【8点7分】Quest内容销售破500万美元;Beat Saber与格莱美奖乐队合作
硬件丨Vive Cosmos将于2019年Q3开始发售
Vive Cosmos是HTC的下一代VR头显,最早在今年年初的CES上正式发布,但直到现在HTC也还没有公布这款产品的售价和上市日期。
近日,Vive在自己的开发者博客上发布了一篇博文,正式宣布Vive Cosmos将在第三季度“进入市场”,并将成为VIVE下一个“以消费者为中心的头显”。
87君曾在今年CES期间报道,Vive Cosmos是一款特殊的VR头显,虽然不是一体机,但驱动的设备也不仅限于PC,而可以包括游戏主机、智能手机等其他平台。另外从外观上看,Cosmos的体感手柄与传感器布置,都与Focus相比有较大的变化。
Vive在博客中表示,这款头显将完全向后兼容现有的SteamVR游戏。但为了能够在这个平台上发挥出更好的效果,HTC还整理了一份入门指南,帮助开发者进一步升级VIve Cosmos的内容。
另外在博客中,Vive还表示将在“未来2个月”全面测试VIve Cosmos的内容适配,这也意味着Vive Cosmos很有可能是在今年的8月-10月期间正式发售。
游戏丨开发商Rebellion公布《狙击精英VR》的更多细节
狙击精英系列的开发商Rebellion宣布与工作室将与Just Add Water合作,推出一款该系列的VR新作,并发布在PSVR、Oculus Rift、Vive和SteamVR平台。
狙击精英VR将是《狙击精英4》的延伸,其故事围绕的是二战中的意大利。它以作家托尼·舒马赫(负责约翰罗塞特小说)的全新故事为背景,玩家作为意大利抵抗运动的成员,试图摆脱西西里岛的纳粹U型潜艇的威胁。
狙击精英的这一新版本将该系列熟悉的弹道和远程枪战完全转移到第一人称,并重新设计了标志性的慢放杀戮镜头,以更好地适应VR。
任务将在一系列全新的地图上展开——包括风景如画的村庄和简易军用机场——Rebellion承诺能够“使用自由运动,采用隐形和战术来适应您的游戏风格,并使用一系列真实的第二次世界大战武器击杀你的目标“。此外,PSVR版本还将支持DualShock、Aim和Move控制器。
目前Rebellion还没公布具体的发售时间,开发商只是表示“这会很快”。
游戏丨Beat Saber将与Imagine Dragons乐队合作,推出包含10首歌曲的音乐包
Oculus宣布曾获格莱美奖的乐队Imagine Dragons将与Beat Games合作,为《Beat Saber》音乐虚拟现实游戏创建一个包含10首Imagine Dragons歌曲的音乐包。
Beat Saber已售出超过一百万张,成为VR头显上首批真正的热门游戏之一。但挑战在于让那些玩过它的人保持高兴趣,这就是音乐包的用武之地。
该套装将在所有主要的VR平台上提供,包括Oculus Quest和Oculus Rift,每首歌2美元或全套装售价13美元。
该套装包括Imagine Dragons的四张专辑——《Night Visions》、《Smoke + Mirrors》、《Evolve》和《Origins》。这是第一个与Beat Saber合作的主流音乐人。
此外,本周在洛杉矶举行的E3上,Oculus还将提供一个全新的独家演示,其中包括计划在今年夏天发布的单曲Believer。
完整的Imagine Dragons音乐包包括:
- Bad Liar
- Believer
- Digital
- It’s Time
- Machine
- Natural
- Radioactive
- Thunder
- Warriors
- Whatever It Takes
行业丨Oculus Quest发售两周已经销售价值500万美元的VR内容
根据TechCrunch报道,本周在Vox Media的Code大会上,Facebook的VR/AR副总裁Andrew Bosworth宣布:自5月21日推出Oculus Quest以来,前两周内已经销售出价值超过500万美元的Quest内容。
该公司没有详细说明Quest的任何硬件销售数据,但是假设每个用户只是购买了一款Beat Saber(30美元)这样的游戏,那就意味着至少已经销售了超过16.6万台Quest。
目前,64GB和128GB版本的Oculus Quest在亚马逊和Oculus官网上都已经进入缺货或者研发发货的状态,128GB版本的需要等待一周,而64GB版本的需要两周以上。作为对比,RIft S可以直接购买,只需要一天的等待时间。
很难说清这种畅销是一种小米任天堂式的饥饿营销策略,还是产品真的已经畅销到超乎Facebook,但不论如何,对于开发者们来说,Oculus Quest平台旺盛的购买力都是一个好消息。