市场上的手游引擎,谁能成VR引擎界赢家

文/电科技

过去一周,谷歌发布的VR平台Daydream刷爆了业内人士的朋友圈。对于VR移动应用开发者而言,在一个权威的发布平台推广自己无疑是一件好事,与此同时,对谷歌来说,开发者的加入反过来也将推动自身VR生态的发展。看起来,Daydream平台是一个“双赢”的计划。

不过,也有保守观点认为,在没有拿到工程样机前,还很难对Daydream的优劣下定论。尽管Daydream平台的具体效果还留待时间检验,但可以肯定的是,这一平台的发布将或多或少对当前的VR游戏引擎格局带来影响。据悉,其与现有的虚拟现实工具Unity和Unreal有非常紧密的联系。

5月19日,Unreal Engine 4将支持在Daydream 移动平台上发布内容。Daydream有望实现在Github(需登录许可)托管源代码,并在在今年六月发布Unreal Engine 4.12版本上的相关插件。

Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家? (1).jpg

Daydream平台上VR地牢项目UI交互界面

Unity也在官方支持Daydream平台开发。Unreal Engine 4和Unity已经支持多个虚拟现实平台,包括Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, 和 PlayStation VR,所以支持这个平台并不足为奇。作为VR开发的一个重要组成部分,引擎的好坏决定着项目开发的质量。目前市面上的引擎还没有一款可以力压群雄,各种引擎大同小异,如果要细分的话,每种引擎也有它各自的特色。下面我们来盘点下支持VR引擎的开发平台。

Unity 3D 手游的最爱

Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家? (2).jpg

从支持系统来说,对于Unity3d,起初它只能运行Mac系统,到了后来开始支持Windows系统,不过有开发经验的人都知道这两个系统没有什么实质性的差别,国内用window系统的人占绝大多数。

Unity起初作为个(mian)人(fei)版在推广,吸引了大量独立开发者,现在也增加了专(shou)业(fei)版及教育版。当然Unity官方给出的意见是“根据上一年财报营收或资本额(包含投资收入)未达10万美金即可以使用Unity Personal Edition(个人版)”。如果超过怎么办? 代表你已经失去了使用个人版的资格,需要购买正版。

从开发软件来看,以C#、JavaScript、Boo为主,以官方统计数据可知,C#使用者占绝大多数,官方给出的相关文档和示例重点都在支持C#。不过Unity优势在于它简易且直观的UI界面及易上手学习设置,使它吸引独立开发者或者小型创业团队的目光,特别是在手游开发方面(目前Unity手游开发占市场比重大),不过去年Unity 5发布的新特征可以看出他们也在逐渐提高渲染效果,想在大型游戏开发方面抢占市场。Unity2D的功能也在不断完善。

Unreal Engine 开发者的天堂

提到游戏引擎开发不得不提虚幻(英文名是Unreal Engine,简写UE)。一直走高冷风的虚幻4在去年GDC大会,也开放了免费版,由此,Unity和Unreal Engine 开始真正的撕逼大战。这种亲民举动是为了吸引更多的消费者购买,特别是中国消费者,毕竟再好的开发平台也需要资金的支持。不过像业内人士分析的那样,根据项目类型和预算来看,预算充足就用虚幻,想快速开发就用unity。大型游戏项目还是虚幻更合适。

作为开发语言来看,主要以C++为主,VR内容开发目前基本都在使用的这个语言。当然UE4开发好处也不用多说,开源代码、画质的精美,目前免费更显优势。

从历史来看,第一代虚幻游戏引擎在1998年由Epic Games公司发行。当时Epic Games公司为虚幻系列游戏开发的便利,创建了一种名为UnrealScript的编程语言,因此名声大噪。2002年,发布的游戏引擎UE2支持了当时的次世代游戏机,像PlayStation2,XBox等。到了2006年,Epic发布的UE3,已成为当时最受欢迎和广泛使用的游戏引擎。其中一个重要的新特性就是Kismet可视化脚本工具,使用Kismet不需要掌握任何编程知识。2014年Epic发布了Unreal4,有了巨大的改变,它已经完全移除了UnrealScript语言,并且用C++语言来代替它。这对于绝大部分习惯于C++的游戏引擎工程师来说是非常便利的。同时该引擎的源代码可以从Github开源社区下载。这意味着开发者实质上可以修改任何任何东西,包括物理引擎、渲染和图形用户界面。

Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家? (3).jpg

CryEngine 渲染碉堡

在2016 GDC游戏开发者大会上,德国公司Crytek正式发布了最新游戏引擎CryEngine 5,该引擎全面支持DX12和VR开发,并且免费开源。作为一款为游戏而开发存在的引擎,在商业引擎中无可否认的游戏界内的画面之王:画面感真实,清晰度高,光影效果逼真,物体边缘效果上佳,使用孤岛系列引擎的画面基本都是走着真实级路线。当然,硬件配置上也要求很高,所以更适合于大型团队来开发。

从引擎本身来看,它的Shader特效系统可以创造出诸如遮蔽、湿润、泥泞、冰冻等等特殊材质;并且有混合材质,加上金属反射、玻璃不透明的效果。同时它还支持实时光照、凹凸反射/折射、辉光、动画贴图、表面反射等。

当然CryEngine有一个关键技术,次表面散射(3s)材质突破,看着一代时候,人模型就像假的,无真实感可言,现在的游戏引擎有很大改进,人的皮肤并不会全非反射,现在渲染效果,有一部分透射进去的质感,使人模真实更强了。

Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家? (4).jpg

Cocos2d-x 捕鱼达人之父

触控科技旗下Cocos引擎对游戏行业时下热门的多个领域均有涉猎,今年3月公司方面发布基于CocosVR游戏的产品Demo—一款坦克战争主题的VR游戏,标志着触控也开始进军VR市场,Cocos是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,支持iOS 、Android、 WindowsXP以上系统。当然对于2D游戏开发来说,Cocos2d-x如果不能改进其引擎的问题,将会逐渐失去2D引擎开发的优势。不过作为国内的一款知名开发引擎,能有这么多拥护者,还是值得鼓励。

Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家? (5).jpg

Worldviz 老牌VR企业欲打入中国市场

对于中国的开发者来说或许很陌生,但是这家公司开发VR引擎已有20年历史。在今天Worldviz分享会上,该公司CEO Matthias Pusch 对目前VR和该公司的历史做了一些讲解。从体验上来看,这家公司的引擎与Unity3d和虚幻的引擎有很多类似的地方。不过,这个引擎更多主打方向是包括教育、心理、培训、军事航天、医疗、娱乐、图形建模等,他们在认知相关的科研领域更具竞争力。目前这个平台除了上述所说的方向外,也在主推的则是建筑标准的一体化虚拟系统。据悉了解,从开发方面来看,应该与其他引擎相似。

当然这家公司也支持第三方虚拟现实配套设备,如头戴式显示器、立体投影仪和立体视镜、立体显示器等等,也同样支持多种运动追踪系统、数字手套、微型眼动仪、力反馈器、触摸屏、模拟驾。但是据了解,数据手套,由于需要手部旋转配合各种感应器,设备复杂,对硬件设备传输频率高,要求电脑配置速度非常高,所以使用范围有局限。

Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家? (6).jpg

综合来看,选择引擎主要还是看要开发什么样的项目。根据项目再去看需要什么样的引擎。目前商用引擎都是上手易但精通难,坑也挖了不少,选择还需谨慎。在实际开发中如果不对引擎架构进行太大的改变,想要好的效果,最终取决于美术人员对灯光、材质、贴图、和相关shader等处理。好的内容与引擎不是全无关系,但也不是没有关系,关键还是看项目负责人眼光和判断。当然,对于游戏引擎市场而言,VR同样也是契机所在。

相关推荐

手游掀作家维权风 手游开发运营成本飙升将压死小公司

  “一旦金庸等作家全面维权,手游行业将不得不因支付版权费而提高游戏开发运营成本,而目前手游的开发运营成本已经很高了。  有市场人士对此称,或因传言金庸提议内地获得其小说正版授权的两家游戏厂商搜狐畅游和完美世界,联合对市场上的侵权游戏进行维权。  在这些游戏中,被指侵权的《大掌门》由北京...

手游概股回涨成上周股市最大赢家

上周上证指数呈震荡回落走势,整体微跌0.53%,而手游概念股逆市大涨12.16%,成为上周上涨幅度最大、过程最持续的主流热点。其中,中青宝、北纬通信、朗玛信息上周涨幅分别达到34.83%、24.39%和23.60%,居手游概念股涨幅榜前列。从二级市场上来看,当前沪深两市共有10只手游运营概念股,而上...

跨时代史诗级对决《群英天下》场景原画抢鲜看

2018夏季最令人期待的战争策略手游之一、横跨华夏民族千年历史的恢弘大片《群英天下》,将于近期开启删档不计费测试。据了解,《群英天下》由北京一骑当千网络研发并运营,该公司之前推出的三国策略手游“一骑当千”系列曾以独创的万人对冲式战斗惊艳市场,那么,备受瞩目《群英天下》又有哪些亮点?开测前夕,小编特地来到研发团队探营,并为大家奉上新鲜出炉的场景地图!,跨时代史诗级对决《群英天下》场景原画抢鲜看

手机上的dota UU玩500万代理《捣捣塔》

据可靠消息称,UU玩以500万元的代理费获得了该游戏越狱平台、安卓平台的运营权。作为一款手游产品,500万独家代理金已经算的上昂贵,这或说明UU玩非常看好这款策略竞技类游戏《捣捣塔》未来的表现。  运营方称大规模的渠道发布将在8月份陆续展开,UU玩已为《捣捣塔》准备了千万级的市场投入。

专访《黑潮之上》制作人:本着做长线IP思路去运营,公测送二次元史上最强福利

专访《黑潮之上》制作人:本着做长线IP思路去运营,公测送二次元史上最强福利,【17173专稿,转载请注明出处】经过近几年的发展,二次元手游市场可谓已经是竞争红海。对于网易这样有

手游生存四部曲 走错一步惨遭灭顶

  做手游不是做好开发就可以,上下游任何一个环节有闪失,都会招来灭顶之灾。而这其中包括立项、竞品分析、“讨好”渠道和选代运营公司四个环节。  立项是确定游戏目标用户的关键步骤,某种程度上决定了一个游戏能不能赚钱。欧美市场有强烈的文化特征,与国内文化差异较大。  韩国市场仍有巨...

能征战沙场 也能制霸沙滩!快来《魔域口袋版》海滨盛宴

要说《魔域口袋版》最吸引玩家的地方,一方面自然当属战场PK、BOSS征伐的刺激体验,而另一方面则离不开卸下戎装后等待玩家们的福利狂欢——炎炎夏日,一场为神选者们准备的海滨盛宴即将盛大开幕,日光浴、打水仗、吃烧烤、玩垂钓……只待你来化身沙滩上最闪耀的仔,享受尽情释放真我的夏日快感!,能征战沙场 也能制霸沙滩!快来《魔域口袋版》海滨盛宴

首款足球竞技手游《街头足球》安卓预约火爆进行中

从立项到测试,历时几百天,巨细无遗,潜心打造,终于快迎来《街头足球》的正式首发。不得不说,在《街头足球》开发的过程中,需要考虑的问题和完善的细节着实太多,足以逼退发际线几厘有余。这也可以解释为什么该品类在国内的市场上一直较为稀缺,与篮球手游的境况大不相同。所以为了能够保证游戏按时保质上线,团队呕心沥血,日以继夜高效输出。可谓蜡炬成灰泪始干,《街头足球》不一般。

《武林豪侠传》官网已上线、公测在即!

近日,《武林豪侠传》的官网已正式上线,在这个3D大作频出的年代,一款2K分辨率设计的超高清2D武侠MMORPG手游将是目前手游市场上的一股清流!1500元左右的主流价位手机就能享受到2K分辨率的超清游戏画面,配上经典2D游戏的操作,让那些喜欢2D武侠游戏的玩家又找回了以前的感觉。

国内网游巨头集体进军手机游戏

  随着网易、畅游、盛大等网游巨头公布2012年成绩单,网游行业2012年的排名也宣告尘埃落定。尽管在去年四季度,盛大游戏被畅游成功超过,让出行业前三位置,但我们从各大游戏厂商所公布的未来布局来看,手机游戏无疑是未来再度决定游戏巨头行业位置的又一重要市场。  盛大游戏表示,公司的手游战略已经布局到了海外市场上,收获了很好的成绩。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1