【8点7分】《辐射4》销量破10万份;姨夫卸任索尼CEO


丨上周VR行业要闻


本周VR/AR圈的焦点依然集中在各大厂商身上。Oculus公司职位空缺数量达到历史最高,涵盖从研究到软件工程和计算机视觉等20个工作类别。Facebook挖走谷歌AR产品总监负责Camera AR产品管理工作。宣布推出首款智能眼镜后,神秘公司Magic Leap又申请了一个商标专利,据申请显示,其Magic Leap One操作系统或名为“Lumin”。联想在本周发布了第三季度财务报告,营收创下过去三年来单机最高,这或有其与迪士尼合作打造的AR智能头盔Mirage的一份功劳,毕竟这款头盔截止目前已卖出50万套,位居同类产品第一。刚在上周宣布开售Vive Focus的HTC,在本周获得了其于2016年申请的移动VR头显专利等。


此外,本周的热点还有:小米Mi VR将支持Oculus Mobile SDK;全球首款移动六自由度VR应用平台上线;VR运动椅提供商Positron、VR室内自行车VirZoom、VR/AR内容创作平台Scapic分别完成种子轮融资等。


丨Oculus GO包装显示有上千款内容和应用


近来网上泄露的一张图片来自Facebook的VR一体机Oculus Go的零售包装图。


图中显示了这款200美元的设备支持的应用,包括Netflix,Hulu,Ultrawings,Facebook,纽约时报等。Oculus Go包括了你需要拥有坐姿或者站立式VR体验的所有东西,而多年来为Gear VR发布的所有应用程序都能够运行。我们预计这种兼容性是为头显带来一个强大的内容库提供强有力的开始,Oculus Go内容库超过1000款应用程序,游戏和电影。



我很好奇这1000多个“应用程序,游戏和电影”中有多少是电影。Oculus Go支持在虚拟影院中观看电影,以便您可以邀请朋友到您的虚拟影院与您一起观看。然而,与朋友一起在Gear VR上观看电影或电视节目一直是一个问题,因为大部分人们用的不是同一种手机。与Gear VR兼容的早期手机不能够顺利地将VR,电影和与朋友的连接全部同时进行流式传输。所以,我们希望Oculus Go具有即时功能和专用硬件,这将使得分享更加流畅。


Oculus Go设备提供了32 GB的存储空间,增加了Oculus将以不同的存储容量多个版本设备的可能性,比如64GB。


丨B社已在Steam上卖出超过10万份VR版《辐射4》


Bethesda是一个知名的游戏发行商,在过去创造了一些精彩的游戏。他们创造了原始的游戏特许经营权,并在游戏行业取得了一定的成就。Bethesda有史以来第一次在VR中发布《辐射4》和《上古卷轴5:天际》等大作,引起了行业的广泛关注。


贝塞斯达完全了解这些项目,他们知道VR的用户基础要比PC和主机平台小上很多。但这并没有阻止该公司在VR领域进行尝试。现在,我们正慢慢开始看到这些VR游戏在这个平台上有多大的影响。



根据Steamspy的说法,Bethesda已经在Steam上卖掉了10万份《辐射4》VR。大约是600万美元左右的销售额,使其成为虚拟现实中最赚钱的游戏之一。事实上,根据按照收入排列的Steam铂金VR游戏排行榜,《辐射4》VR是2017年Steam上收入最高的游戏。


那时候,这个游戏累计有75,000左右的用户。这个数字在过去几周似乎增加了约25,000。这就是证明当玩家社区逐渐壮大的时候,3A游戏能在VR领域取得成功。


目前,Fallout 4 VR仅在HTC Vive上可用。对于Oculus Rift用户来说,他们将不得不使用替代方法来玩游戏。Bethesda表示,他们正在努力改进游戏,以便可以在其他VR头盔上播放。Bethesda很可能在支持Oculus Rift和其他Windows VR头显(如三星奥德赛)之后,看到销量又增加了一倍。


丨日本最大的360°视频平台去年Q4亏损2.5亿日元


2月1日,日本国内最大的360°视频平台360Channel发布了其2017年第二季度的财报。360Channel成立于2015年11月,是株式会社Colopl下属的子公司。



根据财报,360Channel第二期(2017年9月30日-2017年12月26日)的赤字达到2.5721亿日元(约合人民币1471万),加上第一期360Channel累计亏损达到4.13亿日元(约合人民币2363万)。过去的一年,360Channel制作了大量高质量的原创VR内容,这也被认为是高额赤字的原因。



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