虚拟世界自由奔跑

去年中旬由动点科技举办的TechCrunch China2015上海峰会上,来自杭州的创业团队KAT VR,带来了继美国公司Virtuix Omni和奥地利公司Cyberith Virtualizer之后全球第三款国内第一款虚拟现实跑步机——KAT WALK

而就在昨天,KAT VR在北京举办伙伴交流会,现场不仅表示 KAT WALK的发货时间将提前至今年第三季度,更正式推出了针对商用端设计制造的 VR 跑步机产品 KAT SPACE 及基于 KAT SPACE 的全套虚拟现实商用解决方案 KAT PLAY

KAT SPACE

众所周知,目前的 VR 体验,用户基本上都必须蜷缩在一个很小的空间内,比如像暴风魔镜这样的手机盒子由于没有任何空间定位装置,用户基本上只能坐在沙发上像旁观者一般看虚拟世界远处的风景,无法走近与之互动;而 Vive 虽然部分解决了人在虚拟世界中行走的问题,却空间范围非常有限,大概只有16平米左右,对于很多应用场景仍显不够。真实世界是无限的,虚拟世界也应该是无限的。

“从某种意义上来说,VR 万向行动平台(俗称 VR 跑步机)是目前唯一符合人类自然运动状态的无限空间位移解决方案。”KAT VR CEO 庞晨如此表示。不同于 VR 主体公园等定制空间对于场地的高要求,庞晨表示 VR 万向行动平台最大的优势就在于只需利用两平方米左右的空间,就可以实现虚拟世界中无限空间的位移。

KAT WALK

KAT SPACE 好在哪里?

庞晨在交流会上表示,KAT SPACE 起源于 KATVR 的一个军事模拟训练项目,他们发现很多项目成果都是可以直接应用于商用场景中,两者要求基本一致,即同样是 高强度、高频次且对自动适配用户身高体型有要求 。随后又进行了大量的研发工作,最终成就了 KAT SPACE

庞晨介绍 KAT SPACE 的优势主要体现在以下几个方面:

性能方面,区别于国外同类产品,独立支撑结构和开放式设计支持自然行走、奔跑、跳跃、下蹲、坐等多自由度动作,动作限制低。没有碰撞、绕线和摔倒等风险,比现实更安全。

工业设计方面,采用自动弹力牵引系统,满足用户不同的身高体型需求,无需手动调节。

技术方面,与第三方公司联合研发组合式传感器和算法,实现超低行动延时与精确的即停即走效果,不眩晕,保证深度沉浸感;摒弃传统游戏中仅有匀速行走和奔跑两种姿态,通过行走速度的线性输入,让玩家拥有更真实的行动感受;独立采集视觉、手部和身体朝向这三个部位的数据,实现独立的视觉和身体朝向,甚至可以实现向前跑步过程中向后开枪等高难度动作,完全吻合甚至超越真实环境行动判定准则。

庞晨表示,这套商用解决方案现在已经开始预售,并将于今年第三季度与 KAT WALK 同期发货,由于是针对 B 端的整套解决方案,最终售价将在5万到6万之间。

 

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