【中国游戏匠人访谈录】欢聚时代周剑:价值为血,贡献为骨成就伟大的灵魂

2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。


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欢聚时代总经理周剑:价值为血,贡献为骨成就伟大的灵魂


导语:豪气、爽朗、清晰……欢聚时代总经理周剑给人就是一种女侠的风范。周剑曾分管过欢聚时代的直播业务,继而又分管游戏业务。对于大文娱产业,她的回答往往口若悬河,磅礴大气。当她提到游戏企业需要时刻考虑对行业和世界的贡献时,让人脑海会忽然浮现出“侠之大者、为国为民”这句话。


“什么是伟大?有价值,有贡献,才是伟大。”当被问到什么是“伟大的游戏”,“伟大的游戏公司”,周剑回答得非常大气。周剑认为“匠心”要有对行业的热爱:“很多人做游戏是为了赚钱,但却从来没有想过,自己是否很喜欢游戏。”其次是坚持,中国的游戏企业能十年磨一剑并不多,更多的游戏公司是“几个月就不见人影了”。


此外,创新也同样重要,周剑认为,中国很多游戏同质化,说明大家越来越不思考“我的东西应该给予我什么特色”。在周剑看来,匠心需要坚持与众不同的,属于自己的东西。工匠精神需要时刻思考,作品会带给社会怎样的价值,带给用户什么价值。最终,用户在接触到产品的时候,会知道你想传达的东西:“这个东西接触到灵魂。”周剑说。


对于“伟大”,周剑认为“品牌”、 “贡献”、 “价值”三者不可或缺。伟大的游戏企业需要有自己的品牌,需要知道自己是谁。一个伟大公司要有品牌,有贡献,有价值,才能最终成就伟大的灵魂。
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