87晚汇 | 开发商收到SteamVR 2.0基站 《战神》系列之父打造VR钢铁侠
今天的热点有:Valve向硬件开发者配送SteamVR 2.0基站;《战神》之父大卫·贾菲的工作室正在打造VR版《钢铁侠》原型;沉浸式恐怖专家将在2018西南偏南大会分享VR恐怖故事等。
行业新闻
《战神》之父大卫·贾菲的工作室正在打造VR版《钢铁侠》原型
《战神》及《旋转钢铁》系列创始人David Jaffe(大卫·贾菲)在其Twitter透露,他的工作室正在为PlayStation VR开发钢铁侠VR游戏原型。
据大卫·贾菲表示,这款游戏加入了VR技术,玩家不仅能像钢铁侠一样飞行,还能直接与托尼·斯达克的AI管家贾维斯进行交谈,并使用钢铁侠套装的更多功能。此外,游戏还增加了一个名为“Marvel Teamup”的比赛,第二个玩家可以控制不同的角色,如战争机器人、美国队长或神盾局特工等,与钢铁侠并肩作战。(原文)
MWC 2018观察:AI+5G加速VR/AR成为互联网新接口
一年一度的世界移动通讯大会(MWC 2018)在巴塞罗已经落幕,来自世界各国的众多通信及移动行业巨头在大会上纷纷秀出自己的肌肉,新产品、新技术层数不穷,人工智能、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、5G等不断革新人们的认知,向世界展示如何“创造更美好未来”。
据2018 MWC高管们预计,易获取的高速网联、不断提高的计算机处理能力以及人工智能的发展,将使VR/AR成为下一代互联网的接口。与此同时,智能手机的重要性将会减弱。(原文)
沉浸式恐怖专家将在2018西南偏南大会分享VR恐怖故事
参加今年西南偏南(SXSW)大会的人们做好被吓到的准备吧,因为世界上有名的两位恐怖专家将出席本次大会。
除了通常的技术展示外,导演、制片人和VR创作者Jon Schnitzer和Joel Zika将分享关于世界各地的恐怖、黑暗之旅和VR的故事。他们的故事之所以让人感到恐惧,主要归功于其具有吸引力和尖端的模拟功能。在一个小时的演讲中,他们将探索一切开始的地方,以及当今互动恐怖艺术家所面临的争议。此外,他们认为沉浸式体验将是娱乐行业的下一个浪潮。(原文)
硬件消息
Valve向硬件开发者配送SteamVR 2.0基站
今年1月份举行的美国CES展上,SteamVR 2.0基站第一次随着HTC 1.5世代VR头显Vive Pro亮相。现在,看起来部分硬件开发商已经收到了这套新的开发设备。
使用SteamVR基站开发混合式独立头显的开发商GameFace Lab今天早些时候Twitter上晒出了收到第二代Lighthouse之后的开箱图片。看起来GameFace Lab收到了四套基站,包装外面写着“原型——不用于销售”,每盒装了两个基站。
虽然向原始设备制造商销售的散装设备不包含任何安装解决方案,但Valve的Joe Ludwig写道,Valve正在“研发定制的墙壁/天花板安装解决方案”,他们将在2018年更多地讨论这一问题。目前还不清楚Valve计划直接向消费者销售2.0基站,或者仅仅是通过OEM们。(原文)