《我的起源》评测:文明与科技交织的奇丽星球,体味有温度的沙盒大世界
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随着国内沙盒游戏的升温,不少厂商都在沙盒领域做着各自的尝试,腾讯、完美世界自然也不会只做看客。由腾讯游戏重磅代理,完美世界研发的曾获“2018年度E3最具吸引力MMO手游”奖项的全新沙盒进化MMO《我的起源》即将强势入场。除了有与《我的世界》等主流沙盒游戏一脉相承的自由建造,该作还构建了一个原始与现代碰撞的有温度的奇丽世界。
在这里,你将可以驾驭着你捕捉的坐骑自由驰骋,感受昼夜阴晴,体验四季更迭,在大世界里随心探索,建造自己的家园,还可以与其他玩家一起体验合作竞争的快感。
文明与科技交织的3D大世界
作为一款沙盒游戏,《我的起源》对美术表现也有着不低的追求,美术风格不同于主流沙盒游戏惯用的像素风。游戏构建了一个超大的同时引入空间和时间的“进化”世界,在这里既可以感受古代文明也可以感受现代科技。
世界地图引入了时间轴,突出了“进化”概念
《我的起源》采用了柔和明丽的色调,类似《我的世界》的方块地形。画面风格上,与《冒险岛2》有些相像。在这个世界,更有着昼夜更替、四季更迭。
虽然整体地形结构依然依旧是采用了方块组合的模式,但游戏场景建构的世界氛围却相当拟真,并非是一眼就能看穿的“马赛克”。
尽管建模精度不算太高,但对于一些细节的表现还是可圈可点的,行走在这片大陆上,我们可以看到湖面波光粼粼,我们可以欣赏花草依依,观云卷云舒,赏夕阳西下,还可遇到一些彩蛋奇遇。
路上的小鸟遇到人经过会飞走
一“枪”在手,资源全有
玩家可以看到,游戏世界中分布着各种资源。此时玩家就可以通过独特的“物质枪”在地图上收集材料、食物等资源及火、冰、雷、毒等特殊的元素,用以制造物品或是释放技能等。
走过路过不要错过,充饥又解渴的红浆果~
利用收集的材料可以制造装备、建筑、化学品、食品等
而收集到的元素则可以用来释放相应的技能
甚至地图上的各色奇异动物也可被“物质枪”“吸”来成为你的坐骑。除了地面,几乎均可“一枪吸尽”。
真实的场景交互体验
由于用“物质枪”释放的技能是带有相应属性的,该作又引入了场景交互机制来利用这些属性带来的影响,使得游戏更加真实也更具策略性。用水灭火、用火烧开荆棘等真实交互在这里都可以真切地体验到。还有在寒冷区域会冻伤、火焰地区会着火等情形这里都有。
也可以用火将植物烧了~
只是沙盒吗?不,还有生存元素
游戏引入了“饱食度”和“口渴度”(水分值)。“饱食度”低时战斗能力和采集效率会大幅度下降,降为0后会不断损失生命值,可以通过吃浆果等食物来缓解饥饿;“口渴度”(水分值)低时战斗能力和命中值回复速度会下降,降为0后会不断损失生命值,可以通过吃野果等补充水分,或者直接跳到河里快速补充水分。
探索,永无止境
在世界中,还分布着很多可供调查的事物,游戏构建了一个庞大的探索收集系统。调查这些调查物,玩家可以获得经验、比特(游戏中的基础货币)等奖励,还可以将调查到的内容收入图鉴。笔者认为,仅在地图上寻找收集这些标准建筑等就已经可以玩很长一段时间了~
地图上的标志建筑
另外,值得一提的是,该作取消了“自动寻路”系统,采用路上的星标指引,这也使得游戏路线更为自由。
总的来说,这款游戏是将MMORPG模式、沙盒建造及生存玩法进行了融合。游戏采用主线剧情一步步将玩家带入游戏世界,玩家将用随身携带的“物质枪”收集需要的各种资源,也使角色获得相应的成长,自由建造自己的家园,游戏丰富的收集、创造和探索内容为游戏增添了不少耐玩度,在这里你亦可体验到与其他玩家社交的乐趣。