玩家评论:网游外挂 真的无法被消灭吗

内容速读:

  这是我第2次在这里的论坛上发表文章,如果网游公司的人能对我的话认真考虑,我相信会对未来网游业的改革起到领导性的作用。废话就不说太多了。  我想说的就是,把“外挂”变成“内挂”。  现在,面对如同打不死的“亡灵”的外挂,让众多的网游公司一筹莫展,一直以消灭它们为对策,可是这样做可能吗?  外挂的不可毁灭性:可存在的被需求性。一直以来,外挂都是被很多玩家所需要的。  宽恕你的敌人吧,勇者们。

  这是我第2次在这里的论坛上发表文章,如果网游公司的人能对我的话认真考虑,我相信会对未来网游业的改革起到领导性的作用。废话就不说太多了。

  我想说的就是,把“外挂”变成“内挂”。

  现在,面对如同打不死的“亡灵”的外挂,让众多的网游公司一筹莫展,一直以消灭它们为对策,可是这样做可能吗?下面我就谈一谈为什么外挂是不可毁灭的。

  外挂的不可毁灭性:可存在的被需求性。一直以来,外挂都是被很多玩家所需要的。为什么?因为外挂在游戏的过程中让玩家得到诸多的方便,使游戏变的轻松愉快,而不是没完没了的熬夜练级,熬夜打怪出装备,等等疲劳的操作游戏。也被很多玩家反对,为什么?因为很多玩家使用外挂之后就可以离开,做其他事情,这时候联系外挂玩家的朋友找不到他本人,不能够交流沟通,不能说说心里的郁闷或欢乐,有玩家就说“我不喜欢玩满是僵尸和机器人的游戏”当然还有些其它不好的方面,这就使的游戏变得没有现实意义。但是,外挂对玩家来说是利多于弊的,使用外挂的玩家变的有更多时间做其他事务,游戏的升级也轻松快速,更多的玩家需要外挂诸多方便。这成就了外挂的不可毁灭性。

  (下面是文章的重点)——

  宽恕你的敌人吧,勇者们。使敌人变为朋友。

  既然打不死他,我们就好好的包容他,利用他,把“外挂”变成“内挂”。说白了,就是把现在外挂存在的好的属性,方便玩家的属性做成游戏本身具备的系统,方便玩家,在游戏本身改革,使游戏变的更轻松。去除外挂带来的负面的,不好的属性,比如:聊天人不在,升级乱抢怪。辛苦打到宝,落地拣不到。还有,由于一个游戏存在多种外挂,使游戏的平衡性被打的乱七八糟等等。这样一来,一个新的“内挂”游戏系统产生了,这个新系统能够实现玩家的利益,对保正玩家的健康起到好的作用,游戏过程中的方便和玩家相互传递信息留言的快乐

  使网游变的更人性化,更亲切。再也不用每晚熬夜包宿,累坏身体;也不会猛点鼠标,零件报废;还不用玩了网游就不能看电影或听音乐;更不会看不到重要信息和朋友来电,因为有留言信箱和声音提示;应该不会再从危险网站下载烂外挂等等。

  看吧,外挂终于消失在网游世界中了。全世界的玩家都在为这家网游公司体贴的改革喝彩,是你带动了世界游戏系统的改革。(虽然是我的创意)

  我要申明的是,我支持外挂主要是从玩家本身利益考虑的。我一直认为:不用外挂的玩家不是白痴就是对自己不负责任的弱智。为什么?自己好好想一想。

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