Youtube鼓励作者制作VR内容 开始尝试广告盈利
据外媒最新报道显示,目前谷歌正在鼓励Youtube用户尝试谷歌于I/O大会上发布的Daydream平台上的虚拟现实应用。
通过Daydream可以正常访问YouTube上的所有内容, 包括单视场视频、 3D360度视频、 360度视频。据了解,谷歌在未来还将发布“虚拟影院”功能,该功能将使得用户观看2D视频。
YouTube的产品经理科特维尔姆斯(Kurt Wilms)表示他和他的团队都相信会有用户在这应用上观看2D视频。 他说:“如果人们喜欢这个内容生产者, 那么他们会寻找这个制作者的其他内容。”
而在作者端, 谷歌于今天在洛杉矶和纽约的YouTube Space开展了一个名为”Jump Program“的活动, 把Jump 相机平台(如GoPro Odyssey)发到内容创作者手上,以便于更好的创作360°视频,此次活动报名人数超过了1万人。
据了解,YouTube在很早的时候就开始和内容生产者们合作,不断地充实360度视频内容。 目前YouTube上的360度视频几乎每个月都成倍的增长。 YouTube计划在未来向用户提供更多的可交互的虚拟现实内容体验,增强用户的互动性。
而关于商业模式,YouTube的内容商业总监杰米拜恩(Jamie Byrne)表示:“对于虚拟现实盈利来说, 广告是一个很重要的部分。 YouTube已经开始尝试在主页的360度视频上添加像宝马这样的广告商。 现在我们有很多的广告商都已经开始实验这些项目了。”
在今年的I/O大会上,YouTube就提供了360度视频直播参与,具体是打开YouTube应用,把你的手机插进Google Cardboard设备或者其他头戴式设备,就可以观看到大会内容。根据观看用户的评论来看,目前这款应用尚有待加强,但整体表现已经达到预期。
目前,在整个VR的内容生态当中,游戏和影视内容是最重要的两个环节,HTC、PSVR、Oculus等巨头都在完善自己有关游戏方面的内容体验,但在影视方面,现在各大公司虽纷纷有了针对性的计划,但尚未形成规模。
此次Youtube开始向VR内容倾斜,一方面是谷歌针对自己的Daydream平台做产业链端的布局,但更多的还是可能寄望于提前抓住有志于在影视内容方面的VR制作团队,从而为Daydream平台的厂商做更好的服务。