王者荣耀:6月26日抢先服更新,“王者浪一夏”S8赛季提前开启!你需要知道的更新内容全在这里
万众期待的S8赛季大版本更新原定于6月29日上线正式服,就在刚刚官方发布公告,S8赛季将在今天提前上线抢先服,有抢先服资格的玩家有福了!
本次S8赛季版本更新的内容,基本上陆陆续续都已经曝光过,本次的更新说明里也没有什么新增的内容或者说意外惊喜,那么我们就简单来看一下此次更新的重点内容。
段位方面在最强王者和铂金之间增加了一个全新的段位至尊星耀,所需的星星和小段位数和铂金一致。而铂金段位的小段位数从五个变成了四个,每个小段位所需的星星数也从五个降低到了四个。白银则是每个小段位所需星星数从四个降低到了三个。意思就是说从青铜一路升上钻石的难度大大减少,而从钻石升上最强王者则需要经过双倍的努力了。
S8赛季的皮肤是白起的无畏之灵·狰,有别于以前的清一色金色风格,这次奖励皮肤为红色,官方称之为“山海经系列”。本赛季获取奖励皮肤的方式稍稍有些调整,原本只需黄金段位即可自动获取,而S8赛季不仅需要黄金段位以上,还要在黄金段位以上获胜十局才可以,不过对于玩家们来说这个附加条件可以忽略,So easy。
娱乐模式“无限乱斗”这个“无限乱斗”模式是一个全新的娱乐模式,刚推出的时候叫“无限召唤”。和别的娱乐模式不同,无限乱斗采用的是原始的王者峡谷地图,但增加了很多娱乐元素来增加游戏的趣味性和游戏节奏,正常比赛平均时长在10分钟以下,节奏非常快,打起来就一个字,爽!版本更新后,正式服四个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放。
单人训练关卡优化单人训练关卡一直是玩家们实验英雄各种小技巧和初次上手训练的地方。一直一来单人训练关卡似乎都没有达到玩家们的需求,功能也较少,而此次加入了测试木偶,可以显示技能的各种数据,让玩家准确了解英雄和技能的特性,这个功能真的要点个赞。
1.机关在无小兵时增加百分比减伤
水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤;
防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤;
机关也就是塔和水晶在没有兵线的情况下,将会提供一个减伤的机制,也就是说在没有兵线的情况下强行偷塔几乎是不可能的了,有些时候确实在队友能够扛得住塔的伤害很容易一波推平,现在这个防偷塔机制的加入,这样的情况完全不存在了。
2.BUFF栏描述优化
BUFF的描述更加清晰了。
3.主宰先锋提示优化
我相信很多小伙伴都跟我一样有一个疑问,就是在双方抢主宰的时候,打完主宰的那一刻根本搞不清是哪一边抢到的,这个真的很尴尬。这次更新后主宰的提示将会显示是我方还是敌方,这个真的很关键。
既然是大版本更新,怎么能少了英雄的调整呢?这次暂时没有新英雄上线,也没有英雄重做,共有9个英雄进行了调整,其中干将莫邪、王昭君、李元芳、庄周被削弱,而甄姬、典韦、妲己、娜可露露、程咬金被加强,不过基本上都是体验服已经上线的内容,我这里就不详细介绍了,就来说说干将莫邪和王昭君吧。
干将莫邪
干将莫邪基本上已经非禁必选了,因爆表的伤害在高端局纵横,甚至很多会玩的小伙伴在黄金、铂金段位用干将莫邪一路超神,这一次削弱是应该说是早就该来的。
王昭君
王昭君真的是反反复复被修改了N次,又是改大招伤害间隔又是改大招任意位置释放,最后天美都自己打脸撤回了,最终的方案还是维持现有大招的释放方式,只是简单削弱了伤害,所以说这几个月王昭君都白被折腾了。
现在辅助也有自己的专属装备啦!等于是给辅助正名了,辅助再也不是团队的小弟而是团队的必需,就像输出和肉一样缺一不可。极影、救赎之翼、奔狼纹章、近卫纹章,这四个辅助装备虽然是第一次加入正式服,但其实早在几个月前就已经出现在体验服了,所以严格来说也算不上什么新鲜玩意儿。
参团率和团队数据是MOBA游戏的重要指标,参团率是反应一个人在整场游戏表现最重要的指标,而团队数据的加入则能够让玩家明白这正常比赛赢或输有多大的优势或劣势,还有经济曲线等,很直观地表明了双方是怎么赢下或输掉这场比赛。
MVP算法优化优化MVP分数算法,考虑到原算法评判严苛,造成不少表现其实尚可的玩家获得了极低分数。这样糟糕的感受显然是我们不希望看到的,所以这次的算法着重优化解决了这样的问题,算法适度拉近了高分和低分的差距,最终的评价分数在修正后会更加合理。
战队红包一直以来战队似乎就只是一个名义上的组织,而并没有发挥它作为社交系统最大的功能。战队红包这个大家喜闻乐见的功能加入,应该就是天美开始加强战队功能的第一步。
我个人认为重要的更新就是这些啦,当然还有一些其他的方面,就等上线后你们自己探索啦!抢先服是今天更新,没有抢先服资格的玩家也不用担心,再过三天也就是29号就会上线正式服啦!