游戏引擎简单介绍

第一节 游戏引擎

游戏引擎简单介绍

起源

在游戏发展的初期,游戏开发者关心的只是如何尽量多地开发出新的游戏并把它们推销给玩家。尽管那时的游戏大多简单粗糙,但每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,这一方面是由于技术的原因,另一方面则是因为几乎每款游戏都要从头编写代码,造成了大量的重复劳动。

渐渐地,一些有经验的开发者摸索出了一条偷懒的方法,他们借用上一款类似题材的游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,以节省开发时间和开发费用。

根据马老先生的生产力学说:

单位产品的成本因生产力水平的提高而降低,自动化程度较高的手工业者最终将把那些生产力低下的手工业者淘汰出局

引擎的概念就是在这种机器化作业的背景下诞生的。

游戏引擎

游戏引擎是指一些已编写好的,并可继续向上编辑的游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”

因此游戏引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。列一个公式就是:

游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。

不论在是2D游戏中还是3D游戏中,引擎的制作往往会占用非常多的时间,《马科斯•佩恩》的MAX-FX引擎从最初的雏形FinalReality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元,Monolith公司(LithTech引擎的开发者)的老板詹森•霍尔甚至不无懊悔地说:“如果当初意识到制作自己的引擎要付出这么大的代价的话,我们根本就不可能去做这种傻事。没有人会预料得到五年后的市场究竟是怎样的。”

游戏引擎简单介绍

正是出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作自己的游戏,一个庞大的引擎授权市场已经形成。

游戏引擎简单介绍

组成

市面上的每种引擎都有自己的特色,其所提供的功能也是不尽相同的,现在通常每一款游戏都会有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。以桌面游戏引擎来说,其主要包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

相关推荐

《世界2-魔物狩猎》评测

今天为大家介绍一款简单、快乐、充满刺激的游戏。本作是《世界2》的单机版,采用3D引擎打造,效果出色、颜色艳丽、动作流畅、操控感好,各种人物大招更是华丽。

Q版格斗网游《Grand Chase》抢先报道

Q版格斗题材网游《Grand Chase》是由韩国 KOG Studios开发制作,目前已经在韩国免费运营,该游戏也正在进行汉化,很快就将在中国台湾和香港推出。预计11月中旬可以和国内的玩家见面。下面就为大家简单介绍一下这款网游。《GrandChase》拥有3名Q版女主角,分别是剑士、弓箭手和魔法师...

群皓网络举行小型媒体见面会《永恒》

  上海群皓网络科技有限公司于2005年7月7日在公司本部举行小型游戏媒体见面会,对外公开展示公司现阶段的运营状况,并就《永恒》2转的情况以及公司未来发展作简单介绍。对于风云变幻的游戏业,群皓网络坚持不懈的按照原定计划进行着。  本次见面会的召开,《永恒》开放第三章、金庸2的推出,这一系列动作昭示群...

7月14日冒险版本《EQ 2》将公开测试

近日韩国ONGATE记者,采访了EQ2韩国运营商张哉盂总监,了解了EQ2游戏的相关事项。  ONGATE记者:请您简单介绍下EQ2东方版这款游戏吧?  ONGATE记者:1次和2次封闭测试时主要内容是什么?EQ2正式运营后每3个月推出冒险版,每6个月推出扩张版,还有不断的进行游戏升级,满足玩家的各种...

《金庸群侠传》北京GS1即将涅槃归来

在2020年,作为一款已经运营了二十年的上古级武侠题材网络游戏,我相信很多同学不说玩,也许对它的了解都是相当有限的。在继续往下聊之前,在这里先简单介绍一下这款“爷爷级”的网游: 金庸OL是由中华网龙研发,龙图智库运营,于2001年上线的一款传统俯视角武侠MMORPG。和它的名字一样,游戏取材自金庸小说,也包含了华山、少林、武当、全真、古墓等等大家耳熟能详的、金庸小说中登场过的门派

《希望OL》欢乐盛典大揭密铁匠转职

  经过之前几篇关于铁匠职业的介绍,相信已经有许多玩家准备在希望OL新版本推出后开始自己的铁匠生涯了。  其实铁匠的转职很简单,就像法师转职一样。当我们等级达到10级后,我们来到乐园镇的武器店内,找到老泰欧,告诉他你要成为一名铁匠。  最后再给大家一个友情提示:转职前最好跑趟雪山矿村去踩个点。因为虽...

盛大泡泡堂告腾讯QQ堂网游抄袭

  开发公司提起50万元索赔本报讯泡泡堂游戏的开发者韩国NEXON公司将制作QQ堂游戏的深圳腾讯科技公司以及运营该游戏的腾讯计算机系统有限公司告上法庭,理由是腾讯侵犯了泡泡堂的著作权并构成不正当竞争。韩方介绍称,泡泡堂英文名称为BNB,与QQ堂一样,都是规则简单的家庭网络休闲游戏。韩方认为,腾讯侵犯...

《激战海陆空》登陆中国 新手指引视频强势发布

  据介绍,快乐天成运营团队经过多方调研,总结出新手在《激战海陆空》游戏中普遍遇到的主要问题包括——战争的目的何在?游戏的核心玩法是什么?与CS等FPS等简单的设计类游戏在本质上的有何差异?新手如何尽快掌握游戏中的技巧等等。以上诸多困扰玩家的问题,在新手指引视频的欣赏过程中,都会一一得到解决。

玩家钻漏洞 天津网游防沉迷系统收效甚微

  从10月20日起,盛大等7家国内网游厂商的11款热门网络游戏率先进行防沉迷系统试运行。天津运行结果显示:防沉迷系统收效甚微。  据了解,网游防沉迷系统试运行后,玩家每天累计在线玩游戏超过3小时收益减半,超过5小时收益将降为零。  据天津的一些网吧经营者介绍,防沉迷系统对网吧生意基本无影响,玩家并...

冬日《传说》燃烧的火正在封闭测试中

2004年12月虽然已进入了隆冬时节,但成都锦天科技有限责任公司的办公室里,却洋溢着自8日起持续的热度,原因很简单,为了正在封闭测试中的《传说Online》。《传说》的封闭测试到目前为止依然持续而稳定的运行着。这次的封闭测试截止到15日的14点,届时,官方将关闭服务器及清空数据。在这次封测期间,众多...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1