宣布跳票或许也与他的离职有关。

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《最后的生还者2》将于2020年5月29日正式发售,敬请期待!

【编辑:魔性小饼干】
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