87晚汇 | 英特尔欲出售AR部门多数股权 Niantic收购AR公司Escher Reality
今天的热点有:英特尔计划出售AR眼镜部门多数股权;《Pokemon Go》开发商收购AR公司Escher Reality;Art.com在iOS应用中增加AR艺术欣赏体验等。
行业新闻
估值3.5亿美元!传英特尔计划出售AR眼镜部门多数股权
据知情人士透露,著名芯片制造商英特尔计划出售其增强现实业务部门的大多数股权。英特尔对该部门的估值为3.5亿美元。
据悉,英特尔AR业务部门原计划最早在今年开始向消费者提供智能眼镜。该智能眼镜可通过蓝牙与手机配对,通过基于激光的投影仪将情景信息显示在用户视场中(投射至透镜并反射到视网膜)。台湾广达电脑正在为英特尔生产该产品。知情人称,该产品所采用的技术在内容被称为Superlite,但被出售的业务可能被称为Vaunt。英特尔正在寻求多方支持者进行投资。(原文)
WayRay举办“True SDK Challenge”大赛 重金招募AR开发者
今天,瑞士增强现实公司WayRay宣布了一项新的全球竞赛,寻求开发者参加True SDK Challenge,这是一个为汽车开发AR应用程序的竞赛。
无论您是创建AR、VR应用程序的专业开发人员,还是新领域的挑战者,WayRay都希望各级AR爱好者积极参与。参与者应在2018年3月31日之前分享对汽车AR应用的看法,并在网上提出想法和设计。2018年5月31日之前,知名教授和行业专家评审团将评选出入围作品。(原文)
VR挑战24小时:体验篇
在导演蒋赵星报出这个时间点的同时,我按下了OBS的“录制”按键,回身拿起了小桌上的HTC Vive头显扣在脸上,正式开始了挑战。说实话,作为当事人,彼时彼刻我完全没有产生什么特别的感触。归根结底,除了时间略长之外,这项活动和我过去18个月身为VR媒体人所做的本职工作并没有决定性的区别,不是吗。(上篇)
一款足以让人通宵沉迷的VR游戏究竟有何卖点?今天就让我们一探究竟。(下篇)
Art.com在iOS App中增加AR艺术欣赏体验
如果您在家中或公寓内购买某些艺术品,Art.com现在将允许您使用AR将数码艺术品放在墙上。
该公司的ArtView功能是为数不多的增强现实功能之一,使用ARKit技术,可以实现艺术品的准确大小。该功能可用于网站上的200万件艺术作品,并可根据不同的框架类型进行定制。(原文)
一款能根据观众位置调整360度视频内容的软件PanoMoments上线
现在,摄影师们不用花钱购买额外的设备就能尝试一种新的格式。PanoMoments是一个简短的360度内容服务,可以根据观众的位置调整视频内容。在Kickstarter上成功完成众筹后,PanoMoments软件于2月1日正式上线。(原文)
收购情况
《Pokemon Go》开发商收购AR公司Escher Reality
由于其广受欢迎的游戏“口袋妖怪GO”(Pokemon GO),人们提到Niantic Labs,就会想到AR。近日,Niantic Labs宣布收购另一家AR公司Escher Reality。
Niantic 的首席执行官和创始人John Hanke在博客中写道:“Escher专注于探索数字和物理世界,增强现实和计算机视觉的交叉点。Escher的技术有助于建立持久的,跨平台的多用户体验。加入Escher的AR技术令Niantic兴奋,因为它加速了我们在把持续的和共享的AR作为Niantic真实世界应用平台一部分的工作。我们计划在今年晚些时候帮助开发者更广泛地使用我们的跨平台AR技术。请继续关注跟开发者相关的信息。”(原文)