最终幻想7重制版不只是重制 旨在超越原作
《最终幻想7:重制版》的开发仍然在进行中,而在SE公布的战斗设计及关卡设计师的招聘信息中,我们可以一窥这位昔日王者的野心,因为似乎他们并不满足于还原原作,而是想要更进一步。
招聘启示中提到:战斗设计师需要具备制作出指令和动作性兼备的系统的能力,并能提出敌人与 Boss 的设计方案,安排与调整角色的成长数值;关卡设计师则需要掌握场景制作流程,为场景安排关卡,掌握虚幻4引擎。
在招聘信息中的介绍中他们表示,游戏将会是“一款新的创作,而不局限于简单的重制”,并且一再重申,《最终幻想7:重制版》是由SE内部进行开发的。
此前传SE计划将《最终幻想7:重制版》按照章节进行发售,而开发招人也并不是第一次了。目前看起来游戏的开发并未全部完成,如果SE最终选择发售完整游戏,那么玩家们还需要等待一段时间才行。
《最终幻想7》原作诞生于1997年,全球出货量及下载量已超1100万份。