不生产游戏,却是游戏中的NO.1, 腾讯凭什么伟大?
腾讯可以说是是在互联网浪潮中最伟大的一家明星级企业。你可以说游戏毁坏了青少年,你也可以说,腾讯没有创新,但是你不能否定的是。作为中国乃至亚洲市值最高的科技公司,腾讯留下了了太多的不可思议。没有腾讯,可能你今天用的美国的Facebook聊天。你可能会觉得没什么,但是在互联网时代,一个十四亿的市场,没有一个自己的聊天工具,我们没有办法想象。你可能会说,腾讯不做,也会有别的中国企业会做,这个我不否认,但是在过去的十几年中,腾讯击败了所有对手,只能说明的就是,别人也可以做,但是绝对没哟腾讯做得好。没有腾讯,今天你依旧可以玩着英雄联盟,玩着皇室战争,玩着部落冲突,但是不能否认的是你每一笔花的钱,都流进了外国人的腰包。你可能会说腾讯游戏误国,但是你没有想到的是,腾讯可以不做游戏,但游戏不会消失。
因为腾讯本身的争议性,我们选择了这样一个开头。我们不期望,这一段话可以改变你对腾讯的看法,但是我希望你在读这篇文章是,可以给腾讯,一个成功的中国企业最起码的尊重。
在今天阿里巴巴和腾讯的竞争中,虽然市场普遍看好阿里巴巴的巨大潜力,但是在过去的一年里,腾讯依旧不论是市值还是营收上都压阿里巴巴一头。作为和阿里巴巴同时起步的公司,阿里巴巴创始人马云天马行空般的演讲可以说人人们津津乐道的话题,而作为创造和阿里巴巴一个级别公司的腾讯创始人马化腾一般很少出现在公众严重。当然近几年,伴随着腾讯的体量越来越大,马化腾也开始慢慢走向台前。但是我们看见的是,腾讯就像马化腾的性格一样;“多做事,少说话”
今天我们就来解读一下,一个不做游戏,却能成为游戏产业中的no.1。从社交起家的小公司,凭什么成为中国市值最高的企业。首先我们来看一下,腾讯的核心版图,首先就是社交,这是腾讯起家的基础,当初就是借助QQ的颠覆性,才有了今天的腾讯。在社交方面,腾讯可以说是绝对王者,国内可能还有其他企业再做社交,但是不论从哪一方面来说,都与腾讯相差胜远。QQ的横空出世,微信的半路截胡,让今天的腾讯在社交上再无敌手。唯一值得留意的就是阿里做的钉钉,对于很多人来说钉钉是一个陌生的软件,因为一般人用不到他,在个人社交已经被腾讯垄断的情况下,阿里巴巴想弯道超车,于是通过钉钉致力于团队社交,为团队和组织服务。当然了对此腾讯也推出了,腾讯企业版。这一场团队社交的大战才刚刚来拉开帷幕,我们拭目以待。
其次就是游戏,这是腾讯利润的最核心业务,或许腾讯不是世界上做优秀的游戏厂商,但它却是世界上最大的游戏厂商。腾信在游戏上的成功,来源于其强大的市场探知能力,以及无法估量的市场眼光,从入股暴雪,到买下英雄联盟的制作公司,拳头科技,再到一系列手游的开发,以及并购了世界最大的手游公司,腾讯通过一系列的运作,成功在鱼龙混杂的游戏市场封神。
新秀金融,互联网金融可以说是中国互联网产物中,最具亮点的产业。马云做出的支付宝,但是腾讯通过微信红包为起点,引出了微信支付的辉煌,在第三方支付盛行的时代,微信支付想一个新秀一样,快速的奔跑着。
以上的三个业务可以说是腾讯的最核心业务,当然了腾讯的业务还有很多很多,我们只是举出最具代表性的产业。
接下来我们来分析,腾讯凭什么这么成功,首先就是创新,很多人是腾讯不创新,这当然是一个错误的观点。不创新不要说做中国最大的企业,你连企业都做不了。只不过腾讯的创新更多的是在渠道,在产品改进方面。简单来说,同样是类似于英雄联盟的手游市场上有很多,但是没有一个可以取得像王者荣耀一样的成功。腾讯的强项不在于创意的生产,他们的强项在于创意的开发和渠道的推广。正是凭借这一点,腾讯才能在创业市场上,屡屡截胡。
其次就是庞大的生态体系,我们不难发现,所有你需要使用的互联网产品,腾讯都会插上一脚。听歌有QQ音乐,看视频有腾讯视频,刷资讯有腾讯新闻,玩游戏腾讯游戏,这样的例子已经数不胜数,正是应为庞大的生态体系,才会有腾讯的成功。基本上来说,只要你从一个地方成为腾讯的用户,你可能就再也离不开腾讯了。
还有就是市场的控制力,我们知道腾讯发展的成功的重要一点,就是投资,通过投资让腾讯在很多行业,都有了不同程度的发展,从外卖市场的美团,到电商京东,还有各种各样的大小投资,成为腾讯未来发展的希望,腾讯不仅仅是一家互联网企业,同样也是一位资本运作的高手。
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